Guitarix comme préampli basse

ICÔNE RÉSUMÉ


Puisque le préampli guitare logiciel Guitarix essaie d'avoir sa propre personnalité plutôt que d'émuler certains modèles célèbres, j'ai décidé d'essayer d'en tirer un peu de jus avec la basse. Dans cet article, je vais essayer de montrer les étapes essentielles pour que ma basse, un Eko 70 fait à la main avec très peu de corps, sonne comme une basse décente et moderne.

Compte tenu du fait qu'il m'est déjà difficile d'être guitariste d'apprendre beaucoup de choses sur la basse, je vous renvoie aux guides qui m'ont aidé dans cette tâche.

http://www.musicradar.com/tuition/tech/the-quick-and-easy-guide-to-bass-processing-153406

http://bassguitarrocks.com/bass-amp-eq-for-beginners

Dynamique

Compresseur et limiteur.
La compression a deux objectifs: corriger une mauvaise dynamique du joueur (changements intempestifs d'intensité) et ajouter du «punch» ou du hit à notre son.
  • Ratio: Sur les basses, les ratios les plus normaux sont 2: 1 et 4: 1, mais il ne serait pas inhabituel d'utiliser 6: 1.
  • Seuil: Le seuil doit être ajusté pour que l'intensité de la note la plus douce entraîne le compresseur. Si nous le plaçons plus haut, les notes les plus basses pourraient être laissées de côté. Si nous le plaçons en dessous, cela peut exagérer le "punch" si nous jouons avec l'attaque.
  • Attaque: pour améliorer l'exécution, nous devons utiliser l'attaque la plus basse possible. Après ce premier réglage, nous l'augmenterons tout en abaissant le seuil pour obtenir le «punch» souhaité.
  • Libération: le meilleur moyen est de l'ajuster à l'oreille. S'il est trop long, on perdra du "punch", tandis que s'il est trop court, le son sera "coupé" (ondulation) par le compresseur.

Égalisation

L'égalisation dépendra beaucoup de l'instrument utilisé. Non seulement cela, mais aussi le problème qu'il combine avec le reste des instruments sera ajouté. Si nous sommes de vieux chiens nous saurons déjà où nous déplacer, mais sinon, et si nous l'enregistrons directement par ligne (ceci étant le cas), il serait plus judicieux de ne pas l'égaliser et de réserver ces paramètres pour un mixage ultérieur.

Certaines recommandations sont:

  • 150Hz. En dessous de cette fréquence, nous pouvons provoquer une perte de définition. Pour éviter cela, il est conseillé de couper les graves à cette fréquence tout en augmentant la plage de 150 à 200hz.
  • 400Hz. Le bas-médium est très important.
  • 1000Hz. Fréquence importante pour le son du médiator (j'ai lu que certains appliquaient jusqu'à 10 dB lorsque la chanson le demandait).
  • 1 kHz à 3 kHz.

Quelques recommandations:

  • Pour Rock Standard
| 31Hz | 50 Hz | 120Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6kHz | 4,5kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0 dB | -5 dB | +5 dB | +10 dB | +7 dB | +5 dB | 0 dB | -5 dB | 0 dB | 0 dB |
  • Faire claque
  • | 31Hz | 50 Hz | 120Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6kHz | 4,5kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
    | 0 dB | +5 dB | 0 dB | -10 dB | 0 dB | 0 dB | 0 dB | +10 dB | +5 dB | +10 dB |
  • Pour simuler un amplificateur
  • | 31Hz | 50 Hz | 120Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6kHz | 4,5kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
    | 0 dB | +5 dB | +5 dB | +7 dB | +5 dB | +3 dB | -3 dB | -5 dB | -7 dB | -10 dB |

    Le gros est de 400 Hz environ. La basse midscooped est populaire. Il enlève les qualités boxy / honky / vintage de la basse et laisse les balles bas de gamme et les trucs granuleux en haut (de 1K-3k). Réduire ces 6 à 10 dB peut aller très loin. Si une basse n'est pas distincte, il y a un certain nombre de facteurs possibles. Parfois, c'est parce qu'il contient des éléments trop profonds. Vous devrez peut-être faire une coupe basse à 150 Hz pour garder le subwoofer sous contrôle tout en augmentant 150-200 Hz pour lui donner du boeuf, même sur les haut-parleurs d'ordinateur portable. Si vous voulez une attaque de sélection comme vous l'entendez sur les anciens enregistrements de Guns N Roses, vous devez avoir beaucoup d'énergie à 1K. Si une chanson l'exige, je n'ai aucun problème à l'augmenter de 10 dB ou plus. Tout dépend fortement de la basse utilisée (et de l'ampli, le cas échéant).

    Distorsion / overdrive

    Effets

    • Reverb ou Delay
    • Chœur et flanger
    • Filtres

    Ajouter comme source préférée