गोडोट इंजन के साथ लिनक्स पर बिल्डिंग गेम

प्रौद्योगिकी के अधिकांश उपयोगकर्ता गेम के बारे में भी भावुक हैं, उस जुनून के लिए, हम में से कई प्रोग्रामिंग जोड़ते हैं। लेकिन हम में से कई लोगों ने खुद को एक वास्तविक लक्ष्य निर्धारित किया है, जो कि हमारे अपने गेम बनाने के लिए है, यही वजह है कि मुफ्त सॉफ्टवेयर डेवलपर्स ने बनाने का काम किया है गोडोट इंजन.

यह शक्तिशाली उपकरण हमारी मदद करता है लिनक्स पर गेम बनाएँ, जो नि: शुल्क साधनों का उपयोग करके किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम में तैनात किया जा सकता है।

गोडोट इंजन क्या है?

यह का एक अनुप्रयोग है खुला स्रोत y पार मंच, जिसके लिए उन्नत सुविधाएँ हैं 2 डी और 3 डी खेल विकासगोडोट इंजन खेलों के निर्माण में विशेष शक्तिशाली उपकरणों की एक श्रृंखला लाता है, जो हमें अवसर देता है लिनक्स पर गेम बनाएँ पहिया को सुदृढ़ करने की आवश्यकता के बिना।

आप गोडोट स्रोत कोड को देख और क्लोन कर सकते हैं यहां, यह एमआईटी लाइसेंस की बहुत अनुमेय शर्तों के तहत प्रदान किया जाता है। यह भी पूरी तरह से स्वतंत्र है और आपको किसी भी प्रकार की रॉयल्टी की आवश्यकता नहीं है। लिनक्स पर गेम बनाएं

गोडोट इंजन की विशेषताएं

  • उत्कृष्ट दृश्य संपादक, बड़ी संख्या में उपकरणों के साथ, एक स्वच्छ और व्यवस्थित इंटरफ़ेस में जोड़ा गया।
  • पीसी और मोबाइल दोनों के लिए लाइव गेम एडिशन।
  • 2 डी और 3 डी संपादन क्षमताओं।
  • पूरी तरह से समर्पित 2 डी इंजन।
  • भौतिकी के बिना टकराव के लिए लचीला गतिज चालक।
  • सभी एनिमेशन सहित 3DS मैक्स, माया, ब्लेंडे, और अन्य से 3 डी मॉडल के आयातक।
  • विभिन्न प्रकार के प्रकाश, छाया असाइनमेंट के साथ।
  • यह अपने शक्तिशाली के लिए धन्यवाद, सभी प्रकार के 2 डी और 3 डी एनीमेशन की अनुमति देता है समय के साथ दृश्य एनीमेशन संपादक।
  • अंतर्निहित स्क्रिप्ट के साथ ऑब्जेक्ट में व्यवहार जोड़ने की अनुमति देता है।
  • गोडोट लिनक्स, विंडोज, ओएस एक्स, फ्रीबीएसडी, ओपनबीएसडी और हाइकू पर काम करता है, यह सभी प्लेटफार्मों पर 32-बिट और 64-बिट में चलता है।
  • आप आसानी से और जल्दी से विभिन्न प्लेटफार्मों पर खेल को तैनात करने की अनुमति देता है, सबसे महत्वपूर्ण हैं
  1. मोबाइल प्लेटफॉर्म: आईओएस, एंड्रॉइड, ब्लैकबेरी ओएस।
  2. डेस्कटॉप प्लेटफ़ॉर्म: विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स, बीएसडी, हाइकू।
  3. वेब प्लेटफॉर्म: HTML5 (ईमस्क्रिप्ट के माध्यम से)। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाएं
  • यह एक उपकरण है जिसे बनाया गया है और सहयोगी बनाया जा सकता है, इसलिए इसमें लोकप्रिय संस्करण नियंत्रण प्रणाली (Git, तोड़फोड़, मर्क्यूरियल, PlasticSCM,…) के साथ एकीकृत करने की क्षमता है।
  • यह आपको दृश्य उदाहरण बनाने की अनुमति देता है, जो टीम वर्क को तेज और अधिक कुशल बनाता है, क्योंकि टीम का प्रत्येक सदस्य अपने स्वयं के दृश्य पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। भले ही वह एक चरित्र हो, मंच, आदि ... अर्थात, यह दूसरों के पैरों पर कदम रखे बिना संपादित करने की अनुमति है।
  • पूरी तरह से स्वतंत्र और मुक्त।

गोडोट इंजन स्थापित करें

आप निम्न लिंक से इंस्टालेशन फाइल डाउनलोड कर सकते हैं:

आप नमूनों और डेमो की एक श्रृंखला भी डाउनलोड कर सकते हैं यहां.

