Linux-maailmasta löytyy lukuisia sovelluksia sekä yleiseen käyttöön, esimerkiksi musiikkisoittimiin, kuvankäsittelyohjelmiin, kokonaisiin sovellusten ekosysteemeihin, jotka on omistettu eri alueille (terveys, koulutus, tutkimus jne.).
Käyttäjäpuolella tämä kaikki kuulostaa hyvältä, mutta kolikon toisella puolella, jossa kehittäjät tulevat mukaan, et aina halua sovelluksen tai kehitystyön kohdistavan vain yhteen alustaan tai järjestelmään, kun haluat saavuttaa suurin käyttäjien määrä.
Tässä tapauksessa analysoimme SwiftUI ja UIKit, jotka ovat kaksi suosituinta kehystä kehitystä App-alustoilleja. Vaikka nämä puitteet ovat Applen luomia, jokainen niistä on suunnattu tietyntyyppiseen kehitykseen, ja siksi on tarpeen tuntea hyvin kunkin ominaisuudet, edut ja haitat voidakseen tehdä parhaan päätöksen.
Mikä on UIKit?
Kun puhutaan iOS-kehityksestä, UIKit on ensimmäinen kortti, joka otetaan huomioon, koska se on ollut standardi pitkään, mikä on asettanut tämän kehyksen yhdeksi iOS-kehittäjien eniten käyttämistä.
UIKit on ollut käytössä iOS:n ensimmäisestä versiosta lähtien ja perustuu pakolliseen lähestymistapaan (jossa kehittäjän on määriteltävä jokainen yksittäinen käyttöliittymän rakentamisen ja muokkaamisen vaihe), käyttää Model-View-Controller (MVC) -suunnittelumallia, joka antaa kehittäjille enemmän rajapinnan kaikkien osien tarkka hallinta.
UIKitin edut
- Kypsyys ja kehityskulku: Kuten jo mainittiin, UIKit on ollut olemassa iOS:n ensimmäisestä versiosta lähtien ja siitä lähtien se on kehittynyt niin pitkälle kuin se on kypsä, ja siinä on vankat toiminnallisuudet ja se on osoittautunut ihanteellinen ratkaisuksi tehokkuuteen ja luotettavuuteen monimutkaisiin ja korkeaan nopeussovellukset.
- Tuki: UIKitin pitkäikäisyys huomioon ottaen tässä viitekehyksessä on laaja dokumentaatio ja aktiivinen yhteisö, joka tukee sen käyttöä ja tarjoaa ratkaisuja lähes kaikkiin kehityksen aikana ilmeneviin ongelmiin.
- yhteensopivuus: Yhteensopivuuden suhteen UIKit on yhteensopiva kaikkien iOS-versioiden kanssa, joten se on ihanteellinen vanhempien laitteiden kanssa. Tämä johtuu siitä, että Apple tarjoaa UIKit-laskettavuuden jokaisen uuden iOS-version kanssa. Lisäksi UIKit voi toimia yhdessä muiden Apple-kehysten kanssa sekä komponenttien ja kirjastojen kanssa, jotka sisältävät erilaisia toimintoja.
- ohjaus: UIKit on yksityiskohtaisempi, mikä antaa kehittäjille tehokkaan hallinnan käyttöliittymän jokaiseen osa-alueeseen, ja se on ihanteellinen monimutkaisiin mukautuksiin tai edistyneiden animaatioiden käsittelyyn.
UIKitin haitat
- Suurin työ: Koska UIKit mahdollistaa enemmän hallintaa, tämä johtaa siihen, että tarvitaan enemmän yleiskoodia (tarvittavaa koodia) halutun asettelun ja tehtävien käyttäytymisen saavuttamiseksi. Tämä puolestaan merkitsee monimutkaisuuden lisääntymistä suuremman koodimäärän vuoksi, ja kun kyse on suurista projekteista, tämä voi tehdä projektista vaikeamman ylläpitää ja kehittää, mikä johtaa meidät seuraavaan epäkohtaan.
- Monimutkaisuus: Koska se on pakottavaan lähestymistapaan perustuva kehys, tämä voi vaikeuttaa koodin noudattamista projektin kehityksen ja kasvun myötä, mikä voi johtaa korkeampiin resurssikustannuksiin.
- Oppimiskäyrä: Toinen suuri ongelma UIKitin pakollisessa luonteessa on, että se vaatii syvempää ymmärrystä sovelluskulusta, koska kaikki vaiheet on määriteltävä ja kehittäjien on noudatettava sarja yksityiskohtaisia vaiheita käyttöliittymän rakentamiseksi, mikä voi olla haastavampaa hallita ja hallita. tämä aloittelevalle kehittäjälle voi olla pahin painajainen.
Mikä on SwiftUI?
SwiftUI on suunniteltu yksinkertaistamaan käyttöliittymän kehitystä ja parantamaan tuottavuutta tarjoamalla reaaliaikaisia esikatseluja. Näin kehittäjät näkevät muutokset välittömästi ilman tarvetta kääntää tai ajaa sovellusta, mikä helpottaa ketterämpää ja tehokkaampaa työnkulkua.
Toisin kuin UIKit, SwiftUI on uudempi kehys, jonka Apple esitteli vuonna 2019, ja jolle on ominaista se, että se keskittyy deklaratiiviseen syntaksiin, jossa kehittäjät yksinkertaisesti kuvaavat, mitä he haluavat ohjelman tekevän, ja järjestelmä on vastuussa yksityiskohtien hallinnasta saavuttaa se. Tämä on toisin kuin UIKit, joka vaatii kehittäjiä määrittelemään tarkasti, kuinka jokainen käyttöliittymän toiminto tai prosessi tulee suorittaa.
