Onko Steamin pyrkimys siirtää pelejä Linuxiin sen arvoista?

Johannes Carmac, perustaja ja johtaja id Software, äskettäin twiitannut parantamiseksi Viini Linuxille on parempi idea kuin kehittäjien pyytäminen käyttämään aikaa ja rahaa sopeutumalla niiden juegos Linuxiin muodossa Syntyperäinen.

Ei ole ensimmäinen kerta, kun Carmack on osoittanut tukensa Viinille. Viime vuonna huhtikuussa hän twiitti, että Rageen ei tule kotoperäistä asiakasohjelmaa, koska se toimii erittäin hyvin viinin alla.

Carmack uskoo kuitenkin, että Steam for Linux on hyvä asia alustalle, ja toivoo, että on olemassa joitain pelejä, joista tulee osuma Linux-käyttäjäyhteisössä.

Tästä päivästä lähtien Steamilla on 45 peliä Linuxille (lukuun ottamatta DLC: tä ja laajennuksia), ja ne kaikki ovat natiiviversioita.

Mitä mieltä olet Carmackin lausunnoista? Jos peli toimii hyvin Viinissä, onko se tarpeen siirtää Linuxiin? Onko sen arvoinen vaivannäkö ja resurssien kulutus arvoinen?


Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

21 kommenttia, jätä omasi

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Diego Silverberg dijo

    Vastalakkolähde: 3 on nyt saatavilla

    Vastalakko 1.6 ei saanut hyvää vastaan ​​johtuen siitä, että et voi asettaa botteja ja että "kaikki" Internet-palvelimet pyytävät Sxe Injectedia toimimaan, eikä se ole käytettävissä GNU / linuxissa

  2.   gorlok dijo

    Valitettavasti tällä kertaa en ole samaa mieltä suuren Carmackin kanssa. Viini menee joskus hyvin, joskus ei. Toiset vaativat pelin suojausten rikkomista, ja tämä saa meidät "kieltämään" palvelut, jos peli havaitsee sen, vaikka olisimme ostaneet sen laillisesti aiemmin. Viini on vaihtoehto viimeisenä keinona, mutta ei ratkaisua. Pelit on siirrettävä kyllä ​​tai kyllä, kuten se tapahtuu jo monien konsolialustojen tai OSX: n kanssa. Päivän lopussa kysymys on vain markkinoista: jos Linux-pelaajien käyttäjäkunta, joka ostaa ja sijoittaa peleihin, olisi merkittävä, kukaan julkaisija ei lopeta peliensa siirtämistä, kukaan ei kaipaa näitä markkinoita. Mutta se on kana- ja muna-ongelma: ilman otsikoita pelaajat eivät kasva, ja ilman pelaajia he eivät julkaise nimikkeitä. Ilmaisilla ja ilmaisilla peleillä, jotka ovat myös tärkeitä, se ei riitä ylivoimaisesti, koska luokan A otsikon tuottaminen vaatii rahaa ja valtavia ponnisteluja, jolloin kaupallisista peleistä tulee Linuxin suuri puute, mikä kieltää meitä suurista otsikoista . Mitä Steam tekee, on vallankumouksellista ja fantastista, ja toivottavasti se on vain icerbergin kärki, potku käynnistää hyveellinen ympyrä, joka tuo enemmän ja parempia nimikkeitä Linux-pelaajien ja useamman tuottajan ja asiakkaiden ulottuville. jakelijat., jossa kaikki voittavat. Kaupalliset pelit eivät vaaranna ilmaisia ​​pelejä. Viini on viimeinen vähimmäisvaihtoehto, kun vaihtoehtoa ei ole ... ja jos se toimii. Sanon tämän ostaneeni useita pelejä Windowsille, ja päädyin juomaan viiniin paljon vaivaa, ei aina optimaalisesti ja joskus ilman menestystä.

  3.   tanrax dijo

    Sen on pikemminkin oltava yhteensopiva muiden järjestelmien kanssa. Tai ainakin näin minä näen sen. Ja on mahdollista, että tällä vuosisadalla on tarpeeksi työkaluja (C ++, java, python, OpenGL, html5 ...). Luulen, että kaiken tämän takana on, kuten aina, rahaa ja korkoa.

  4.   Diego Silverberg dijo

    Ah ah ah, anteeksi, että ymmärsin väärin kommenttisi xD

  5.   Käytetään Linuxia dijo

    Mielenkiintoista ... kiitos kommentin jättämisestä. Olen samaa mieltä ...
    Kysymyksen toinen puoli on tulossa: onko Steam toivottavaa Linuxille? Vai tuo se vain epäonnea ja omistettuja ohjelmistoja Linux-maailmaan, kuten Stallman ennustaa? Jätin hänet kutinaan ...

  6.   Diego Silverberg dijo

    Pitäisikö sinun sanoa, että pelin on oltava Uni-platform?

