Tout le monde déteste Flash. Pour l'utiliser, vous devez installer un plug-in, qui est déjà encombrant. Mais comme si cela ne suffisait pas, il devient rapidement obsolète, présente des failles de sécurité, consomme une quantité excessive de ressources et ne fonctionne pas bien sur de nombreux appareils mobiles. Dans cet esprit, les gens de Google travaillent depuis longtemps pour débarrasser YouTube du plug-in Adobe désormais obsolète. Malheureusement, ce qui a pris plusieurs années, cela prend enfin fin: YouTube a récemment annoncé qu'il utiliserait HTML5 par défaut. Cependant, ce ne sera que pour les utilisateurs des navigateurs les plus modernes: Chrome, IE 11, Safari 8 et "versions bêta de Firefox".
La transition a été plus difficile que beaucoup ne le croyaient. Il y a à peine quatre ans, YouTube dressait une longue liste de problèmes rencontrés avec HTML5. Aujourd'hui, ils expliquent comment ils ont résolu chaque problème et quelles technologies «parallèles» ils ont dû développer pour donner à HTML5 le coup de pouce dont il avait besoin.
Extensions MediaSource
La diffusion en continu à débit binaire adaptatif (ABR) est essentielle pour offrir une expérience de qualité aux téléspectateurs, vous permettant d'ajuster rapidement et en douceur la résolution et la vitesse de téléchargement face aux conditions changeantes du réseau. ABR a réduit la mise en mémoire tampon de plus de 50% dans le monde et de jusqu'à 80% sur les réseaux les plus encombrés. Les extensions MediaSource, quant à elles, permettent la diffusion en direct sur des consoles telles que Xbox et PS4, sur des appareils comme Chromecast et sur des navigateurs Web.
Codec vidéo VP9
HTML5 permet l'utilisation du codec vidéo VP9 (ouvert) - développé par Google - et qui sert d'alternative aux codecs propriétaires h264 y h265. Cela permet une lecture vidéo de meilleure qualité avec une réduction moyenne de la bande passante de 35%. À son tour, la réduction de la taille des fichiers vidéo permet à beaucoup plus de personnes d'avoir accès à des vidéos en qualité HD et 4K à 60 FPS; et les vidéos commenceront 15 à 80% plus rapidement. De plus, YouTube stocke déjà des centaines de millions de vidéos au format VP9, leur conversion n'est donc pas nécessaire.
DRM
Par le passé, le choix de la plateforme de diffusion (Flash, Silverlight, etc.) et la technologie de protection du contenu (Access, PlayReady) étaient étroitement liés, la protection du contenu étant profondément intégrée dans la plateforme de diffusion et même dans le format de fichier. Les extensions multimédias chiffrées séparent le travail de protection du contenu de la livraison, permettant aux fournisseurs de contenu comme YouTube d'utiliser un seul lecteur vidéo HTML5 sur un large éventail de plates-formes. Associé au cryptage commun, YouTube prend en charge plusieurs technologies de protection de contenu sur différentes plates-formes avec un seul ensemble d'actifs, ce qui rend la lecture plus rapide et plus fluide.
WebRTC
YouTube permet à chacun de partager ses vidéos avec le monde, soit en téléchargeant des vidéos préenregistrées, soit en diffusant en direct. WebRTC vous permet d'enregistrer et de télécharger des vidéos sur YouTube en utilisant la même technologie que Google Hangouts.
Plein écran
En utilisant les nouvelles API plein écran HTML5, YouTube est en mesure de fournir une expérience plein écran immersive.
Une note sur DRM et HTML5
Ces progrès ont profité non seulement à la communauté YouTube, mais à l'ensemble du secteur. HTML5 a été adopté par d'autres fournisseurs de contenu tels que Netflix et Vimeo, ainsi que par des entreprises telles que Microsoft et Apple, ce qui a été l'un des facteurs clés de son succès. En fournissant une plate-forme standard ouverte, HTML5 a également permis la création de nouveaux types d'appareils, tels que les Chromebooks et le Chromecast.