उबंटू में सिस्टम इंटीग्रेशन और वर्जन मैनेजर के साथ गोडोट इंजन स्थापित करें

निकलस रोसेनकविस्ट एक BASH स्क्रिप्ट बनाई जो उबंटू में गोडोट इंजन को डाउनलोड और एकीकृत करती है। यह संस्करण प्रबंधन की भी अनुमति देता है और गिट मास्टर स्थापित करता है।

स्क्रिप्ट को डाउनलोड करने और चलाने के लिए, एक कंसोल खोलें और निम्न कमांड दर्ज करें:

git clone https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git गोडोट && cd गोडोट && ./godot इंस्टॉल करें

यह स्क्रिप्ट आपके गोडोट इंजन को स्वचालित रूप से कॉन्फ़िगर करेगी। स्क्रिप्ट द्वारा प्रदान की जाने वाली सभी सुविधाएँ देखेंgodot help.

एक उत्कृष्ट उपकरण जिसे हमें कोशिश करना चाहिए और विशेष रूप से अधिक और बेहतर लिनक्स-संगत गेम बनाने के लिए उपयोग करना सीखना चाहिए।


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  1.   जुआन कुइरोगा कहा

    एक शक के बिना, यह एक बहुत अच्छी मोटर है, इसका उपयोग करना सरल है, हालांकि यह पहली बार में पर्यावरण के लिए इस्तेमाल होने वाली कुछ चीजों को लेती है, समय के साथ एक को लगता है कि उन्हें केवल तर्क पर ध्यान केंद्रित करना होगा और (जो प्रत्येक मोटर को करना चाहिए) ) है।
    मेरी सोच है की:
    * प्रलेखन में, इसका अधिकांश भाग अंग्रेजी में है (जो अधिक जटिल नहीं है) लेकिन यह सब विस्तृत नहीं है क्योंकि इसे (विशेष रूप से 3 डी की बात करते हुए, प्रलेखन काफी खराब है), लेकिन मैं स्वीकार करूंगा कि ये पिछले 6 महीने से है विस्तार और थोड़ा बहुत यह चढ़ाई है; फिर भी, यह बिंदु समुदाय द्वारा थोड़ा प्रबलित है, हर कोई योगदान देता है और वास्तव में मदद करता है यदि वे कर सकते हैं और वे आमतौर पर कोड को बहुत अधिक समस्याओं के बिना साझा करते हैं, चाहे मंच में, चैट चैनलों में मित्रवत लोग हों।
    * संपादक सुविधाओं में मुझे लगता है कि स्क्रिप्ट सरल लेकिन शक्तिशाली है, याद रखना आसान है और संपादक बहुत मदद करता है।
    * 2 डी ग्राफिक्स में यह सही है, यहां तक ​​कि कुछ के लिए 2.5 डी आदर्श है, लेकिन 3 डी ग्राफिक्स का प्रदर्शन मध्यम-कम है; इसे अनुकूलित किया जा सकता है और यह स्वीकार्य हो जाता है, लेकिन यह अभी भी काम करना है (मैंने कहा कि प्रदर्शन में विशेषताएं नहीं हैं क्योंकि इसमें 2 डी और 3 डी के लिए उन्नत, उपयोगी और बहुत अच्छी सुविधाएँ हैं), वे वर्तमान में Gles3 के साथ काम कर रहे हैं, जो नया 3 डी ग्राफिक्स इंजन है घोषणा के अनुसार बहुत सुधार हुआ है।

    निष्कर्ष: यह एक बहुत अच्छा विकल्प है जब आप एक मल्टीप्लायर गेम या एप्लिकेशन विकसित करना चाहते हैं और आपको कुछ सिरदर्द बचाते हैं, जब तक आप अंग्रेजी (न्यूनतम रूप से कम से कम) जानते हैं और चैट और मंचों से अवगत होते हैं।

    1.    रॉबर्ट सी कहा

      स्पैनिश में प्रलेखन है। पीडीएफ, ईपब आदि में डाउनलोड करने योग्य। वह अंदर है http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    जुआन कुइरोगा कहा

        मुझे अभी पता चला, टिप के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद!

  2.   रॉबर्ट सी कहा

    अब आप संस्करण 2.2 अल्फा स्थापित कर सकते हैं, जो दिलचस्प सुधार और बगफिक्स लाता है। मैंने इसका परीक्षण किया है और यह बहुत स्थिर है। सब ठीक है।

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   मूल और नि: शुल्क माल्गानोस कहा

    बहुत दिलचस्प है, हमें यह खबर फैलानी होगी कि क्या हम प्रोग्रामर को उन उपकरणों का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं जो गणना करने वाले हर बग के लिए प्रोग्राम बनाते हैं।

    बस लापता रास्पबेरी पी समर्थन।

  4.   गेम फैन कहा

    सबसे दिलचस्प लेख। मैं Google और सच्चाई के माध्यम से आया हूं कि यह बहुत उपयोगी है। मुझे वीडियोगेम की दुनिया का विषय और इसकी रचना रोमांचक लगती है।

    उम्मीद है कि आप भविष्य के लेखों में इस विषय पर गहराई से जा सकते हैं!