Godot 3.1: mise à jour massive du moteur graphique pour les jeux vidéo

Capture d'écran de Godot 3

Comme vous le savez, l'industrie du jeu vidéo est en plein essor sous Linux, mais la plupart des jeux existants sont des titres propriétaires qui utilisent des outils de développement ou des moteurs graphiques à code source fermé. Cependant, tous les moteurs graphiques du monde du jeu vidéo ne sont pas propriétaires ; des projets open source intéressants émergent, comme celui que nous vous présentons aujourd'hui.

Godot est un moteur graphique open source très intéressant , et il bénéficie désormais d'une mise à jour majeure : la version 3.1 , qui vient d'être publiée. Après des mois de développement intensif suite à la sortie de Godot 3.0, les développeurs ont publié 11 versions bêta et 3 versions candidates. Après cette attente, cette nouvelle version est enfin disponible, avec une multitude de nouvelles fonctionnalités à découvrir.

Cette importante et savoureuse quantité d'améliorations par rapport à la version précédente comprend une meilleure intégration du langage de programmation C#, le retour du rendu basé sur OpenGL ES 2.0 et OpenGL 2.1 pour les appareils plus anciens, un éditeur 3D remanié, des améliorations de l'éditeur 3D, la prise en charge des WebSockets, la prise en charge de l'UPnP, la prise en charge des corps mous (comme la simulation de vêtements) et d'autres améliorations des outils d'édition inclus dans Godot.

Mais si cela vous paraît beaucoup, le développement de Godot 3.2 est déjà en cours et promet des nouveautés encore plus intéressantes. En effet, des améliorations significatives sont d'ores et déjà prévues pour les protocoles réseau, la prise en charge de l'exécution de Godot dans un navigateur web, des optimisations pour les plateformes mobiles, la compatibilité avec le format FBX, et bien plus encore. Quant à Godot 4.0, les développeurs envisagent des projets bien plus ambitieux, comme la prise en charge de la puissante API graphique Vulkan – une excellente nouvelle pour les jeux vidéo les plus exigeants.

Plus d'informations – Godot


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