Nvidia présente la GeForce RTX 2060 et la prise en charge de FreeSync

NVIDIA

Le CES est le lieu de rassemblement mondial pour tous ceux qui prospèrent dans le secteur des technologies grand public. Il a servi de terrain d'essai aux innovateurs et aux technologies de pointe pendant 50 ans, c'est la scène mondiale où les innovations de nouvelle génération sont mises sur le marché.

Dans ce nouveau CES 2019, NVIDIA a profité de l'occasion pour faire l'annonce lors de cet événement où ils ont choisi de présenter leur nouvelle carte graphique milieu de gamme, la NVIDIA GeForce RTX 2060.

À propos de la NVIDIA GeForce RTX 2060

Le membre le plus récent et maintenant le moins cher de la série RTX 20 le développement de produits d'architecture se poursuit vers des segments de marché plus volumineux et moins chers.

Conçu pour offrir des performances autour de la GeForce GTX 1070 Ti, la nouvelle carte sera mise en vente au public la semaine prochaine à partir du 15 janvier, avec des prix à partir de 369 euros.

Caractéristiques

Il semble que La GeForce RTX 2060 est basée sur une version réduite du GPU TU106 déjà utilisé dans la GeForce RTX 2070.

C'est remarquable car jusqu'à présent, NVIDIA a utilisé un GPU différent pour chaque carte RTX (TU102 / 2080TI, TU104 / 2080, TU106 / 2070), ce qui en fait la première carte du genre dans la famille.

C'est aussi un changement de statut pour les parties GeForce xx60 en général, qui ont toujours toujours présenté leur propre GPU, avec NVIDIA qui est abaissé pour réduire les coûts.

En outre, Lors de cette conférence, les gars de Nvidia ont également profité de la compatibilité avec la technologie FreeSync pour faire l'annonce (VESA Adaptive-Sync), qui permet à la carte vidéo de modifier le taux de rafraîchissement du moniteur pour assurer une image fluide et fluide pendant le jeu.

FreeSync est une technologie de synchronisation adaptative pour les écrans LCD qui prend en charge une fréquence de rafraîchissement dynamique pour réduire les déchirures et les bégaiements causés par un désalignement avec la fréquence d'images du contenu.

FreeSync a été développé par AMD et a été annoncé pour la première fois en 2014 pour concurrencer le propriétaire G-Sync de Nvidia.

Cette technologie adapte dynamiquement le taux de rafraîchissement de l'écran à des fréquences d'images variables, qui résultent d'un chargement inégal du GPU lors du traitement de contenu de jeu complexe, ainsi que des 23.97 / 24 / 29.97 / 30 ips inférieurs utilisés par contenu vidéo fixe.

Prise en charge de la technologie FreeSync

Officiellement, la prise en charge d'une douzaine de modèles seulement a été annoncée, mais NVIDIA permettra à FreeSync d'être activé manuellement pour tous les moniteurs sans exception. FreeSync sur NVIDIA ne fonctionnera que pour les cartes graphiques Pascal ou supérieures (Volta, Turing).

Prise en charge de la technologie FreeSync

Le catalyseur de cette décision était probablement que le nombre de modèles de moniteurs FreeSync sur le marché dépassait de presque un ordre de grandeur les modèles G-Sync.

Le pilote pour Windows avec ce nouveau support sera publié dans une semaine, donc rien n'a encore été signalé sur le pilote pour Linux, Étant donné que G-Sync est également compatible avec Linux, nous pouvons nous attendre à une prise en charge de FreeSync.

On ne sait toujours pas si le support FreeSync côté NVIDIA sera destiné à une connexion via un port DisplayPort ou HDMI auquel cas il fonctionnera sur les deux.

Enfin, un autre point échangeable au CES 2019, c'est que NVIDIA a fait dans cette conférence l'annonce d'une nouvelle gamme de cartes graphiques pour ordinateurs portables.

Desquels Le lancement d'environ 40 modèles d'ordinateurs portables a été annoncé, dont 17 seront des modèles Max-Q.

Selon Jen-Hsun, PDG de NVIDIA, un MSI GS65 Stealth équipé d'un GPU RTX 2080 Max-Q est plus rapide qu'un GPU de bureau 1080 de nouvelle génération.

Il a également affirmé que le système était deux fois plus rapide qu'une PlayStation 4 Pro avec la possibilité d'exécuter Battlefield V avec la technologie de Ray Tracing de Nvidia activée à 60 images par seconde.

Sans plus tarder, il suffit d'attendre l'annonce du support de Freesync pour Linux.


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