Microsoft a publié le code source de 3D Movie Maker à la demande de quelqu'un qui a demandé à poursuivre son développement.

Il ya quelques jours, Scott Hanselman, Community Manager de la division Microsoft Developers, dévoilé par une annonce que Microsoft a prise la décision de publier le code source de 3D Movie Maker et le publie sur Github dans un référentiel en lecture seule sous une licence MIT.

Le code source a été publié non pas parce que Microsoft a de grands projets pour 3D Movie Maker, mais parce que quelqu'un l'a demandé.

Foone Turing, un "nécromancien matériel et logiciel" autoproclamé, a demandé à Microsoft de publier le code source de 3D Movie Maker en avril dernier car ils souhaitaient "l'étendre et le développer". Compte tenu de cela, Hanselman et Jeff Wilcox, directeur du bureau des programmes open source chez Microsoft, ont pris les choses en main et ont travaillé avec le service juridique de Microsoft pour que cela se produise.

Pour ceux qui découvrent 3D Movie Maker, sachez que est un produit Microsoft lancé en 1995 par la division Microsoft Kids. El mismo año en que la película original de Toy Story demostró que era posible hacer animaciones por computadora en 3D, las personas pudieron instalar software en sus computadoras personales que podían producir películas animadas en 3D toscas pero creativas a una velocidad de 6 a 8 cuadros por deuxième.

3D Movie Maker (généralement abrégé en 3DMM) est un programme informatique pour enfants développé par la filiale Microsoft Kids de Microsoft Home en 1995. Avec ce programme, les utilisateurs peuvent créer des films en plaçant des personnages et des accessoires 3D dans des environnements préenregistrés et en ajoutant des actions, des effets sonores, de la musique, du texte, de la voix et des effets spéciaux.

Le programme comporte deux caractères d'aide qui guident les utilisateurs à travers les différents rôles de l'émission: le personnage McZee (joué par Michael Shapiro) fournit une assistance tout au long du studio, tandis que son assistante Melanie fournit divers autres tutoriels. Dans Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly guide l'utilisateur.

Outre la sortie ultérieure de versions spécifiques à Doraemon et Nickelodeon de Movie Maker, Microsoft n'a plus jamais utilisé ce logiciel jusqu'à présent.

Le moteur de rendu 3D utilisé dans 3D Movie Maker s'appelle BRender et a été utilisé dans les jeux PC du milieu des années 90 d'Argonaut Software tels que Carmageddon et FX Fighter. Turing a également reçu l'autorisation de publier le code de BRender sous la même licence MIT que 3D Movie Maker début avril, après avoir demandé l'autorisation de Jez San, ancien PDG d'Argonaut Software.

3D Movie Maker est également basé sur BRender, un moteur graphique 3D créé par Argonaut Software.. Les modèles et les arrière-plans ont été réalisés par Illumin8 Digital Pictures (un studio graphique aujourd'hui disparu) à l'aide du logiciel de modélisation Softimage, tandis que les séquences d'intro et d'assistance cinématographiques ont été réalisées par Productions Jarnigoine, une société de production aujourd'hui en sommeil fondée par Jean-Jacques tremble. En 1998, un utilisateur nommé Space Goat a créé le site 3dmm.com qui permet aux utilisateurs de télécharger des films et des mods pour 3DMM. De nombreux passionnés de 3DMM utilisent encore 3dmm.com.

Microsoft a publié le code source du programme sous la licence MIT, après une demande de l'utilisateur de Twitter Foone un mois avant. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi Microsoft s'était donné la peine de rendre le code de 3D Movie Maker disponible après toutes ces années, "parce qu'il n'y a jamais eu d'application comme celle-ci", a répondu Hanselman.

Même maintenant, 25 ans plus tard, il y a une communauté enthousiasmée par cet outil. 3D Movie Maker a toujours une base d'utilisateurs petite mais active et enthousiaste qui produit toujours du contenu. L'open source de l'application pourrait conduire à toutes sortes de versions expérimentales fourchues, mais Turing a prévu des mises à jour spécifiques qu'ils prévoient également de publier sous une licence open source.

Ces améliorations incluront des versions mises à jour du moteur BRender et de 3D Movie Maker. qui fonctionnent nativement sur les systèmes modernes, ainsi que 3D Movie Maker Plus qui supprime la limite de 256 couleurs de l'application, améliore la prise en charge audio, ajoute des fonctionnalités d'exportation vidéo natives, etc. L'objectif est d'étendre les fonctionnalités du logiciel tout en le gardant aussi simple et facile à utiliser que l'original.

Vous pouvez vérifier le code source sur lien suivant


Le contenu de l'article adhère à nos principes de éthique éditoriale. Pour signaler une erreur, cliquez sur c'est par ici !.

Soyez le premier à commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.