Speed Dreams : Un jeu de course open source et multiplateforme
Aujourd'hui, nous allons explorer l'état actuel du développement d'un jeu gratuit et ouvert appelé "Rêves de vitesse". Depuis, la dernière fois, c'était dans un poste il y a près d'une décennie, et pendant ce temps, son développement a évidemment beaucoup avancé.
Rappelons que, de manière simple et directe "Rêves de vitesse" est un jeu de course et simulation de sports mécaniques open source et multiplateforme au format 3D.
Pour ceux qui souhaitent explorer le bonheur post connexe précédent il y a de nombreuses années, associé à Jeu de rêves de vitesse et d'autres de arène de jeu générale, vous pouvez cliquer sur le lien suivant, après avoir fini de lire cette publication:
"Via WebUpd8, nous venons d'apprendre que Speed Dreams 2.0 Beta 1 est maintenant disponible, un jeu pour Windows et Linux, que les amateurs de vitesse apprécieront sûrement. Rêves de vitesse (SD Il est basé sur TORC, un jeu que j'avais essayé il y a longtemps et qui me manquait beaucoup, pour être parmi mes favoris. En toute honnêteté, il semble que beaucoup de choses aient été améliorées dans cette version bêta, puisque certains modèles de voitures ont été repensés, de nouvelles pistes ont été incluses, les adversaires sont plus intelligents et le menu du jeu a été modifié. » Vous aimez les voitures? Essayez Speed Dreams 2.0 Beta 1
Sommaire
Speed Dreams : Simulateur de sports mécaniques Open Source
Qu'est-ce que Speed Dreams ?
Selon le site officiel de "Rêves de vitesse", actuellement le jeu est brièvement décrit comme suit :
"Speed Dreams est un jeu de simulation et de course multiplateforme et open source de sports mécaniques en 3D. Il est publié sous la licence publique générale GNU (GPL). À l'heure actuelle, les plates-formes prises en charge sont Linux (x86, x86_64) et Windows 32 bits. Alors que, pour Mac OS X, il est terminé à 95%. »
Alors qu'ils détaillent à propos de ce jeu ce qui suit :
"Il s'agit d'un fork du simulateur de voiture de course ouvert Torcs, conçu dans le but de mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités passionnantes, des voitures, des pistes et des adversaires IA pour rendre le jeu plus agréable pour le joueur, ainsi que pour améliorer constamment le réalisme visuel et du jeu. physique. »
Caractéristiques
Parmi les caractéristiques remarquables du courant Version 2.1 de date 19/04/2016 et disponible directement sur le Web oficial nous pouvons mentionner ce qui suit:
- Nouveaux menus retravaillés visuellement.
- Trois (3) nouveaux ensembles de voitures incroyables, réglés et équilibrés.
- Un ensemble mis à jour de voitures TRB1, bien équilibré avec un comportement plus réaliste.
- Trois (3) nouvelles pistes passionnantes et beaucoup améliorées visuellement.
- Deux (2) nouveaux robots TRB de première classe pour Supercars, 36 ensembles de voitures GP et TRB1.
- Un pilote animé par Andrew Sumner sur des voitures 36GP, des roues 3D pour toutes les voitures.
- Deux (2 nouveaux modes de tri et effets de fumée sur les pneus qui patinent.
- De nouveaux indicateurs et de nombreuses autres petites améliorations visuelles.
- Un nouveau moteur de physique expérimentale Simu V3.
- De nombreuses améliorations dans les menus.
Alors que, selon sources officielles commenté sur le site de «Jouer sous Linux », la version actuelle et récemment publiée sous le numéro de version 2.2.3 du 09/08/2021 comprend les fonctionnalités suivantes :
- Nouveau circuit de Grand Prix, celui de Sao Paulo.
- Nouveaux robots IA « fantômes » dans plusieurs catégories.
- Mise à jour du code des robots AI "dandroid" et "USR".
- Nouveaux modèles dans la catégorie Supercars, le Deckard Conejo RR.
- Ajout de la prise en charge de l'usure et de la dégradation des pneus.
- Nouvelles catégories et collections de voitures : « Monoposto 1 » (MP1) et « 1967 Grand Prix » (67MP1).
- Configuration en temps réel des circuits en fonction de la météorologie actuelle des différents emplacements.
- Nouvelle section « configurations » dans les menus du garage pour configurer les options de mécanique automobile.
