La nouvelle version tant attendue de Blender 2.80 est sortie

Blender 2.80

La version tant attendue de Blender 2.80 arrive enfin chez nousComme nous l'avions mentionné à plusieurs reprises ici sur le blog, cette nouvelle version était prévue pour ces dates, mais il n'y en avait pas exactement, donc sa sortie n'a été que suspendue.

Eh bien, les personnes en charge du développement de Blender ont le plaisir d'annoncer le lancement du package de modélisation 3D gratuit Blender 2.80, qui C'est devenu l'une des versions les plus importantes de l'histoire du projet. Puisqu'il ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités et corrige également une poignée de bogues.

Quoi de neuf dans Blender 2.80?

Avec l'arrivée de cette nouvelle version de Blender, unL'une des principales nouveautés qui se démarquent est l'interface utilisateur qui a été radicalement repensée, qui est devenu plus familier aux utilisateurs qui ont de l'expérience avec d'autres packages graphiques.

Un nouveau thème sombre et des panneaux familiers avec un jeu d'icônes moderne ont été proposés au lieu de descriptions textuelles.

Les changements ont également affecté les méthodes de travail et les raccourcis clavier de la souris / tablette.

Des modèles et des concepts d'espace de travail sont proposés (onglets), qui vous permettent de commencer rapidement à travailler sur une tâche requise ou de basculer entre différentes tâches (par exemple, la modélisation sculpturale, le dessin de textures ou les mouvements suivants) et vous donnent la possibilité d'adapter l'interface à vos préférences.

Un mode Viewport complètement réécrit a également été implémenté, qui vous permet d'afficher une scène 3D d'une manière optimisée pour diverses tâches et intégrée au flux de travail.

En outre, un nouveau moteur de rendu d'atelier a été proposé, optimisé pour les cartes graphiques modernes et permet de travailler avec un aperçu actif lors de la manipulation avec la conception de scène, la modélisation et la modélisation sculpturale.

Le moteur Workbench prend en charge les superpositions, vous permettant de modifier la visibilité des éléments et de gérer leur chevauchement.

Les superpositions sont désormais également prises en charge lors de la prévisualisation des résultats de rendu avec les rendus Eevee et Cycles, vous permettant d'éditer la scène avec un ombrage complet.

L'aperçu de la simulation de fumée et d'incendie, qui est proche des résultats de rendu utilisant un rendu physiquement correct, a été modifié.

Améliorations d'Eevee

Basé sur le moteur Eevee, un nouveau mode de rendu, LookDev, a été préparé, qui permet de tester les plages de luminosité étendues (HDRI) sans modifier les paramètres des sources lumineuses.

Mode LookDev aussi peut être utilisé pour prévisualiser le moteur de rendu Cycles.

Aussi Evoli reçu un nouveau rendu, qui prend en charge un rendu physiquement correct en temps réel et n'utilisez que GPU (OpenGL) pour le rendu. Eevee peut être utilisé à la fois pour le rendu final et dans la fenêtre Viewport pour créer des actifs en temps réel.

eevee prend en charge les matériaux créés à l'aide de nœuds d'ombrage communs au moteur Cycles, permettant à Eevee de rendre des scènes existantes sans configuration séparée, même en temps réel.

Pour les créateurs de ressources de jeux informatiques, un shader BSDF Principled est proposé, compatible avec les modèles de shader de nombreux moteurs de jeux.

Dans Blender 2.80 nous pouvons trouver une nouvelle barre d'outils interactive et un gizmo pour la fenêtre 3D et l'éditeur de déballage (UV), ainsi qu'une nouvelle barre d'outils contextuelle, qui comprend des outils précédemment appelés uniquement via des raccourcis clavier.

Des gadgets ont été ajoutés à divers éléments, notamment les sources de lumière, la caméra et la composition d'arrière-plan, pour ajuster la forme et les attributs.

Enfin met également en évidence un système de dessin et d'animation en deux dimensions, le Grease Pencil, qui vous permet de créer des esquisses 2D puis de les utiliser dans un environnement 3D sous forme d'objets tridimensionnels (un modèle 3D est formé à partir de plusieurs esquisses plates sous différents angles).

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce lancement ainsi que sur le téléchargement de cette nouvelle version vous pouvez consulter le lien suivant.


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