Blender 2.82 chega con simulación de líquidos e gases e moito máis

Batidora 2.82

A Fundación Blender presentouse hai uns días a noticia do lanzamento dounha nova versión de Blender 2.82, versión que vén con moitas melloras no funcionamento, unha solución de simulación completamente nova para líquidos e que agora pode intercambiar mellor datos con outros programas.

En resumo, esta versión trae o exportación de escenas estáticas e animadas en formato USD (Pixar), redución de ruído acelerada por AI (só tarxetas NVIDIA RTX), vista previa da representación de EEVEE ocorre na xanela gráfica, un novo sistema de simulación de fluídos (MantaFlow) e unha mellor simulación da física da roupa.

Unha das principais características que destacan desta nova versión é que se completou a integración de software de simulación de código aberto para líquidos e gases Mantaflow.

manta fluxo é desenvolvido en gran parte por Nils Thurey da Universidade Técnica de Múnic e empregado polos investigadores como cadro para o desenvolvemento de novos algoritmos no campo da simulación de líquidos. Debido a que Blender integra Mantaflow, podería beneficiarse da investigación actual no campo nun futuro próximo. Mantaflow substituíu completamente as ferramentas de simulación incorporadas anteriormente para auga, lume e fume.

Os proxectos antigos aínda se poden cargar e converter, pero os valores restableceranse aos valores predeterminados. Por iso, recoméndase manter unha copia de seguridade dos seus ficheiros na versión 2.81.

Ademais, o motor de procesado de raios incluído en Blender agora pode realizar o desnudado en Viewport usando Optix. Elimínase o ruído da imaxe típico do trazado do camiño. Ata agora, este era un paso posterior ao procesamento e podía levar varios segundos. Grazas a Optix, a denoising funciona en tempo real con alta calidade, pero só con tarxetas Nvidia RTX se usa o backend OptiX, que aínda non é totalmente compatible co backend Nvidia.

Como os outros Denoisers en Blender, o OptiX Denoiser aínda non é adecuado para animacións con números de mostra baixos. Os ciclos agora poden xerar pasaportes autodefinidos e tamén se optimizaron os tempos de representación en Windows.

Esta versión de Blender 2.82 tamén ofrece novas melloras nas funcionalidades de escultura. Agora é posible establecer a proporción e a forma dos trazos de esculpido para crear patróns regulares. Ademais, pode usar dous planos ao mesmo tempo para crear bordos escarpados entre os dous planos. A topoloxía pódese cambiar seguindo o movemento do pincel.

Obviamente, a ferramenta "Grease Pencil" tamén recibiu melloras. En particular, engadíronse novos modificadores de rutas. Tamén é posible crear un polígono a partir dun camiño. Tamén supón unha mellora na interface de usuario, o que facilita o acceso ás propiedades de opacidade, mestura e descascado nas canles.

Pero iso non é todo, a interface de usuario global tamén recibiu melloras, incluíndo engadir unha solución de copia de seguridade ao facer clic fóra dun dispositivo ou incluso engadir aparellos no editor de coordenadas UV.

Se queres saber máis sobre iso, podes consultar a nota de lanzamento Na seguinte ligazón. 

Como instalar Blender 2.82 en Linux?

Finalmente, para aqueles que estean interesados ​​en poder instalar esta nova versión do software, deberían sabelo os desenvolvedores proporcionan un método de instalación sinxelo, que é a través de paquetes Snap. Polo tanto, para instalalo no seu sistema, simplemente debe ter o soporte adicional.

A instalación realizarase abrindo un terminal e escribindo nel o seguinte comando:

sudo snap install blender --classic

E listo. Se xa tes instalada unha versión anterior, actualizarase á nova versión.

Agora para aqueles que son usuarios de Arch Linux, Manjaro, Arco Linux ou calquera outra distribución baseada en Arch. Pode instalar esta nova versión directamente desde os repositorios Arch.

Simplemente nun terminal teñen que escribir o seguinte comando:

sudo pacman -S blender


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.