NVIDIA a officiellement publié la version 575.57.08 de son pilote propriétaire, marquant le début de la nouvelle branche 575.x en tant que stable, celle-ci étant la dixième branche développée après l'open source partielle du noyau NVIDIA.
La nouvelle version est livrée avec de multiples améliorations axées sur les performances graphiques, la compatibilité Wayland, les optimisations des ordinateurs portables et, surtout, les corrections de bugs et les améliorations des performances.
NVIDIA 575.57.0 Principales nouvelles fonctionnalités
L’une des avancées les plus notables présentées dans cette nouvelle version est la Ajout du paramètre de noyau conceal_vrr_caps à nvidia-modesetPermettre activer des technologies telles que l'ULMB (Ultra Low Motion Blur), même sur les écrans auparavant incompatibles grâce à l'utilisation du VRR (taux de rafraîchissement variable). Ce paramètre offre un meilleur contrôle sur certaines fonctions du moniteur pour les utilisateurs expérimentés.
Une autre nouvelle fonctionnalité de NVIDIA 575.57.08 est la Intégration de NVIDIA Smooth Motion AIune technologie qui améliore la fluidité dans les jeux vidéo en insérant des images supplémentaires entre les images déjà rendues, offrant une expérience visuelle plus fluide, particulièrement utile dans les titres avec des taux de rafraîchissement variables.
En outre, nvidia-powerd a été amélioré pour permettre Dynamic Boost même lorsque le système fonctionne sur batterie. Cette technologie redistribue dynamiquement la consommation d'énergie entre le CPU et le GPU, Optimiser les performances sans compromettre la durée de vie de la batterie, une amélioration clé pour les utilisateurs d'ordinateurs portables à la recherche d'efficacité et de puissance graphique.
Avancées Wayland et Xwayland :
La La compatibilité Wayland et Xwayland continue de s'améliorer Dans cette version, le rendu en mémoire tampon frontale est désormais pris en charge avec GLX dans Xwayland, une amélioration qui profite directement aux applications comme Minecraft, qui pouvaient auparavant planter dans cet environnement.
En outre, Un bug critique a été corrigé lié à l'extension VK_KHR_present_wait, qui a provoqué des plantages dans les applications graphiques sous Wayland. Un bug qui provoquait le gel de l'écran lors de l'activation du mode nuit dans GNOME a également été corrigé, améliorant ainsi la stabilité dans les environnements graphiques modernes.
Le s est également mis en évidencePrise en charge des nouvelles propriétés de plan d'étage DRMComme COLOR_ENCODING et COLOR_RANGE, qui permettent une meilleur contrôle sur la représentation des couleurs sur les moniteurs compatiblesCependant, la prise en charge de certaines extensions DRM héritées telles que NV_PLANE_BLEND_CTM et d'autres fonctions de correction gamma et de mélange est également supprimée sur les systèmes dotés de noyaux Linux antérieurs à la version 6.8, évitant ainsi les problèmes liés à la limitation DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY.
Corrections de bugs clés dans Vulkan, KDE et PRIME Render Offload
NVIDIA 575.57.08 se concentre également sur la résolution des bugs persistants. Parmi ceux-ci :
- Corrections dans l'utilisation de la variable d'environnement __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, désormais valable pour EGL, GLX et Vulkan.
- Correction des plantages dans Marvel Rivals et Minecraft lors du lancement ou du chargement des niveaux.
- Stabilité restaurée pour les applications utilisant KDE Frameworks 6 avec le rendu déchargé sur le GPU.
- Correction de bugs qui empêchaient PRIME Render Offload de fonctionner correctement.
- Correction de bugs qui provoquaient un rendu médiocre après la suspension du système, en particulier si l'option de noyau NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 était utilisée.
- Corrections de bogues pour les informations sur la puissance graphique totale (TGP) dans le panneau des paramètres NVIDIA.
Comment installer les pilotes sous Linux ?
Remarque: avant d'effectuer tout processus, il est important de vérifier la compatibilité de ce nouveau pilote avec la configuration de votre ordinateur (système, noyau, en-têtes linux, version Xorg).
Car sinon, vous pouvez vous retrouver avec un écran noir et à aucun moment nous n'en sommes responsables puisque c'est à vous de décider de le faire ou non.
Pour ceux qui souhaitent pouvoir installer les pilotes Nvidia sur leur système, la première chose qu'ils devront faire est est d'aller sur le site officiel de Nvidia et ses section de téléchargement ils pourront trouver la nouvelle version des drivers prêt à télécharger.
Une fois le téléchargement terminé, il est important de se rappeler où le fichier a été téléchargé, car nous devrons arrêter la session utilisateur graphique pour installer le pilote dans le système.
Pour arrêter la session graphique du système, pour cela il faut taper une des commandes suivantes en fonction du manager que nous utilisons et nous devons exécuter la combinaison de touches suivante, Ctrl + Alt + F1-F4.
Ici, on nous demandera nos informations d'identification de connexion au système, nous nous connectons et exécutons :
LightDM
arrêt du service sudo lightdm
o
sudo /etc/init.d/lightdm arrêter
GDM
arrêt sudo service gdm
o
sudo /etc/init.d/gdm arrêter
MDM
arrêt sudo service mdm
o
udo /etc/init.d/kdm arrête
KDM
arrêt sudo service kdm
o
sudo /etc/init.d/mdm arrêter
Maintenant il faut se positionner dans le dossier où le fichier a été téléchargé et Nous accordons des autorisations d'exécution avec:
sudo chmod + x nvidia * .run
Y enfin nous devons lancer l'installateur avec:
sudo sh nvidia-linux * .run
À la fin de l'installation nous devons réactiver la session avec:
LightDM
démarrage du service sudo lightdm
o
sudo /etc/init.d/lightdm start
GDM
sudo service gdm démarrer
o
sudo /etc/init.d/gdm start
MDM
démarrage du service sudo mdm
o
sudo /etc/init.d/kdm start
KDM
sudo service kdm démarrer
o
sudo /etc/init.d/mdm start
Vous pouvez également choisir de redémarrer l'ordinateur afin que les nouvelles modifications et le pilote soient chargés et exécutés au démarrage du système.