Unity 3D, o motor do xogo actualizouse á súa nova versión 2019.2

unidade-2019-2

O motor de videoxogos multiplataforma Unity 3D recibiu unha actualización coa que alcanza a súa versión Unity 2019.2. Nesta versión, obtén máis de 170 novas funcións e melloras para artistas, deseñadores e programadores. Así como actualizacións para ProBuilder, Shader Graph, Animación 2D, Compilador de ráfagas, Elementos da interface de usuario e moitos máis. Sigue lendo para ver os mellores momentos.

Para aqueles que non estean familiarizados con Unity, debes sabelo é un motor de videoxogos multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está dispoñible como plataforma de desenvolvemento para Microsoft Windows, OS X, Linux. A plataforma de desenvolvemento ten soporte para a compilación con diferentes tipos de plataformas.

Unity pode usarse xunto con Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks e Substancia alegorítmica. Os cambios feitos aos obxectos creados con estes produtos actualízanse automaticamente en todas as instancias dese obxecto ao longo do proxecto sen necesidade de volver importar manualmente.

O motor gráfico usa OpenGL (en Windows, Mac e Linux), Direct3D (só en Windows), OpenGL EN (en Android e iOS) e interfaces propietarias (Wii).

Ten soporte para mapas de golpes, mapas de reflexións, mapas de paralaxe, oclusión ambiental do espazo na pantalla, sombras dinámicas mediante mapas de sombras, renderización a textura e efectos de post-procesamento a pantalla completa.

Principais novidades de Unity 2019.2

Nesta nova versión destaca ProBuilder 4.0 que é un híbrido único de deseño de nivel e ferramentas de modelado 3D, optimizado para construír xeometría sinxela pero capaz de editar con detalle e despregar UV segundo o requirido.

Polybrush xa está dispoñible a través do Administrador de paquetes como paquete de vista previa. Esta versátil ferramenta permítelle esculpir formas complexas de calquera modelo 3D, colocar mallas de detalles, pintar con iluminación ou cor personalizadas e mesturar texturas a través de mallas directamente no Editor.

DSPGraph é o novo sistema de reprodución / mestura de audio, construído sobre o sistema de traballo Unity C #. Agora está dispoñible como paquete de vista previa.

Ademais tamén destacáronse novas funcións na canalización de representación HD (HDRP), como variables de saída arbitrarias, resolución dinámica, realidade virtual, un modo de visualización para depurar escenas escuras e melloras SSAO.

Así como a capacidade de escoller se un obxecto que contribúe á iluminación global debe recibir a súa luz dunha sonda ou un mapa de luz. En suma, isto pode permitir grandes reducións nos tempos de xeración de mapas de luz e unha diminución do uso de memoria.

Das outras novidades que destacan nesta nova versión, podemos atopar as seguintes:

  • Melloras na supresión do ruído
  • Un editor gráfico para shaders para escenas 2D (shader aplicable aos sprites).
  • Engadíronse grupos ao editor de sombreadores gráficos
  • Os sprites pódense intercambiar mantendo esqueleto e animación
  • Novidades no Lightweight Render Pipeline (LWRP) para escenas 2D como luces 2D (pode engadir un mapa normal para sprites 2D)
  • Soporte para insercións nas pantallas do teléfono móbil;
  • Comprobación do tamaño do APK
  • Unha API unificada para controlar o brillo das pantallas de dispositivos móbiles;
  • Soporte AR Foundation 2.2 (seguimento de caras, seguimento de imaxes 2D, seguimento de obxectos 3D, sonda ambiental)
  • Melloras no compilador Burst, que vai á versión 1.1
  • O colector de lixo incremental agora está dispoñible en todas as plataformas, excepto WebGL

Obviamente, esta versión tamén trae moitas correccións de erros. Podes ver este vídeo para ter un resumo visual da noticia:

 

Como instalar o motor de xogo Unity en Linux?

É importante mencionar que hai unhas semanas que Unity foi oficialmente admitido para Linux (aínda que só está en modo beta neste momento) podemos descargar o ficheiro AppImage dende o sitio web oficial.

O desde un terminal podemos conseguilo, para iso imos abrir un no noso sistema e escribir o seguinte comando:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Damos permisos con:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Instalámolo facendo dobre clic no ficheiro ou desde o terminal executando:

./UnityHubSetup.AppImage


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.