Note: Cliquez sur le lien suivant «Speed Dreams - Jouer sur Linux» pour en savoir plus sur ces caractéristiques actuelles à partir de Version 2.2.3.
Plus d'informations
Pour le télécharger, vous pouvez utiliser le site de moyeu plat, Jeu Linux portable y SourceForge. Dans ce dernier site les fichiers sont disponibles en format compressé (polices) et AppImage, et aussi pour Windows et MacOS.
Par conséquent, il ne reste plus qu'à exécuter et installer l'exécutable nécessaire et profiter d'un si bon jeu de course, comme le montrent les captures d'écran suivantes :
"Speed Dreams est l'endroit où les développeurs peuvent tester leurs idées et ont toutes les possibilités de les faire parvenir aux utilisateurs finaux (la démocratie est le principe fondamental qui régit l'équipe de développement), où les utilisateurs finaux peuvent prendre plaisir à les réaliser et donner leur avis sur eux, et/ou faire de nouvelles suggestions. Alors si vous constatez que vos propositions de patch Torcs ou celles de certaines personnes ne sont pas intégrées dans la version officielle aussi rapidement que vous l'auriez souhaité, vous êtes au bon endroit ! » Équipe de développement Speed Dreams
Résumé
En résumé, "Rêves de vitesse" est actuellement l'un des nombreux jeux gratuits et open source de jeux de course, qui ont vraiment un haut niveau de réalisme visuel et physique, et est amusant et facile à télécharger, installer et utiliser. De plus, il implémente continuellement de nouvelles fonctionnalités intéressantes, Voitures, pistes et adversaires IA pour offrir une expérience utilisateur (joueur) beaucoup plus agréable et avancée.
Nous espérons que cette publication sera très utile pour l'ensemble «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
et d'une grande contribution à l'amélioration, la croissance et la diffusion de l'écosystème d'applications disponibles pour «GNU/Linux»
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2 commentaires, laissez le vôtre
Salut
Les informations que vous proposez sur les fonctionnalités de la version actuelle 2.2.3 sont obsolètes. Le problème est que le site Web "officiel" est complètement obsolète car les développeurs du projet ont perdu le contact avec l'administrateur du site, et les dernières données datent d'il y a 7 ans (la version 2.1 date de 2014). La dernière version, 2.2.3, a de nouvelles fonctionnalités :
-Nouvelle piste de Grand Prix, celle de Sao Paulo, basée sur le circuit José Carlos Pace, ou plus communément appelé « Interlagos ».
-Nouvelle catégorie et collection de voitures « Monoposto 1 » (MP1) basée sur les voitures de Formule 1 de 2005.
-Nouvelle catégorie et collection de voitures «Grand Prix 1967» (67MP1), basée sur la Formule 1 de 1967.
-Nouveaux modèles dans la catégorie Supercars, le Deckard Conejo RR (basé sur la Chevrolet Camaro SS 2010) et le Kanagawa Z35 (basé sur la Nissan 350z)
-Ajout du support pour l'usure et la dégradation des pneus, pour l'instant uniquement présent dans Monoposto 1.
-Nouveaux robots AI "shadow" dans plusieurs catégories. Ils sont plus rapides et risquent de freiner plus tard que les autres robots.
-Mise à jour du code des robots AI « dandroid » et « USR ».
-Vous pouvez configurer le temps réel dans les circuits en fonction de la météorologie actuelle des différents emplacements. (Par exemple, s'il pleut au bon moment à Sao Paulo, le jeu consulte le temps réel de cette zone et le reproduit dans le jeu).
-Nouvelle section "configurations" dans les menus du garage pour configurer les différentes options possibles en mécanique automobile à notre guise.
Si vous avez besoin de plus d'informations sur ce projet, je peux vous aider, car j'ai un contact quotidien avec l'équipe de développement et je suis en charge de tester les changements lorsqu'ils surviennent.
Salutations, Leillo1975. Merci pour votre commentaire et votre précieuse contribution. J'ai déjà fait les ajustements respectifs dans l'article pour inclure ces informations et en citant le site Web Jugando en Linux comme source. Il serait utile pour les futures mises à jour du jeu de corriger et de mettre à jour le Web ou de créer un site Web temporaire ou permanent où n'importe qui peut obtenir des informations à jour sur le jeu.