Si Ubuntu 19.10 abandonne le 32 bits, Steam laissera également la distribution non prise en charge

Ubuntu 19.10 sera à court de Steam

Dans un article précédent nous parlions de la réponse de l'équipe de développement de Wine avant les nouvelles données par les développeurs Ubuntu pour arrêter de prendre en charge et de créer des packages 32 bits à partir de la prochaine version d'Ubuntu, à savoir Ubuntu 19.10.

Eh bien, toute cette agitation qui s'est produite autour de cette nouvelle qu'ils ont donnée à Canonical au cours de cette semaine, a généré diverses critiques et surtout un mécontentement de la communauté.

Cela est dû à la raison de la fin du support de l'architecture i386 que Canonical donne est l'incapacité de maintenir les packages au niveau d'autres architectures pris en charge par Ubuntu en raison d'un niveau de support insuffisant dans le noyau, les outils et les navigateurs Linux.

En particulier, les derniers développements dans le domaine de l'amélioration de la sécurité et protection contre les vulnérabilités critiques n'est plus développé en temps opportun pour les systèmes x86 32 bits et ne sont disponibles que pour une architecture 64 bits.

Deux des plus grands de Linux sont déjà venus répondre, l'un d'eux l'équipe Wine et derrière eux Steam.

Valve ne fournira pas de support Steam à Ubuntu 19.10

Et qu'est-ce que c'est récemment un employé de Valve, «Pierre-Loup Griffais», a opposé la position de Valve à ce que Canonical a en tête, cette réponse a été donnée sur Twitter ce soir, que vous pouvez voir ici.

Et c'est qu'apparemment, les discussions entre Ubuntu et Valve pour résoudre le problème de la suppression de la bibliothèque 32 bits / Multiarch d'Ubuntu 19.10 ils ont échouécar ils ne sont plus officiellement pris en charge par Ubuntu ou ne le recommandent plus à leurs utilisateurs à l'avenir. Ils explorent maintenant de nouvelles distributions à adopter à la place.

Plus un développeur chez Canonical, Alan Pope (alias Popey), J'essayais de mieux faire connaître les problèmes auxquels un utilisateur moyen serait confronté sans le support 32 bits.

Depuis ce développeur Canonical a fait une expérience sur le lancement de jeux à partir du catalogue GOG sur une version d'essai d'Ubuntu 19.10 sans bibliothèques 32 bits avec Wine64.

En conséquence, sur les 6 jeux sélectionnés au hasard testés qui fonctionnent dans Wine avec des bibliothèques 32 bits, dans Wine64, pas un seul jeu n'a fonctionné.

En particulier, il n'a pas été possible de réaliser l'installation de trois jeux (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), un jeu n'a pas démarré (GOG Braid) et les deux autres (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) ont été limité pour afficher un écran noir (peut-être à partir de - En raison des limitations de support OpenGL dans VirtualBox).

Ce qui montre que la plupart des jeux GOG (Good Old Games) ont cessé de fonctionner sur Ubuntu 19.10, donnant l'impression que le reste des développeurs Canonical n'a fait absolument aucun test avant de dire qu'ils arrêteraient de prendre en charge les packages 32 bits.

Depuis, comme nous l'avons commenté dans l'article précédent:

Et ce n'est pas par simple caprice des développeurs de Wine, mais que car les versions actuelles de Wine pour les distributions 64 bits sont basées sur Wine32 et nécessitent des bibliothèques 32 bits.

En règle générale, dans les environnements 64 bits, les bibliothèques 32 bits requises sont livrées dans des packages multiarchives, mais dans Ubuntu, il a été décidé d'arrêter complètement de créer de telles bibliothèques.

La raison en est assez facile à comprendre: de nombreuses applications Windows continuent d'utiliser du code 32 bits en tout ou en partie.

Si Canonical poursuit ses plans dévoilés, dans quelques mois, il sera sans le soutien de deux des plus grands.

Cela sans dire les projets qui sont également dérivés de Wine, tels que PlayOnLinux et qui affectent également les utilisateurs de Crossover.

En plus du fait que dans le cas des utilisateurs de Steam, les choses changent, car comme ils le sauront à l'aide de leur projet Proton, de nombreux utilisateurs apprécient leurs titres natifs de Windows dans Ubuntu ou ses dérivés.

Ce problème peut amener un grand nombre d'utilisateurs à refuser des distributions alternatives.


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  1.   Tyroliennes dit

    NON, ni Ubuntu ne prend en charge les packages 32 bits ni Valve ne cesse de prendre en charge Steam dans Ubuntu, tout est un malentendu:
    https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all

  2.   Cesar de los RABOS dit

    Ubuntu empire et ralentit ... surtout depuis la sortie du bienheureux Gnome 3; si kde est de plus en plus mauvais en tant que bureau et sans konqueror, ubuntu et gnome ne sont pas loin derrière!

  3.   cause123 dit

    Rien n'est compris, cela fait une mauvaise chose à la communauté, si ce n'était qu'un malentendu ce serait tout aussi mauvais. Et la deuxième chose est que si c'était pour la vapeur, je m'en fiche et puisque je ne vois pas de titre aujourd'hui qui en vaut vraiment la peine! Ni que Valve a tout fait pour que les entreprises se tournent vers Vulkan et gagnent un peu moins grâce à Linux »Steam». J'espère que Google vend des jeux vidéo sur sa plate-forme, au cas où ils ne l'auraient pas fait aussi bien, mais s'il peut les vendre localement, nous pourrions avoir un concurrent sérieux à cogner.
    La deuxième chose est que je suis d'accord pour tuer x86 mais pas de cette façon, au moins en essayant de les motiver à quitter ou à réparer leurs versions x64 et en utilisant appimage ou quelque autre, je suis déjà pourri des bibliothèques si cela se termine ici.