Maintenant, au sein de cet ensemble de bonnes nouvelles, l'incorporation de DRM ne cesse de se hérisser. Malheureusement, ce n'est rien de plus que la conclusion inévitable et attendue d'un roman qui a commencé à la mi-2013 lorsque l'incorporation de DRM dans HTML5 a été acceptée, après une énorme pression des grands du secteur, tels que Google, Apple, Microsoft, Netflix et Vimeo. Puis, en mai 2014, même Mozilla a dû donner son bras pour tordre et soutenir DRM dans Firefox. Pour un groupe engagé dans le logiciel libre et les standards ouverts, ce fut une décision difficile. DRM est utilisé pour restreindre l'accès à l'utilisation équitable au matériel protégé par des droits d'auteur et utilise des modules source fermés, qui iraient tous deux à l'encontre de la philosophie de Mozilla et même de HTML5: un standard ouvert pour le Web.
Au-delà de cela, il ne fait aucun doute que HTML5, même avec la pierre dans la chaussure que signifie l'inclusion DRM, est meilleur que Flash. Sans doutes. L'utilisation par défaut de HTML5 sur YouTube, le plus grand portail vidéo du marché, est une excellente nouvelle. Peut-être, il ne peut être comparable à la utilisation de HTML5 par Netflix. Quoi qu'il en soit, un de chaux et un de sable.
Youtube adopte HTML5 par défaut. Cependant, ce ne sera que pour les utilisateurs des navigateurs les plus modernes: Chrome, IE 11, Safari 8 et "versions bêta de Firefox"?
Cela signifie que chaque version "stable" de Firefox, ... n'aura PAS HTML5 sur YouTube par défaut? Sous Linux Mint, le Flash Player est installé par défaut, et il fonctionne parfaitement avec Firefox sur YouTube, je ne vois pas le besoin d'installer ledit "plug-in".
HTML5 et Gnash, c'est toujours vert!
Ils ont dit la même chose avec le WebRTC, et maintenant Firefox prend déjà en charge cette technologie avec une normalité totale. La prise en charge des vidéos HTML5 est partielle, car, bien que Firefox prenne en charge les vidéos VP9, il ne les reconnaît pas lors de la lecture d'une vidéo Youtube en HTML5. Par conséquent, même le lecteur HTML5 Youtube est toujours vert pour le moteur de rendu Gecko.
En cas de doute, c'est une excellente nouvelle. Bon article!
Au revoir Flash. Bon article!
Quant à Firefox, on peut dire que le lecteur HTML5 est au moins mieux poli et fonctionne de la même manière que dans Chrome et Opera Blink. Le lecteur peut déjà fonctionner par défaut grâce au codec VP9 (sur Chromium, qui n'a pas les codecs H.265 / H.264 et MPEG-4, la lecture est optimale).
Dans les dernières versions de Firefox, le plugin H.264 est déjà inclus.
Dans Iceweasel, vous devez installer GStreamer pour utiliser le codec H.264.
Je me souviens il y a longtemps que j'ai essayé une vidéo avec html5 et à l'époque c'était dégoûtant mais maintenant tout est poli et vous ne remarquez même pas le changement.
Si xvideos et youporn l'ont adopté pour diffuser sur les téléphones portables, YouTube était déjà en retard.
Je pense qu'un portail vidéo XXX, lorsqu'il montrait la version non censurée d'un court pr0n réalisé avec Google Glass, utilisait un lecteur HTML5. Et Vimeo, comment ce matériau zukulent, Il était en avance sur Xfideos et d'autres.
Je ne peux regarder qu'en 360p et 240p
Vous devez avoir quelque chose qui ne va pas car cela fonctionne pour moi dans tous les navigateurs que j'ai essayés.
Je ne peux pas voir de vidéos de qualité 144p 240p 480p 1080p en HTML5 avec Firefox uniquement 360p et 720p, est-ce que quelqu'un sait pourquoi cela se produit?
Par les standards supportés par le moteur de rendu Gecko, qui n'utilise que ceux certifiés par le W3C dans la version stable de Firefox. Avec le moteur de rendu Blink - qui est utilisé par Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (la version actuelle) et SWare Iron - il prend en charge plus de normes, mais elles n'ont pas encore été (ou sont en train d'être) prises en charge par le W3C.
Et si cela ne suffisait pas, cela influence également la qualité de la bande passante dont on dispose.
c'est une bonne nouvelle que le flash est une horreur plus quand ils sont pris en charge dans les distributions gnu / linux