GZDoom 4.0.0: nova versión con soporte experimental para Vulkan

Captura de pantalla de GZDoom

GZDoom é un motor gráfico para Doom baseado en ZDoom. Está creada e mantida por Christoph Oelckers e a versión estable máis recente lanzada é a 4.0.0. Para aqueles que non estean familiarizados con ZDoom, este é un porto do código orixinal ATB Doom e NTDoom. Un proxecto de código aberto mantido por Randy Heit e Christoph Oelckers neste caso. Despois de deter o seu desenvolvemento, Christoph decidiu crear o novo proxecto GZDoom do que falamos hoxe.

Ben, nesta nova versión GZDoom 4.0.0 engadíronse unha serie de cambios, pero segundo as fontes consultadas, o equipo implicado en GZDoom estivo traballando para obter apoio experimental para o API de gráficos Vulkan, algo que é unha boa noticia aínda que non sexa completamente estable e só sexa unha proba experimental. Todos sabemos os beneficios e a potencia desta API gráfica en comparación con OpenGL, un proxecto que temos grazas a AMD, xa que está baseado no código Mantle ...

Agora, Vulkan é mantido e coordinado por The Fundación Khronos, que se encarga de OpenGL e OpenCL entre outras API para desenvolvedores. Volvendo a GZDoom, este soporte para Vulkan aínda se atopa nunha fase de desenvolvemento moi temperá e aínda hai moito traballo para axustalo e conseguir algo mellor. Pero cando escoitamos Vulkan xunto ao título de calquera videoxogo, sempre é agradable e cada paso que se dá nese sentido é bo.

A captura ofrecida neste artigo é precisamente O experimento Plutonia funcionando no motor gráfico GZDoom con Vulkan. Por certo, deixando atrás esta noticia, as outras novidades que se poden ver en 4.0.0 son algunhas traducións a varios idiomas, pode executarse cunha resolución mínima de 640 × 400, unha reestruturación do código fonte, cambios no menú de control e cambios en ZScript.

Máis información - Sitio web oficial


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado.

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.