Wolvic, un navegador web de código aberto para dispositivos VR

Cando Mozilla lanzou Firefox Reality moitos estaban emocionados para a oportunidade de ver o navegador nun contorno de realidade virtual, co paso do tempo o único que se nos confirmou con este proxecto é o mesmo que pasou coa maioría dos proxectos de Mozilla e oficialmente rematou, xa que a empresa anunciou que desbotou o proxecto e cedeullo a outra empresa para que o desenvolva e xestionase.

A pesar destas malas noticias, Firefox Reality continuará agora baixo "Wolvic". que se estreará en breve nas próximas semanas. Non obstante, o navegador VR de Mozilla é algo que a compañía ten que deixar ir.

A empresa que se encargará de desenvolvemento do proxecto é Igalia, unha gran desenvolvedora coñecida polas súas contribucións a proxectos de código aberto como GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa e freedesktop.org.

lobo, desenvolverase como un navegador web de código aberto e como xa se anunciou, continuará co proxecto Firefox Reality, está pensado para o seu uso en sistemas de realidade virtual.

"O proxecto Firefox Reality foi creado […] para darlle a opción aos usuarios e garantir que o acceso aberto ilimitado á web siga sendo forte nestes dispositivos", dixo Brian Kardell, defensor de desenvolvedores de Igalia. “Estas ideas son fundamentais para o que facemos en Igalia, polo que estamos encantados de poder sacar adiante o facho e aproveitar ese traballo para crear un novo navegador, Wolvic. Xuntos, axudaremos a garantir que o ecosistema web siga sendo saudable".

Sobre Wolvic

O navegador usa o motor web GeckoView, unha variante do motor Gecko de Mozilla empaquetada como unha biblioteca separada que se pode actualizar de forma independente. LA xestión realízase a través dunha interface de usuario tridimensional fundamentalmente diferentes, permitindo a navegación por sitios dentro do mundo virtual ou como parte de sistemas de realidade aumentada.

Ademais dunha interface 3D controlada por casco que che permite ver páxinas tradicionais en 2D, Os desenvolvedores web poden usar as API WebXR, WebAR e WebVR para crear aplicacións web 3D personalizadas que interactúan no espazo virtual. Tamén admite a visualización de vídeos espaciais realizados en modo de 360 ​​graos nun auricular 3D.

A xestión realízase mediante controladores VR, e a entrada de datos en formularios web mediante un teclado virtual ou real. Dos mecanismos avanzados de interacción co usuario que admite o navegador, destaca o sistema de entrada de voz, que permite cubrir formularios e enviar consultas de busca mediante o motor de recoñecemento de voz desenvolvido por Mozilla.

Como páxina de inicio, o navegador ofrece unha interface para acceder ao contido seleccionado e navegar por unha colección de xogos, aplicacións web, modelos 3D e vídeos 3D adaptados a auriculares 3D.

En Igalia cremos que a Web é importante para o espazo XR de varias maneiras. Os sistemas XR que proporcionan un sistema operativo inmersivo precisan que os navegadores web formen parte diso. Entrar nunha “realidade” sen acceder a todo o que xa existe na Rede sería bastante terrible.

Ademais, WebXR abre novas vías para navegar, compartir e experimentar información alimentada dende o propio navegador. Reimaxinar un navegador para un sistema operativo inmersivo é un novo camiño, e esa novidade significa que a elección do navegador está actualmente limitada.

Como principais colaboradores dos principais motores web, mantedores dalgúns portos oficiais de WebKit, colaboradores de varios proxectos de navegador e expertos en multimedia, gráficos e sistemas integrados, cremos que somos moi axeitados para asumir esta tarefa.

Finalmente se estás interesado en saber máis sobre el, debes saber que o código de Wolvic está escrito en Java e C++ e está lanzado baixo a licenza MPLv2.

Xa está en versións preparadas do primeiro prelanzamento de Wolvic construído para a plataforma Android e compatible con auriculares Oculus, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive e Lynx 3D. Estase traballando para portar o navegador para dispositivos Qualcomm e Lenovo.

Podes consultar máis sobre iso Na seguinte ligazón.


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.