SwiftUI:n edut
- Deklaratiivinen syntaksi: Epäilemättä yksi SwiftUI:n suurista eduista on se, että aloittelevien kehittäjien on helpompi ymmärtää keskittymällä siihen, miltä haluat käyttöliittymän näyttävän, ei siihen, miten se tehdään. Tämä vähentää koodin monimutkaisuutta ja parantaa luettavuutta, mikä tekee koodista helpompi ymmärtää ja seurata.
- Reaaliaikainen esikatselu: Suunnittelunsa ansiosta SwiftUI antaa kehittäjille mahdollisuuden nähdä käyttöliittymään tehdyt muutokset, mikä helpottaa huomattavasti heidän työtään sekä suunnittelussa, sovelluksen katselemisessa eri alustoilla ja tiloissa, minkä lisäksi säästää paljon aikaa.
- Vähemmän koodia: Deklaratiivisen syntaksin ansiosta käyttöliittymän rakentamiseen tarvittavan koodin määrä vähenee huomattavasti vähemmällä riveillä ja yksinkertaistamalla muutosten tekemistä tai uusien ominaisuuksien lisäämistä.
- Integrointi ja yhteensopivuus: SwiftUI mahdollistaa nopeamman, helpomman ja mukautuvamman kehityksen helpottamalla yhteensopivuutta useiden Apple-laitteiden (iOS, macOS, watchOS ja tvOS) kanssa mukautumalla automaattisesti eri näyttökokoihin ja laitesuuntiin. Siinä on myös yksinkertainen integrointi Swift-kieleen, ja toisin kuin UIKit, se tukee pimeää tilaa, saavutettavuutta ja lokalisointia.
SwiftUI:n haitat
- yhteensopivuus: Kuten mainitsimme, SwiftUI on suhteellisen nuori ja tämä pieni yksityiskohta tekee siitä vakavan haitan. On tärkeää huomata, että SwiftUI vaatii iOS 13:n tai uudemman, mikä rajoittaa sen käytön uudempiin laitteisiin.
- Vähemmän resursseja ja tukea: Toinen haitta, joka johtuu SwiftUI:n lyhyestä ajasta, on se, että käytettävissä olevat resurssit sekä saatavilla olevat tiedot, opetusohjelmat ja kolmansien osapuolien kirjastot ovat rajalliset verrattuna siihen, mitä UIKitille löytyy.
- Vähemmän valvontaa: Koska SwiftUI:ssa kehittäjän ei tarvitse puuttua syvällisemmin UIKitiin verrattuna (jossa on suurempi hallinta), tästä tulee haitta, kun kohdataan monimutkaiset suunnitelmat ja suuret tietojoukot, sen lisäksi, että se on rajoitettu käyttöliittymäominaisuuksien suhteen. ja edistyneitä animaatioita.
Milloin UIKitiä käytetään?
Vertaamalla SwiftUI:ta ja UIKitiä saamme käsityksen siitä, missä niitä on kätevää käyttää. Ja tapauksessa UIKit joka on kestävämpi, se soveltuu aina parhaiten monimutkaisiin käyttöliittymiin, joissa on edistyneitä toimintoja ja/tai jotka ovat vahvasti riippuvaisia kolmannen osapuolen kirjastoista ja kehyksistä, sekä vanhoista projekteista, joissa on olemassa oleva UIKit-koodikanta tai jotka edellyttävät yhteensopivuutta iOS:n vanhempien versioiden kanssa.
Lopuksi on tärkeää korostaa sitä UIKit on tiukasti rajoitettu iOS: lle, mikä tarkoittaa, että se ei ole yhteensopiva muiden Apple-laitteiden kanssa.
Milloin käyttää SwiftUI:ta?
¿Estás buscando kuinka luodaan swiftui-sovellus? Ennen sitä on tarpeen tietää, onko tämä ratkaisu sinun tapauksiisi suositeltavin vai ei. SwiftUI:n tapauksessa sen käyttöä suositellaan kohdistettaessa useisiin Apple-laitteisiin sekä uusimpiin iOS-versioihin (13 ja uudemmat). Toinen huomioitava seikka SwiftUI on, kun projektilta vaaditaan suurempaa yksinkertaisuutta sekä käyttöliittymän toimintoja ja nykyaikaisia animaatioita.
En pocas palabras, SwiftUI on täydellinen ehdokas mitä tulee yksinkertaisia ja moderneja sovelluksia, jotka kohdistetaan eri Apple-laitteille, ja SwiftUI tarjoaa paljon enemmän visuaalisia resursseja kuin UIKit.
Johtopäätös
Vaikka SwiftUI tähtää nykyaikaiseen kehitykseen ja UIKit on vanha luotettava, jommankumman valinta riippuu pääasiassa kunkin projektin erityistarpeiden määrittelystä ja tuntemisesta sekä kehittäjän mieltymyksistä.
Ja vaikka jokaisella viitekehyksellä on hyvät ja huonot puolensa, on tärkeää ottaa huomioon, että molempia voidaan käyttää niiden etujen hyödyntämiseen, koska ne voidaan yhdistää luomaan vankkoja sovelluksia moderneilla rakenteilla, joilla on parempi hallinta ja hallinta. mukauttaminen.