Guitarix como previo de bajo

ICONO RESUMEN


Dado que el previo de guitarra por software Guitarix intenta tener una personalidad propia antes que emular a ciertos modelos famosos, me he decidido a intentar sacarle un poco de jugo con el bajo. En esta entrada intentaré mostrar los pasos esenciales para conseguir que mi bajo, un Eko 70´s hecho a mano y con muy poco cuerpo, pueda sonar como un bajo decente y moderno.

Teniendo en cuenta que ya me cuesta ser guitarrista como para ponerme a aprender mucho sobre bajo, os referencio las guías que me han ayudado en esta tarea.

http://www.musicradar.com/tuition/tech/the-quick-and-easy-guide-to-bass-processing-153406

http://bassguitarrocks.com/bass-amp-eq-for-beginners

Dinámica

Compresor y limitador.
La compresión tiene dos finalidades: arreglar una mala dinámica del instrumentista (cambios de intensidad no deseados) y añadir “punch” o pegada a nuestro sonido.

  • Ratio: en el bajo, los ratios más normales son de 2:1 y 4:1, pero no sería raro usar 6:1.
  • Umbral: el umbral debe ajustarse para que la intensidad de la nota más suave haga funcionar el compresor. Si lo situamos por encima, las notas más bajas podrían quedar fuera de la mezcla. Si lo colocamos por debajo puede exagerar el “punch” si jugamos con el ataque.
  • Ataque: para mejorar la ejecución, deberíamos de usar el ataque más bajo posible. Después de este primer ajuste, lo aumentaremos mientras rebajamos el umbral para conseguir el “punch” deseado.
  • Release: la mejor forma es ajustarlo a oído. Si es demasiado largo, perderemos “punch”, mientras que si es muy corto el sonido será” cortado” (rippling) por el compresor.

Ecualización

La ecualización dependerá muchísimo del instrumento utilizado. No sólo eso, sino que además se añadirá la problemática de que conjunte con el resto de instrumentos. Si somos perros viejos ya sabremos por dónde movernos, pero en caso de que no, y si lo grabamos directamente por línea (siendo este el caso), sería más recomendable no ecualizarlo y reservar estos parámetros para la mezcla posterior.

Algunas recomendaciones son:

  • 150Hz. Por debajo de esta frecuencia podemos hacer que se pierda definición. Para evitarlo es recomendable hacer un corte de graves en esta frecuencia mientras realzamos el rango de 150 a 200hz.
  • 400Hz. Los medios-graves son muy importantes.
  • 1000Hz. Frecuencia importante para el sonido de la púa (he leído de alguno aplicándole hasta 10dB cuando la canción lo pedía).
  • 1kHz a 3kHz.

Algunas recomendaciones:

  • Para Rock Standard
| 31 Hz | 50 Hz | 120 Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
| 0 dB | -5 dB | +5 dB | +10 dB | +7 dB | +5 dB | 0 dB | -5 dB | 0 dB | 0 dB |
  • Para hacer Slap
  • | 31 Hz | 50 Hz | 120 Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
    | 0 dB | +5 dB | 0 dB | -10 dB | 0 dB | 0 dB | 0 dB | +10 dB | +5 dB | +10 dB |
  • Para simular un amplificador
  • | 31 Hz | 50 Hz | 120 Hz | 400 Hz | 500 Hz | 800 Hz | 1,6 kHz | 4,5 kHz | 6,4 kHz | 10 kHz |
    | 0 dB | +5 dB | +5 dB | +7 dB | +5 dB | +3 dB | -3 dB | -5 dB | -7 dB |-10 dB |

    The big one is 400Hz or so. The midscooped bass is popular. It takes the boxy / honky / vintage qualities out of the bass and leaves the low end balls and the gritty stuff up top (from 1K-3k). Cutting that 6-10dB can go a long way. If a bass isn’t distinct there are a number of possible factors. Sometimes it’s because it has excessive deep stuff. You may need to to do a low shelf cut at 150Hz to keep the subwoofer stuff under control while boosting 150-200Hz to give it some beef even on laptop speakers. If you want the pick attack like you hear on the old Guns N Roses recordings you’ve got to have plenty of energy at 1K. If a song calls for it, I have no quams with boosting it 10dB or more. Everything is highly dependent on the bass used (and amp, if applicable).

    Distorsión/overdrive

    Efectos

    • Reverb o Delay
    • Chorus y flanger
    • Filtros


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