Créer des jeux sur Linux avec Godot Engine

La plupart des utilisateurs de la technologie sont également passionnés par les jeux, à cette passion, nous sommes nombreux à ajouter la programmation. Mais beaucoup d'entre nous se sont fixé un véritable objectif, qui est de créer nos propres jeux, c'est pourquoi les développeurs de logiciels libres ont pris la tâche de créer Moteur Godot.

Cet outil puissant nous aide créer des jeux sur Linux, qui peut être déployé sur n'importe quel système d'exploitation, à l'aide d'outils gratuits.

Qu'est-ce Godot Engine?

C'est une application de open source y plateforme croisée, qui a des fonctionnalités avancées pour le Développement de jeux 2D et 3DMoteur Godot rassemble une série d'outils puissants spécialisés dans la création de jeux, ce qui nous donne l'opportunité de créer des jeux sur Linux sans avoir besoin de réinventer la roue.

Vous pouvez afficher et cloner le code source de Godot ici !, il est fourni sous les termes très permissifs de la licence MIT. Il est également totalement gratuit et vous n'avez besoin d'aucun type de redevance. Créer des jeux sur Linux

Caractéristiques du moteur Godot

  • Excellent éditeur visuel, avec un grand nombre d'outils, ajouté à une interface propre et ordonnée.
  • Édition de jeu en direct pour PC et mobile.
  • Capacités d'édition 2D et 3D.
  • Moteur 2D entièrement dédié.
  • Pilote cinématique flexible pour une collision sans physique.
  • Importateur de modèles 3D de 3DS Max, Maya, Blende et autres, y compris toutes les animations.
  • Différents types de lumière, avec attribution d'ombre.
  • Il permet toutes sortes d'animations 2D et 3D, grâce à son puissant éditeur d'animation visuelle avec chronologie.
  • Permet d'ajouter un comportement aux objets avec des scripts intégrés.
  • Godot fonctionne sous Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD et Haiku, il fonctionne en 32 bits et 64 bits, sur toutes les plateformes.
  • Vous permet de déployer des jeux sur diverses plates-formes facilement et rapidement, les plus importants sont
  1. Plateformes mobiles: iOS, Androïd, BlackBerryOS.
  2. Plateformes de bureau: Windows, OS X, Linux, BSD, Haïku.
  3. Plateforme web: HTML5 (via emscripten). Créez des jeux multiplateformes
  • C'est un outil conçu et créé pour être collaboratif, il a donc la capacité de s'intégrer aux systèmes de contrôle de version populaires (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM,…).
  • Il vous permet de créer des instances de scène, ce qui rend le travail d'équipe plus rapide et plus efficace, car chaque membre de l'équipe peut se concentrer sur sa propre scène. Qu'il s'agisse d'un personnage, de la scène, etc ... Autrement dit, il est permis d'éditer sans marcher sur les pieds des autres.
  • Totalement gratuit et gratuit.

Installez Godot Engine

Vous pouvez télécharger les fichiers d'installation à partir du lien suivant:

Vous pouvez également télécharger une série d'exemples et de démos sur ici.

Installer le moteur Godot, avec intégration du système et gestionnaire de version dans Ubuntu

Niklas Rosenqvist a créé un script BASH qui télécharge et intègre le moteur Godot dans Ubuntu. Il permet également la gestion des versions et installe git master.

Pour télécharger et exécuter le script, ouvrez une console et entrez la commande suivante:

git clone https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd Godot && ./godot installer

Ce script configurera automatiquement votre moteur Godot. Voir toutes les fonctionnalités fournies par le script en exécutantgodot help.

Un excellent outil que nous devrions essayer d'apprendre à utiliser, en particulier pour créer plus et de meilleurs jeux compatibles avec Linux.


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  1.   Jean Quiroga dit

    Sans aucun doute, c'est un très bon moteur, il est simple à utiliser, même s'il faut un certain temps pour s'habituer à l'environnement au début, avec le temps, vous remarquez que vous n'avez qu'à vous concentrer sur la logique (ce que chaque moteur devrait faire).
    Mon opinion est:
    * Dans la documentation, l'essentiel est en anglais (ce qui ne complique pas beaucoup) mais ce n'est pas tout détaillé comme il se doit (surtout en parlant de 3D, la documentation est assez pauvre), mais j'avoue que ces 6 derniers mois c'est en expansion et petit à petit il grimpe; Même ainsi, ce point est un peu renforcé par la communauté, tout le monde contribue et aide vraiment s'il le peut et ils partagent généralement des codes sans trop de problèmes, que ce soit dans le forum, dans les canaux de chat il y a des gens sympathiques.
    * Dans les fonctionnalités de l'éditeur, je pense que le script est simple mais puissant, facile à retenir et l'éditeur aide beaucoup.
    * Dans les graphiques 2D, c'est parfait, même pour quelque chose de 2.5D est idéal, mais les performances graphiques 3D sont moyennes-faibles; Il peut être optimisé et devient acceptable mais il a encore du travail à faire (j'ai dit performances pas fonctionnalités car il a des fonctionnalités avancées, utiles et très bonnes pour la 2D et la 3D), ils travaillent actuellement avec Gles3, le nouveau moteur graphique 3D qui est beaucoup amélioré comme annoncé .

    Conclusion: c'est une très bonne option lorsque vous souhaitez développer des jeux ou des applications multiplateformes et vous épargner quelques maux de tête, à condition de connaître l'anglais (au moins) et d'être au courant des chats et des forums.

    1.    Robert C dit

      Il existe une documentation en espagnol. Téléchargeable en PDF, Epub, etc. C'est dans http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    Jean Quiroga dit

        Je viens de le découvrir, merci beaucoup pour le tuyau!

  2.   Robert C dit

    Vous pouvez maintenant installer la version 2.2 alpha, qui apporte des améliorations intéressantes et des corrections de bogues. Je l'ai testé et il est très stable. Tout va bien.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Malagueños originaux et gratuits dit

    Très intéressant, nous devrons diffuser cette nouvelle pour voir si nous encourageons les programmeurs à utiliser des outils qui font des programmes pour chaque bogue qui se calcule.

    Il manque juste le support de Raspberry Pi.

  4.   Fan de jeu dit

    Article le plus intéressant. Je suis venu par google et la vérité que cela a été très utile. Je trouve le sujet du monde des jeux vidéo et de sa création passionnant.

    J'espère que vous pourrez approfondir le sujet dans les prochains articles!