Blender 4.0 est une mise à jour massive de son célèbre logiciel 3D
Quatre mois après la sortie de Blender 3.6 LTS, La Fondation Blender a annoncé la sortie de Blender 4.0, qui est considérée comme une mise à jour majeure, comprenant les outils Node, les améliorations de l'interface utilisateur, les liens de surbrillance et d'ombre, le premier BSDF remanié, et plus encore.
Parmi les points forts de Blender 4.0, nous pouvons trouver le Nœud de texture Voronoi, qui a le possibilité d'ajouter du bruit fractal et de spécifier plusieurs couches de détails, et aussi trois nouveaux types de données d'entrée : détail (le nombre de couches à calculer), rugosité (le degré d'influence des couches supérieures sur le résultat) et manque de clarté (coefficient).
Un autre changement qui se démarque est que De nouveaux raccourcis clavier et mises en page ont été ajoutés pour créer un environnement familier pour les personnes ayant travaillé sur d'autres packages 3D. Le Les raccourcis clavier ont été unifiés dans différents modes. L'outil Tweak a ajouté la possibilité de déplacer plusieurs objets à la fois avec la souris. Pour un accès rapide aux paramètres, la combinaison Ctrl + virgule a été ajoutée. Pour procéder au renommage des étiquettes, il vous suffit désormais de double-cliquer sur la souris.
En plus de cela, on note également que ajout du plugin Hydra Storm avec la mise en place d'un système de rendu basé sur la plateforme OpenUSD. Le nouveau rendur peut être utilisé comme alternative à Cycles, EEVEE et Workbench. En termes de capacités, Hydra Storm est en retard sur le rendu EEVEE et vise principalement à prévisualiser avant l'exportation, vous permettant d'évaluer à quoi ressemblera la scène sur d'autres systèmes prenant en charge le format USD.
Les outils d'animation offrent une collection d'articulations (Os de l'armature). La bibliothèque de poses a été portée sur le nouveau système d'actifs et est désormais accessible depuis la fenêtre 3D.
La liaison des lumières et des ombres est une autre nouvelle fonctionnalité de Blender 4.0 et vous permet de configurer les lumières pour qu'elles affectent uniquement des objets spécifiques dans une scène et de contrôler quels objets agissent comme bloqueurs d'ombres pour une lumière.
Des autres changements qui se démarquent:
- Ajout de la prise en charge des APU AMD RDNA2 et RDNA3, étendant la prise en charge matérielle du logiciel pour les processus de rendu.
- Le nœud BSDF prend désormais en charge une gamme élargie de types de matériaux, améliorant ainsi le processus de création de matériaux.
- L'introduction de la transformation de vue AgX vise à améliorer la précision des couleurs, en particulier dans les régions surexposées, en remplaçant la transformation de vue cinématique précédente.
- Pour les utilisateurs de macOS, une option d'affichage HDR est désormais accessible pour ceux disposant de moniteurs compatibles HDR.
- Les performances ont été optimisées, illustrées par une augmentation de vitesse XNUMXx pour le nœud Curve to Mesh dans certaines conditions.
- Ajout de curseurs interactifs à l'éditeur de graphiques pour effectuer les opérations « Faire correspondre la pente », « Fusionner pour faciliter », « Fusionner le décalage », « Clés de coupe », « Échelle moyenne », « Décalage temporel » et « Nudge ».
- La compatibilité avec la spécification CY2023, qui définit les utilitaires et bibliothèques de la plateforme de référence VFX, est garantie.
- La police de l'interface utilisateur a été remplacée par Inter, ce qui a permis d'obtenir un affichage de haute qualité, quelles que soient la taille et la résolution de l'écran.
- Lors de l'affichage du texte, le positionnement correct des sous-pixels et les suggestions sont garantis.
- Ajout d'options aux paramètres pour activer l'anticrénelage des sous-pixels.
- Une nouvelle version du set Human Base Meshes a été proposée avec une collection de modèles de corps humain.
- Implémentation de plusieurs diffusions GGX pour un rendu plus efficace dans Cycles, ce qui entraîne Moins de consommation d'énergie pendant le rendu.
Enfin, pour ceux qui souhaitent obtenir la nouvelle version, ils doivent savoir que les versions sont prêtes pour Linux, Windows et macOS.