WebRTC: le futur standard des communications en temps réel?

Le plan directeur de Google pour contrecarrer la Achat Skype par Microsft comprend la construction d'un standard pour communication en temps réel via un navigateur Web sans avoir besoin d'extensions ou d'applications qui fonctionnent comme des clients.

Il y a quelques jours, le 1er juin pour être précis, Google a annoncé la sortie de WebRTC, une technologie qui permet la communication en temps réel (RTC) sur le web.

Dans leur déclaration, Rian Linderberg et Jan Linden de Google ont déclaré:

Jusqu'à présent, les communications en temps réel nécessitaient des technologies propriétaires, généralement obtenues via des plugins ou des téléchargements clients. Avec WebRTC, nous ouvrons le code source du moteur audio et vidéo acquis auprès de GIPS , offrant ainsi aux développeurs un accès à une technologie de traitement du signal de pointe sous licence open source BSD. Cela leur permettra de créer des applications de chat audio et vidéo à l'aide de code HTML simple et d'API JavaScript.

Pour être plus précis, WebRTC fonctionne dans le navigateur. Bien sûr, cela est conforme aux idéaux de Google. Vous savez, ceux qui tournent autour du Web en tant que plate-forme universelle pour créer et interconnecter des applications, le Web sur le bureau, etc. En fait, WebRTC permet, par exemple, la création d'applications vocales et vidéo pour le chat avec uniquement du code HTML et certaines bibliothèques JavaScript.

Cependant, pour que WebRTC réussisse, Google ne suffit pas, il doit être une norme. L'entreprise le sait et a donc invité Mozilla et Opera - apparemment pas Microsoft - à participer pour réaliser leurs propres implémentations. Parallèlement, il a travaillé avec les prestigieux IETF et W3C pour la publication et l'acceptation ultérieure du WebRTC en tant que norme pour les communications en temps réel sur le Web. Cela implique l'approbation de la communauté scientifique et technique.

WebRTC sur Chrome / Chromium

Chromium intègre déjà du code issu de ce projet. Qu'est-ce que cela signifie ? Nous pourrons créer des applications développées en HTML5 et utilisant une API JavaScript simple, permettant une communication audio et vidéo en temps réel grâce à la webcam et au microphone de l'ordinateur (ou d'une tablette ou d'un smartphone !). Et aucun plugin ne sera nécessaire. Tout simplement génial.

Source : WebRTC , Genbeta et Alt1040


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