A sección máis tediosa de calquera programa de modelado 3D é a representación, pode levar minutos, horas ou incluso días enteiros, é un traballo moi intenso para a CPU, pero ... e se a GPU se ocupase diso? |
Cycles é un novo motor de renderizado que se está a desenvolver para Blender, será unha evolución do motor actual e podes aproveitar a GPU para realiza cálculos de 10 a 50 veces máis rápido, ou incluso máis, co uso de tarxetas de vídeo en paralelo.
Cycles, por agora, confía na plataforma CUDA de NVIDIA para renderizar, aínda que no futuro está previsto implementar OpenCL tamén para soportar tarxetas ATI.
Hoxe é posible probar unha recompilación de Blender con este novo motor para probalo, aínda queda moito por rematar, pero é suficiente para facernos unha idea do que será no futuro.
As tarxetas NVIDIA son compatibles coas series Geforce 8xxx e 9xxx, aínda que se recomenda o seu uso coas últimas GTX 2xx, GTX 4xx ou GTX 5xx, xa que son as que realmente mostran un aumento de velocidade, as tarxetas máis antigas poderían ter rendemento aínda menor só usando a CPU.
Instalación
Só tes que descomprimir o paquete .7z e executar o executable do liquidificador.
Fuente: blender.org
Sexa o primeiro en opinar sobre