Bataille perdue, Epic Games sacrifie ses utilisateurs iOS

Continuer à suivre la bataille judiciaire en cours entre Epic Games et Apple, récemment el Le tribunal a décidé que Fortnite ne reviendrait pas de sitôt sur l'App Store d'Apple.

Le juge en charge de l'affaire, Yvonne Gonzales Rogers, a statué sur la demande d'Epic d'une ordonnance du tribunal. Ce dernier n'a obtenu la maintenance temporaire Fortnite sur l'App Store qu'à la fin du test.

En effet, Apple a supprimé Fortnite de l'App Store depuis le 13 août après qu'Epic a publié une mise à jour du jeu avec son propre système de paiement intégré.

Le système de paiement d'Epic vous permet d'éviter de payer la commission de 30% requise par Apple lors des achats intégrés. 

Par conséquent, le refus de l'ordre à Epic signifie que la situation dans laquelle Epic est interdit de publier de nouveaux jeux sur iOS et l'impossibilité de distribuer Fortnite sur l'App Store dans sa forme actuelle restera en vigueur pendant toute la durée du procès, à moins qu'Epic ne décide de supprimer son propre système de paiement intégré à l'application qui a déclenché le conflit juridique amer en août.

Notez que le tribunal a également statué que Apple ne peut pas prendre d'autres mesures plus punitives contre Epic attaquant l'ensemble du moteur Unreal, ce qui causerait une tonne de dommages collatéraux aux jeux et aux applications qui n'appartiennent pas du tout à Epic.

Les documents judiciaires révèlent des statistiques assez stupéfiantes sur ce

  • Fortnite compte 116 millions d'utilisateurs mobiles sur iOS qui ont passé plus de 2.86 milliards d'heures dans le jeu.
  • Parmi ceux-ci, 73 millions n'ont joué à Fortnite que sur iOS et sur aucune autre plate-forme.
  • 2.5 millions de joueurs sur iOS jouent à Fortnite chaque jour, ce qui représente près de 10% du nombre total de joueurs quotidiens de Fortnite sur toutes les plateformes.
  • Les joueurs Fortnite sur iOS ont dépensé plus en achats intégrés que les joueurs sur Android, mais ils ont dépensé moins que les joueurs sur des consoles de jeu comme la PlayStation 4 de Sony ou la Xbox One de Microsoft.

On ne sait pas combien de millions de joueurs Epic a quitté. suite à une interdiction similaire sur le Google Play Store. Les joueurs se comptent probablement par millions, mais l'accord ne répond pas à son différend avec Apple étant donné que, techniquement, Fortnite peut toujours fonctionner sur des appareils Android en dehors du Play Store.

Et encore plus cela dure longtemps, plus la bataille sera difficile pour Epic, Il doit convaincre les tribunaux du bien-fondé de la situation sur plusieurs fronts.

Premièrement, le «stratagème» consistant à amener Apple à les bannir du magasin en enfreignant délibérément les règles pour éviter des redevances de 30% semble jouer contre Epic. 

Épique doit convaincre le tribunal que la redevance de 30% est oppressive et injustifiée quand c'est la norme de l'industrie chez Apple, Google, Steam, Xbox, PlayStation et de nombreux autres magasins d'applications similaires.

Épique il doit également convaincre le tribunal qu'Apple agit de manière monopolistique.

Il n'y a pas de plate-forme alternative pour que votre jeu réussisse si vous souhaitez le distribuer ailleurs.

Certains observateurs sont convaincus qu'Epic a techniquement «raison» ici, surtout qu'Apple a un monopole et abuse de sa position. 

Pour eux, tout l'écosystème mobile doit être ouvert pour ressembler davantage à un PC avec des magasins concurrents. 

Enfin, même si Epic perd la bataille, cela ne veut pas dire que tout revient comme si de rien n'était, car le simple fait qu'Epic ait pris l'initiative d'aller contre Apple et les frais élevés dans les magasins, a jeté les bases de ce que est peut-être un scénario de beaucoup plus de demandes, car de nombreux développeurs ont commencé à se joindre à la cause.

Et du côté des consommateurs, nous pourrions peut-être bénéficier de prix «légèrement» inférieurs.


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