Ceux d'entre vous qui se déplacent dans le monde de jeux indies vous aurez déjà entendu parler Hydorah, un jeu du genre shoot'em up (ou tue les Martiens comme on les appelait dans les années 80/90 😛)
Le jeu est sorti en 2010 par un programmeur indépendant bien connu locomalito, auteur d'autres bijoux indie à l'esthétique rétro comme le récent Putain de Castille et la bande originale du aussi connu gryzor87. Maintenant un autre programmeur, névat Il a l'intention de le porter sous Linux, et accessoirement sur tout autre système d'exploitation disposant d'un compilateur C et de bibliothèques SDL.
Le projet est toujours en phase alpha et il le fait pendant son temps libre, alors il demande aider Pour leur développement.
La vérité est que Hydorah est un grand jeu, l'un de ces jeux qui nous ramènent aux années 80 et au début des années 90 lorsque nous avons laissé les paiements dans les arcades, ou ceux d'entre nous qui ont vécu le boom de ce genre (Gradius, Type R, etc.) et qui en ravira sûrement plus d'un.
Je vous laisse avec quelques captures d'écran du jeu dans son état actuel:
Site web du projet
Site Web du jeu original.
Merci beaucoup d'avoir fait connaître ce projet. La vérité est que le développement de ce jeu est énorme et c'est pourquoi plus de personnes sont recherchées, pour accélérer le développement. C'est un jeu formidable et il mérite d'être sur toutes les plateformes possibles.
Commentez qu'un autre jeu LocoMalito, Abbaye des Morts, a été porté sous Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, etc.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Il n'y a pas besoin ^^
Je ne savais pas pour ce match. Ensuite, je le télécharge et le compile, et je vois si un jour la même chose se produit avec Maldita Castilla, que sous Wine le jeu est lent
Je te suis sur twitter et dès que tu as Abbey des morts pour linux je l'ai téléchargé. Un grand jeu et votre version avec de nouveaux graphismes lui donne un merveilleux bonus.
Hydora est également un excellent chef-d'œuvre de Locomalito avant l'apparition de Maldita Castilla. Si je savais programmer, je chercherais certainement un moyen de soutenir. Excelent travail.
Cela me rappelle à la fois la Salamander ou la Nemesis qui jouaient dans le msx et dans le msx2
Les larmes m'échappent
Erreur de conception http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg si l'élargissement continue, et que je réduis le zoom, cela ne se produit plus et si je l'ai en plein écran non plus.
Je l'ai déjà compilé, mais dans la section Actualités il est dit: «15/04/2013 - Pas de mise à jour de SVN, car j'écris un« moteur »(enfin, une sorte de) pour ce jeu. Avec le même code, je «déplacerai» toutes les étapes du jeu. J'espère montrer quelque chose le plus tôt possible 🙂 »
Ce serait mieux si vous le contactez pour voir comment cela se passe avec ce moteur 😛
La section actualités est obsolète, mea culpa.
Avec de nouvelles personnes rejoignant l'équipe, il a été décidé de jouer le jeu phase par phase, puis de les connecter les uns aux autres. Je vais essayer de garder la page du projet aussi à jour que possible.
Même si vous ne savez pas comment programmer, vous pouvez aider d'autres manières. Buck up!
Parce que mon anglais est basique, si je n'ai pas proposé d'aider avec la page, bien que je puisse aider avec le wiki pour mettre à jour les entrées en espagnol
Comme j'adore les jeux rétro, j'espère que d'autres projets comme ceux-ci continueront de sortir et pour Linux, les RPG et les plateformes avec de très bonnes histoires ^^.
Bien joué. De plus, cela me rappelle quand je jouais avec mon ancien téléphone portable.
Je me suis récemment intéressé à essayer de terminer le portage de ce jeu, mais quand j'ai vu qu'il était en C pur, sans orientation objet, et sans tous les sprites, je suis revenu. Cependant, s'il y en a plusieurs intéressés à le porter, c'est une autre affaire. Si vous me dites où vous parlez et vous développez, je peux peut-être vous aider.
C c'est pas si mal ... ça te donne la liberté de faire les choses comme tu veux: p
Sérieusement, si vous êtes intéressé, écrivez-moi à dvlara-en-gmail.com, et je vous ajouterai au groupe.
J'ai pris du temps avant de répondre car je ne connaissais pas locomalito ni aucun de leurs jeux, mais je pense que c'est la meilleure référence que Son Link m'a donnée, la qualité des jeux est incroyable, ainsi que le vice qu'ils génèrent! ! J'ai passé environ 6 heures à jouer à Maldita Castilla sur Windows jusqu'à ce que je l'ai fini, bien sûr pour voir plus tard des gens sur YouTube avec des gameplays xD de 45 minutes. Avec Gaurodan sur Linux, je suis également accro, donc si je peux collaborer avec quoi que ce soit (autre que du code à cause de la programmation, aucune idée) vous avez mon soutien, j'ai un bon niveau d'anglais donc si vous avez besoin de traduire quelque chose, je peux vous aider.
Miroir s'il vous plaît… de Cuba, nous n'accédons pas à Google Code.
ampoule !! nous devons faire de nous-mêmes un robot qui reflète à la demande. (nous mettrons cubot)