Godot 4.0: leanann an t-inneall grafaicí foinse oscailte ag dul chun cinn

Godot

Trí rá GodotMás léitheoir an bhlag seo tú, is cinnte go mbeidh an tionscadal seo eolach ort. Is inneall grafaicí foinse oscailte suimiúil é (faoin gceadúnas MIT) agus tá sé ar fáil le haghaidh Linux freisin. Tionscadal a d’fhéadfaí a úsáid chun cluichí físeáin tras-ardáin 3D agus 3D a chruthú atá ar fáil le forbairt ó Windows, macOS, Linux agus BSD, agus a fhéadfaidh cluichí a onnmhairiú go Windows, macOS, Linux, Android, iOS agus HTML5 a chruthú.

Bhuel, sa leagan Inneall Godot 4.0 áiríodh tacaíocht don API grafaicí cumhachtach Vulkan. Chomh maith leis an tacaíocht sin, cuireadh roinnt feabhsuithe rindreála eile leis an bhforbairt leanúnach gan staonadh ar an tionscadal seo. Dála an scéil, leagan atá fós á fhorbairt, ach más mian leat rud éigin seasmhach, caithfidh tú socrú faoi láthair le 3.2.1.

San áiteamh leanúnach go an tionscadal a fheabhsú, ag déanamh an tsaoil níos éasca d’fhorbróirí, agus ag soláthar uirlisí dóibh atá in ann teidil cluichí físeáin atá ag dul chun cinn a chruthú le grafaicí níos fearr, leanann Godot ag fás chun an solas éadrom simplí is féidir leat a fháil anois i Godot 3.2 a leathnú, chomh maith le deireadh a chur le roinnt teorainneacha agus saincheisteanna feidhmíochta a bhaineann leis an scaoileadh cobhsaí reatha.

Le Godot 4.0, mar shampla, an mhapáil solais radharc atá bunaithe ar GPU, scríofa go príomha i Shaders Ríomh, ag déanamh ar Vulkan an chuid is mó den ardú trom a dhéanamh. Tá sé beartaithe acu freisin é seo a thabhairt chuig Godot 3.2 ag pointe éigin forbartha nuair a bheidh sé aibí.

Tá ag Godot Engine 4.0 freisin spriocanna eile marcáilte, mar shampla an cháilíocht a fheabhsú a oiread agus is féidir, an úsáid a shimpliú, soilse dinimiciúla agus statacha a bheith feabhsaithe, agus gnéithe ardteicneolaíochta eile ag dul ó shéanadh bunaithe ar AI, go feabhsuithe eile sa chóras soilsitheora.

Má leanann sé ar aghaidh, is cosúil go bhfuil Godot iontach inneall grafaicí chun teidil amach anseo a chruthú agus mar sin dul san iomaíocht le hinnill foinse dúnta eile mar Unity 3D, srl.

Agus dála an scéil, sula gcríochnóidh tú é sin a rá freisin Godot 3.2.2, an chéad leagan eile feabhsuithe cobhsaí cobhsaí, ag druidim níos gaire. Scaoileadh Iarrthóir Eisiúna cúpla lá ó shin agus geallann sé tacaíocht a thabhairt do phróiseáil bhaisc 2D i rindreálaí GLES2 chun a fheidhmíocht a fheabhsú ...


Cloíonn ábhar an ailt lenár bprionsabail eitic eagarthóireachta. Chun earráid a thuairisciú cliceáil anseo.

Bí ar an chéad trácht

Fág do thrácht

Ní thabharfar do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte le *

*

*

  1. Freagrach as na sonraí: Miguel Ángel Gatón
  2. Cuspóir na sonraí: SPAM a rialú, bainistíocht trácht.
  3. Legitimation: Do thoiliú
  4. Na sonraí a chur in iúl: Ní chuirfear na sonraí in iúl do thríú páirtithe ach amháin trí oibleagáid dhlíthiúil.
  5. Stóráil sonraí: Bunachar sonraí arna óstáil ag Occentus Networks (EU)
  6. Cearta: Tráth ar bith is féidir leat do chuid faisnéise a theorannú, a aisghabháil agus a scriosadh.