<° Gamers: Quake de forma nativa en Linux

Quake es, sin duda alguna, uno de los grandes clásicos de los videojuegos, algo normal teniendo en cuenta que tras el esta Id Software, creadora de otros mitos como Doom o Castle Wofstein, además de liberar tras algunos años algunos de sus motores, como recientemente paso con el de Doom 3.

En este articulo enseñare como poder jugar al primer Quake de manera nativa en Linux.

Pare ello necesitaremos dos cosas: el motor del juego y los archivos originales (en Internet se puede encontrar la versión Shareware si queréis probarlo antes)

El motor en cuestión es Darkplaces, un motor mejorado del original, que entre otras cosas mejora los gráficos, incluso esta disponible en Internet un paquete que mejoran aun mas los gráficos.

Para instalarlo podemos o bien buscar en los repositorios de nuestra distro (Ubuntu cuenta con un paquete en sus repositorios y en Arch podemos hacerlo  desde AUR) o podemos descargar el paquete con el código fuente desde aquí.

Una vez instalado el motor solo nos faltan los archivos del Quake original que se pueden comprar o bajar la demo acá. Existe una forma de conseguirlo gratuitamente, como dije antes, con ShareWare, pero no podemos enlazarlos porque Quake no se distribuye gratuitamente de manera oficial. Una vez se tenga el juego copiamos todo el contenido de la carpeta a la carpeta id1 (si no existe, pues la creamos dentro del directorio donde tengamos Quake) a /usr/share/quake y ejecutamos darkplaces (o darkplaces-sdl si usas el paquete de AUR) y ya podemos jugar al Quake.

Nota: Si nos sale una ventana en negro diciendo que no encuentra el juego, o queremos usar otra ruta, bastara con el siguiente comando (sin añadir id1 al final):

darkplaces -basedir /ruta/al/juego

Os dejo con unas capturas sacadas por mi:

 
Podeis descargar la demo o comprar el juego desde su pagina oficial.
Como nota final os recomiendo esta pagina llena de material, mods, etc del primer Quake: QuakeOne