Après sept mois de travaux, le Les développeurs de Godot ont annoncé le lancement du Nouvelle version de « Godot 4.4 » un moteur de jeu gratuit et open source sous licence MIT, conçu pour la création de jeux 2D et 3D.
La nouvelle version de Godot 4.4 présente des améliorations clés allant de la simulation physique à optimisation des performances sur diverses plateformes. Cette nouvelle version introduit des changements importants dans la Édition en temps réel, prise en charge de la réalité virtuelle et l'efficacité du rendu.
Principales nouveautés de Godot 4.4
L'une des nouvelles fonctionnalités que Godot 4.4 présente est la Améliorations du moteur de simulation physique grâce à l'intégration de « Jolt » (un moteur physique open source indépendant) comme alternative à la simulation, offrant une plus grande stabilité et efficacité dans des scénarios complexes. De plus, une interpolation 3D a été implémentée, permettant une transition plus fluide entre les états physiques des objets, améliorant ainsi l'expérience visuelle sur les appareils hautes performances et à faible latence.
Une autre des améliorations que Godot 4.4 présente concerne le rendu, puisque le prise en charge des ubershaders, une technique qui minimise les verrous associés à la compilation des shaders en fournissant des versions précompilées universelles. Il a également été mappage de tonalité AgX intégré.
La L'architecture du moteur a également changé avec la remplacement de l'ancien système de Géométrie constructive des solides (CSG) par Manifold, une bibliothèque open source qui améliore la stabilité et la précision dans la génération de modèles 3D complexes.
En plus de cela, dans Godot 4.4, le Les développeurs peuvent désormais exécuter leurs jeux directement dans l'éditeur, sans avoir à ouvrir des fenêtres séparées. Cela facilite le débogage et le test des jeux sur Linux, Windows et Android. Il a également été ajout d'un mode d'édition en cours d'exécution, qui permet d'effectuer des modifications en temps réel, comme modifier la position de la caméra sans interrompre la simulation.
Pour faciliter le travail avec des objets tridimensionnels, Une option a été implémentée qui permet d'ajuster automatiquement les modèles aux surfaces dans la scène. Un onglet de débogage avancé a également été ajouté, où il est possible d'évaluer les expressions en temps réel lorsqu'un point d'arrêt est déclenché.
Pour la partie des améliorations de Prise en charge et améliorations de la réalité virtuelle sur Android, l'éditeur dans Android prend désormais en charge OpenXR, permettant le développement de jeux de réalité virtuelle de manière native, en plus d'avoir été vérifié Prise en charge d'appareils tels que Meta Quest 3, Quest 3S et Quest Pro 3D et les capacités d'exportation sur cette plate-forme ont été améliorées, vous permettant de générer et de conditionner des fichiers APK directement depuis l'éditeur sans outils externes.
En GDScript (le langage de programmation Godot) a reçu plusieurs améliorations, notamment prise en charge des dictionnaires typés, ce qui vous permet d'écrire du code plus sûr et plus propre. De plus, les ressources peuvent désormais être identifiées par des UID au lieu de chemins de fichiers, ce qui les rend plus faciles à organiser. L'éditeur de code a été optimisé avec des informations contextuelles qui s'affichent lors du survol des fonctions, des variables et des classes.
De l' autres changements qui se démarquent:
- L'état de l'éditeur est désormais automatiquement enregistré et restauré après un redémarrage, simplifiant ainsi le flux de travail.
- Prise en charge de la webcam sous Linux, élargissant les possibilités des applications interactives.
- Chargement dynamique de fichiers WAV, similaires aux fichiers OGG Vorbis, pour une meilleure gestion audio en temps réel.
- Intégration de l'outil Betsy, qui permet de packaging des images dans différents formats de texture.
- Optimisation de l'interface sur les appareils mobiles, obtenant une expérience plus fluide adaptée à chaque système d'exploitation.
Enfin, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez consulter les détails dans le lien suivant.
Télécharger Godot 4.4
Si vous êtes intéressé à pouvoir obtenir cette nouvelle version de Godot 4.4, sachez qu'elle est disponible en téléchargement à l'adresse cette page pour Windows, Mac OS et Linux. Vous pouvez également le trouver sur Steam y Itch.io.
Enfin et surtout, si vous envisagez de migrer vos projets existants vers Godot 4.4, nous vous recommandons de vérifier les éléments suivants : guide de migration pour en savoir plus sur les changements les plus importants.