Godot Engine: motor gráfico de código abierto muestra demo de shooters en tercera persona

Godot Engine

El mundo del videojuego en GNU/Linux ha germinado de una forma extrema en los últimos años. Hemos pasado de apenas tener algunos videojuegos muy simples y elementales hasta ver cómo los títulos para Linux ya se cuentan por miles y algunos de ellos son los conocidos como AAA, es decir, de los grandes que tanto gustan a los gamers. Pues bien, esa floreciente industria e interés por el mundo del entretenimiento digital también está arrastrando la mejora de otros proyectos de una forma más acelerada, como por ejemplo OpenGL, Vulkan, ciertas bibliotecas, etc.

Además, no es nada nuevo si decimos que existen motores gráficos de código abierto. Ya hemos visto en otras ocasiones anuncios sobre graphics engines open-source y videojuegos basados en éstos que tienen soporte para Linux. Pues bien, hoy añadimos otro más a la lista y os presentamos Godot Engine. El proyecto es de código abierto y de propósito general, aunque ahora han mostrado un demo de un  título de shooters en tercera persona creado con él. Si quieres conocer más detalles de este proyecto o simplemente estás interesado en comenzar a usarlo como desarrollador de algún proyecto que tengas en mente, puedes ver todo sobre él en la web oficial.Como podrás comprobar en la zona de descargas de la web, se encuentra disponible para múltiples plataformas, como Windows, MacOS y por supuesto para Linux. Además, encontrarás paquetes tanto de 32-bit como de 64-bit y otros descargables adicionales para soporte C# (Mono Version), etc., así como información sobre la comunidad que lo desarrolla, y mucho material para descubrir y usar el motor Godo Engine…

Por el momento se encuentra en varios idiomas, bajo licencia MIT, y permite el desarrollo de videojuegos tanto 2D como 3D.


ACTUALIZACIÓN:

Por cierto, si intentásteis acceder a la Wikipedia para buscar información sobre este u otro proyecto, decir de paso que desgraciadamente la Wiki había cerrado en señal de protesta por la nueva ley de copyright que se pretende aprobar hoy mismo en el parlamento europeo y que podría acabar con el contenido de la Wikipedia, y otros muchos sitios… ¡¡Por suerte, la Unión Europea ha dado marcha atrás ante la movilización de los internautas europeos!!


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  1.   Capa dijo

    Uno de los sitios para aprender son los foros:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   Why dijo

    No es para shooters en tercera persona, es de propósito general, y no está en inglés, lleva años traducido a decenas de idiomas :S