Publication du code source de Prince of Persia

Le code source du Prince de Perse, ou mieux connu dans ces régions, le Prince of Persia après avoir perdu les sources pendant un peu plus de 20 ans, a été publié par son auteur en Github.


Après la découverte notoire du code source du Prince of Persia original pour Apple II il y a quelques semaines, Jordan Mechner, son créateur, a pris la tâche d'extraire les données et de les transférer vers un système moderne, en utilisant pour cela un spécial appareil personnalisé, créé spécifiquement pour la tâche singulière. Après tout, les informations se trouvaient sur 3.5 disquettes.

Après le processus délicat, le code pourrait enfin être publié gratuitement sur la plateforme de développement, GitHub, ceci afin que chacun ait accès au matériel historique et puisse même l'expérimenter.

«Nous avons extrait et publié le code 6502 parce que c'était un morceau de l'histoire de l'informatique qui pourrait intéresser les autres, et parce que si cela n'avait pas été fait, il aurait pu être perdu à jamais. Le moment est venu pour moi de reprendre mon travail normal de création de jeux et d'histoires. "

Il ne faut pas oublier que le code source est resté perdu pendant des décennies et a été considéré comme perdu jusqu'à ce que par hasard, le père de Jordan ait trouvé ces codes et d'autres périmés dans une boîte pendant le nettoyage. Une version alternative de Tetris développée pour le plaisir a également été sauvée et approuvée.


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