Os que vos movedes polo mundo de xogos indies xa oirás falar Hídora, un xogo do xénero shoot'em up (ou mata aos marcianos como os chamabamos nos 80/90 😛)
O xogo foi lanzado en 2010 por un coñecido programador independente localito, autor doutras xoias indie cunha estética retro como a recente Maldita Castela e a banda sonora do tamén coñecido gryzor87. Agora outro programador, nevat pretende portalo a Linux e, de paso, a calquera outro sistema operativo que teña un compilador C e bibliotecas SDL.
O proxecto aínda está dentro fase alfa e faino no seu tempo libre, así o pregunta axudar Polo seu desenvolvemento.
A verdade é que Hydorah é un gran xogo, un deses xogos que nos leva aos anos 80 e principios dos 90 cando deixamos os pagos nos soportais ou os que vivimos o boom deste xénero (grao, R-Type, etc) e iso seguramente encantará a máis dun.
Déixovos algunhas capturas de pantalla do xogo no seu estado actual:
Páxina web do proxecto
Páxina web do xogo orixinal.
Moitas grazas por dar a coñecer este proxecto. A verdade é que o desenvolvemento deste xogo é enorme e por iso se busca máis xente para acelerar o desenvolvemento. É un gran xogo e merece estar en todas as plataformas posibles.
Comente que outro xogo de LocoMalito, Abbaye des Morts, foi portado a Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, etc.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Non fai falta ^^
Non sabía dese xogo. Despois descáreo e compíleo e veréi se algún día pasa o mesmo con Maldita Castilla, que baixo Wine o xogo é lento
Sigo en twitter e en canto conseguiches Abbey des morts para linux descargueino. Un xogo estupendo e a túa versión con novos gráficos dálle un extra marabilloso.
Hydora tamén é xenial, a obra mestra de locomalito antes da aparición de Maldita Castilla. Se soubese programar, seguramente buscaría un xeito de apoiar. Excelente traballo.
Lémbrame tanto á Salamandra como á Némesis que xogaron no msx e no msx2
Fáganme as bágoas
Erro de deseño http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg se a ampliación continúa e reduce o zoom xa non ocorre e se a teño en pantalla completa tampouco.
Xa o compilei, pero na sección Novidades di: «15/04/2013 - Non hai actualizacións de SVN porque escribo un« motor »(ben, unha especie de) para este xogo. Co mesmo código «moveré» todas as etapas do xogo. Espero mostrar algo canto antes 🙂 »
Mellor sería contactar con el para ver como vai con ese motor 😛
A sección de novas está desactualizada, mea culpa.
Coa incorporación de xente nova ao equipo, decidiuse xogar o partido fase a fase e logo conectalos entre si. Tentarei manter a páxina do proxecto o máis actualizada posible.
Aínda que non saiba programar, pode axudar doutras formas. Atención!
Porque o meu inglés é básico, se non me ofrecera a axudar coa páxina, aínda que podería axudar coa wiki para actualizar as entradas en español
Como me encantan os xogos retro, espero que saian máis proxectos coma estes e para Linux, xogos de rol e plataformas con moi boas historias ^^.
Bo xogo. É máis, lémbrame cando xogaba co meu vello teléfono móbil.
Hai pouco interesoume por intentar acabar de transportar este xogo, pero cando vin que estaba en puro C, sen orientación de obxecto e sen todos os sprites, volvín. Non obstante, se hai varios interesados en levalo, é outro asunto. Se me dis onde estás falando e desenvolvendo quizais podo botar unha man.
C non está tan mal ... dálle a liberdade de facer as cousas ao seu gusto: p
En serio, se estás interesado escribe a dvlara-en-gmail.com e engadireite ao grupo.
Levo tempo antes de responder porque non coñecía locomalito nin ningún dos seus xogos, pero creo que foi a mellor referencia que me deu Son Link, a calidade dos xogos é incrible, así como o vicio que xeran. ! Pasei unhas 6 horas xogando a Maldita Castilla en Windows ata que o rematei, por suposto para ver despois a xente en YouTube con xogos xD de 45 minutos. Con Gaurodan en Linux tamén estou enganchado, polo que se podo colaborar con calquera cousa (que non sexa o código por mor da programación nin idea) teñen o meu apoio, teño un bo nivel de inglés, polo que se necesitas traducir algo podo axudarche.
Espello, por favor ... desde Cuba non accedemos a Google Code.
bombilla !! deberiamos facernos un robot que se reflicte baixo demanda. (poñeremos cubot)