  7.   Emilio rivas dijo

    Ne näyttävät minulle oikein, haluan luopua Windows-monopolista, mutta on ohjelmia, jotka edelleen aiheuttavat minulle ongelmia, esimerkiksi visuaalinen kaavio ja itunes

  8.   Diego Silverberg dijo

    ITunes on jo Apple xD: n monopoli

  9.   Käytetään Linuxia dijo

    Kyllä, ei. se kasvaa joka päivä! 🙂

  10.   tanrax dijo

    Kumpikaan viini ja Nativo. Mielestäni "rahaa ja aikaa" ei hukata, jos peli tehdään monitasoiseksi. Toinen hyvin erilainen asia on se, että syöt niin paljon DirectX: ää, että pelisi siirtäminen muille alustoille maksaa munuaisen, kuten mielestäni on tapana monissa yrityksissä. Vai eikö OpenGL toimi Linuxissa?

  11.   Gustavo-helpotus dijo

    Viinin käyttö vaatii, että sinulla on tietokone, jonka tekniset tiedot ovat korkeammat kuin vaaditaan pelin luonnostaan ​​suorittamiseen, joten jos se on sen arvoista ja minulle olen pelaaja ja minulla on vain Windows-osio pelaamiseen ja yksinomaan pelaamiseen ja kyllä ​​höyryllä säästän itselleni tosiasia, että minulla on tämän tyyppinen osio ja minun on vaihdettava järjestelmästä toiseen pelaamaan mitä pidän, tervetuloa!

  12.   tanrax dijo

    Anteeksi: "Ei viiniä eikä kotimaista"

  13.   Diego Silverberg dijo

    Kyllä, pelit on siirrettävä GNU / Linuxiin, yksinkertainen tosiasia, että viini ei aina toimi kaikille, edes Playonlinuxin kanssa, mutta olettaen, että viini toimii aina täydellisesti
    Jos peliä ei siirretä Gnu / linux -käyttöjärjestelmään ja sitä käytetään aina viinin kautta, järjestelmä päätyy pysyvästi riippuen Windowsista ja olemme Microsoftin alaisia ​​pelaamaan yksinkertaista videopeliä

    Viini on hyödyllinen voidakseen käyttää ei-tuettuja pelejä, sovelluksia, joita ei ole saatavana tai joille käyttäjä ei ole löytänyt korvaavaa ... se on ratkaisu ongelmiin

    Mutta jos voimme poistaa ongelman suoraan, miksi emme tekisi sitä?

  14.   Miquel Mayol ja Tur dijo

    Se on myös taistelu omistettujen tekniikoiden, kuten DirectX ja avoimet tekniikat, kuten opengl, sekä ohjelmointiympäristöjen ja pelimoottorien välillä, jotka mahdollistavat alkuperäisen kokoamisen.

    Viini on aina huonompi kuin alkuperäinen juoksu.

    Ja MS: n vaara on, että koska Linux on parempi ydin kuin MS, pelit toimivat paremmin Linuxissa - kyse on vain siitä, että ajureita käytetään vähän enemmän, mitä tehdään -

    Siten OUYA ja tulevat Steam-konsolit eivät pelkästään poista pelaajien markkinoita MS WOS: sta, mutta koska heillä on ESIASENNETUT käyttöjärjestelmät, nämä laitteet houkuttelevat riittävän määrän käyttäjiä Linuxiin lopettamaan "outoja" nörttejä, kuten sanotaan englanniksi Ja yhä useammat "normaalit" ihmiset päättävät käyttää työpöydän Linux / GNU: ta, joka mobiililaitteissa ja PCTV: ssä Linux / Android on jo onnistunut, ja myös Ubuntu Phone / Tablet onnistuu.

    Jos olemme edes lukeneet äskettäin, että MS aikoo tehdä MS Office Linuxille - menee hyvin viinissä -

    MS: n epäonnistuminen ei mielestäni ollut OSX: n vaiheiden seuraamista, siirtymistä nix-ytimeen ja että he ostivat UNIX: n, ja heillä olisi se yksinkertainen ja kaikki sen omat kirjastot ja graafinen ympäristö, kuten tapahtuu FreeBSD ja OSX olisivat silti omia käyttöjärjestelmiä kuten aiemmin, mutta paljon parempia. Ja he ovat edelleen ajoissa.

  15.   C.Daniel Sanchez R. dijo

    Mielestäni on liian myöhäistä ehdotuksellesi, hyvin vakavasta syystä: taaksepäin yhteensopivuus.

