Collapse OS, le système d'exploitation post-apocalypse conçu pour fonctionner avec des composants faciles à récupérer

réduire le système d'exploitation

Collapse OS est un nouveau système d'exploitation open source conçu spécifiquement pour les jours les plus sombres de l'humanité. Devra être capable de travailler avec des composants qui sont partout et faciles à récupérer en prévision d'un avenir apocalyptique où l'électronique grand public appartient au passé, un avenir où la chaîne d'approvisionnement mondiale s'effondre et où les gens ne sont plus en mesure de produire en masse des appareils électroniques qui restent une énorme source de pouvoir politique et social.

Selon son créateur, le développeur Virgil Dupras, Collapse OS est ce dont les humains du futur auront besoin pour reconfigurer ce qui restera des appareils technologiques actuel. Dupras semble partager l'opinion de ceux qui croient que l'humanité se dirige vers une étape douloureuse de son histoire et qu'après cette hypothétique période apocalyptique, il est très probable que les gens pourront exploiter ou mieux contrôler la technologie du vieux monde qui sera prise en charge de leurs pairs.

À cet égard, il a déclaré:

«Je fais cela pour atténuer un risque que je crois réel. Ce n'est pas une fatalité, mais c'est probablement suffisant pour justifier un effort modeste.

Virgil Dupras pense que le plus gros problème pour les personnes familiarisées avec la technologie post-apocalyptique sera les microcontrôleurs, avec des circuits intégrés qui rassemblent les composants essentiels d'un ordinateur: processeur, mémoire (ROM et RAM), périphériques et interfaces d'entrée-sortie.

Il sera également possible de construire une machine au design exclusif et de mettre au rebut des pièces avec des outils low-tech.

Expliquez à ce sujet sur le site dédié au projet:

"Les ordinateurs, après vingt ans, échoueront irrémédiablement et nous ne pourrons plus programmer de microcontrôleurs." Il garantit également que Collapse OS peut être démarré sur des machines minimales et improvisées, pour interagir avec des appareils improvisés (claviers, écrans, souris ...), pour éditer des fichiers texte, pour compiler des fichiers sources. assembleur pour une large gamme de MCU et CPU,

Également, l'objectif de ce projet est d'être le plus indépendant possible. Avec une copie de ce projet, une personne compétente et créative devrait être en mesure de construire et d'installer Collapse OS sans ressources externes (c'est-à-dire Internet) sur une machine de leur conception, construite à partir de pièces récupérées avec des outils low-tech.

Collapse OS est basé sur un noyau z80 et une collection de programmes, de documents et d'outils. Il est compatible avec les microprocesseurs Z80 8 bits, son éditeur souligne qu'il peut déjà tourner sur un ordinateur homebrew Z80, le RC2014 et en théorie sur une console Sega Genesis.

Pour l'instant, le projet est hébergé sur GitHub et Dupras est satisfait de sa progression. Vous recherchez des développeurs pouvant contribuer au projet, mais qui devront tout de même répondre à certains critères:

"La participation nécessite un ensemble d'inclinaisons très spécifiques (croyez en l'apocalypse) et de compétences (électronique et compilation z80)."

Avec lequel Collapse OS a pour objectif principal d'être aussi simple et générique que possible, être un noyau z80 et un ensemble de programmes, d'outils et de documentation permettant à quiconque d'assembler un système d'exploitation capable:

  1. Exécutez sur des machines minimales et improvisées.
  2. Interface par des moyens improvisés (série, clavier, écran).
  3. Modifiez les fichiers texte.
  4. Compilez les fichiers source de l'assembleur pour une large gamme de MCU et de processeurs.
  5. Lisez et écrivez à partir d'une large gamme de périphériques de stockage.
  6. Reproduisez-vous.

Concernant l'entrée, Dupras veut donner au système la possibilité de connecter n'importe quel clavier inventé ou d'autres formes d'interface improvisée, il existe donc un support pour PS / 2, D-Pad, adaptateurs de clavier, etc.

Tout comme un shell pour jouer avec les E / S est également déjà là. Les cartes SD sont prises en charge, l'auto-réplication a été implémentée pour un partage plus facile (s'il y a suffisamment de RAM et de stockage), et le noyau est entièrement personnalisable, écrit sous forme de modules lâches collés ensemble.

Sans plus tarder, vous pouvez en savoir plus sur le projet sur son site officiel (le lien est celui-ci) ou vérifiez le code sur github (le lien est le suivant).


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  1.   ubaldochoya dit

    brillant