    Tämän yhteensopivuuden räikeä rikkominen tuottaisi heille enemmän ongelmia kuin hyötyjä (esimerkki: Gnome3), tai jos ne haluavat ylläpitää yhteensopivuutta, ne sotkeisivat kaiken liikaa, koska Winbugissa kukaan ei odota esimerkiksi, että heidän C-levynsä katoaa kansio. Asia olisi erittäin kallista sekä jäsenvaltioille että sen kumppaneille.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V dijo

    Ei, kaikkien alustojen ei tarvitse olla alusta alkaen vapaita. Luotan siihen, että venttiili alkaa vapauttaa koodia; se on ainoa tapa päästä linuxin kaikkiin kulmiin. Kuten sanoin kommentissa päiviä sitten, luulen, että he etsivät jo tapaa jakaa koodi ilman mahdollisia haarukoita poistumasta höyryalustalta, tarkoitan uutta lisenssiä. Steam on erittäin suuri ja koodin vapauttaminen tuo sinulle paljon etuja

  17.   Diego Silverberg dijo

    Henkilökohtaisesti minulla on erilainen näkemys ohjelmista

    Minusta ei näytä väärältä, että pelit ovat suljettuina vuosina, jolloin niiden taloudellinen potentiaali on suurin. Olkaamme ymmärrettäviä, yrityksen on vaikea selittää, että jos se voi olla kannattavaa, mutta vaatii enemmän kekseliäisyyttä, voimme pyytää päärynöitä jalava, mutta meidän olisi tehtävä geneettinen manipulointi köyhälle puulle xD

    mutta jos heidät pitäisi vapauttaa parhaiden aikojensa jälkeen (odottamatta tietysti biljoonaa vuotta), mikä tapahtuu useiden franchising-sopimusten kanssa

    Olen myös tarkkaavainen siihen, mitä raskas oma alusta voi tehdä GNU / linuxissa, mutta en usko, että se täyttää meidät omalla ohjelmistolla, varsinkin koska GNU / linux on täynnä ihmisiä, jotka puolustavat ilmaisia ​​ohjelmistoja ja ohjelmistoja hampaiden ja kynsien auki.
    Älkäämme unohtako, että ei ole tullut vain höyryä, myös tämä Ouya on ja lupaa olla hyvä konsoli, joillakin töillä tarjolla olevat pelit voivat olla GNU / linuxille, on myös monia ilmaisia ​​ja avoimia pelejä suuri potentiaali, Vapaissa ohjelmistoissa pelit ovat myöhässä, mutta eivät kuolleita xD

    Pahimmassa tapauksessa meillä olisi kanoninen vaikutus, avoimet ohjelmistot, joilla on omat kappaleet, ja yksityisyyden loukkaaminen tietämättömällä suostumuksella.

    ... Mutta hei .. jos oma ohjelmisto tunkeutuu ja hallitsee tätä järjestelmää, on aina hulluja progressiivisia halukkaita takertamaan koko järjestelmä uuden polun avaamiseksi 😀

  18.   Benji sandoval dijo

    Jos heidän on taloudellisesti kannattavaa tehdä heistä kotoisin, tee niistä kotoisin Linux. Tapauksissa, joissa he voivat turvautua viiniin, anna heidän tehdä niin, mutta mielestäni se on aina parempi natiivi kuin yhteensopivuuskerroksen kautta.

  19.   Leili dijo

    Se, mitä Carmack on sanonut, on yksinkertaisesti tyhmä, huono tietämätön ...
    Steamin tekemä vaihe on erittäin tärkeä askel, ja se on looginen askel, joka jouduttiin tekemään milloin tahansa. Ankkuroiminen Windowsiin ei ole hyväksyttävää, ja vain kyseisellä alustalla on mahdollisuus suorittaa sovelluksia natiivisti ilman mahdollisuutta valita vaihtoehtoa.

    Carmackin asenne on mukava, pelkurimainen ja taaksepäin suuntautuva asenne.

    Emulointi ei ole sama kuin juoksu luonnollisesti.

  20.   Rodolfo dijo

    Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että viinistä on hyötyä vanhojen Windows-sovellusten käytössä, joita on käytettävä Linuxissa, mutta myöhemmistä päivistä peräisin olevat pelit voidaan niin sanotusti siirtää hyvin, ja jos se ei ole niin vaikeaa, mitä carmackilla tapahtuu, ei ole tyytyväinen, koska en saavuttanut odotettua myyntiä, mutta varmasti, kun hän halusi tehdä sen, ei ollut yhtä helppoa käyttää distroa kuin nyt, kun he tekevät suurimman osan asioista, ainoat, jotka käyttivät Linuxia, olivat vain vähän verrattuja tai yksinkertaisesti ei pelaajille, mitä he käyttivät Linuxia, mutta haluavat tai eivät ole nyt saavuttaneet kentän ja ihmiset haluavat saada täydellisen selkeän distron, koska Ubuntu auttoi ja nyt älypuhelimien kanssa on myös ratkaisu ja help selkeämpi on Windows 8 sulkemalla enemmän asioita.

  21.   joseba dijo

    Linux 😉 -pelissä on 49 peliä

bool (tosi)