जीआईएमपी में रंग को ठीक से कैसे समायोजित किया जाए

जीआईएमपी में रंग को ठीक से कैसे समायोजित किया जाए

जब हम की संभावनाओं पर बहस कर रहे थे जिम्पविषय में GIMP ... कहां हां और कहां कभी-कभी, ग्राफिक कला के लिए एक उपयोगी उपकरण के रूप में, कुछ हम सभी इस बात पर सहमत हैं कि मोड में रंग समायोजन करना है आरजीबी बहुत अच्छा है। इसलिए, मैं इस विषय को विकसित करने के लिए बिना किसी अन्य इरादे के साथ एक गाइड बनाने की कोशिश करूंगा जो उन लोगों के लिए उपयोगी हो सकता है जो डिजिटल रंग की इन कलाओं के लिए नए हैं।

I.-मुझे रंग क्यों समायोजित करना है?

ठीक है, पहले हमें यह समझना होगा कि रंग क्या है और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम इसे कैसे समझते हैं, यह जानने के लिए कि किसी डिवाइस के लिए क्षतिपूर्ति की एक श्रृंखला क्यों बनाई जानी चाहिए -एक पीसी मॉनिटर या डिजिटल प्रिंटर- वास्तविकता के करीब इसका प्रतिनिधित्व करता है।

रंग क्या है? रंग एक विशेषता है जिसे हम प्रकाश होने पर वस्तुओं का अनुभव करते हैं। प्रकाश विद्युत चुम्बकीय तरंगों से बना है जो लगभग 300.000 किलोमीटर प्रति सेकंड की गति से यात्रा करते हैं। इसका मतलब यह है कि हमारी आंखें ऊर्जा की घटना पर प्रतिक्रिया करती हैं, न कि इस मामले में।

इसका क्या मतलब है? सीधे शब्दों में:

  1. रंग वस्तुओं के आंतरिक गुण नहीं हैं, बल्कि प्रकाश के हैं।
  2. प्रकाश के बिना -कुल अंधकार- कोई रंग धारणा नहीं
  3. हम रंगों का अनुभव करते हैं क्योंकि वस्तुओं में प्रकाश के स्पेक्ट्रम के एक हिस्से को अवशोषित करने और दूसरे हिस्से को प्रतिबिंबित करने की संपत्ति होती है।

अब, यह स्पष्ट किया जाना चाहिए कि मानव केवल प्रकाश की उन विद्युत चुम्बकीय तरंगों का एक हिस्सा महसूस कर सकता है, हम इसे बोधगम्य भाग कहते हैं "दृश्यमान प्रतिबिम्ब" और वे हैं जिनकी तरंगदैर्घ्य 380 से 770 नैनोमीटर के बीच है।

आरजीबी क्यों?  लंबे समय तक, मनुष्य ने रंग को पकड़ने और पुन: उत्पन्न करने का एक तरीका खोजा है, जितना संभव हो उतना करीब पहुंचने की कोशिश करता है कि वह इसे प्रकृति में कैसे देखता है, दो तरीके "मैकेनिकल" या ऐसा करने के लिए कृत्रिम कॉल हैं additive y घटाव करनेवाला। शब्द आरजीबी से आता है लाल, ग्रेने y नीला -लाल, हरे, और Azul- और जिस तरह से मेल खाती है additive रंग को पुन: उत्पन्न करने के लिए।

रंग योजक प्रणाली

 

लाल, हरे, नीले रंगों का एडिटिव मॉडल।

योजक रंग

आरजीबी सिस्टम में छवि को कैसे पुन: पेश किया जाता है

अभी के लिए हम समय की बात और भ्रम पैदा नहीं करने के लिए, प्रणाली का विश्लेषण नहीं करेंगे घटाव करनेवाला और हम विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करेंगे आरजीबी (जोड़ें), जो हम उपयोग करने जा रहे हैं जिम्प, चूंकि यह वह प्रणाली है जो हमारे मॉनिटर पर रंग को पुन: उत्पन्न करने के लिए उपयोग की जाती है और यह वह तरीका है जिससे कैमरे इसे कैप्चर करते हैं।

"बहुत अच्छा टीना... वह सब कुछ बहुत अच्छा है, लेकिन आपको रंग क्यों समायोजित करना है? ", मेरे दो पाठक कहेंगे

मैं इसे एक ऐसे तरीके से समझाने की कोशिश करूंगा, जो हर किसी के लिए समझ में आता है: जब हम किसी घरेलू उपकरण की दुकान पर जाते हैं, तो यह बहुत ही सामान्य है कि हम कई टीवी सेटों को चालू करते हैं और यद्यपि, वे एक ही चैनल, रंगों से जुड़े होते हैं। अलग दिखना। यह एक शारीरिक घटना के कारण है जिसे कहा जाता है गतिशील रंग रेंज जो रंग के दृश्यमान स्पेक्ट्रम के एक क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करने के लिए प्रत्येक उपकरण की क्षमता से अधिक कुछ नहीं है।

इस प्रकार, उदाहरण के लिए, दो कैमरे पिक्सेल प्रति इंच में अपने रिज़ॉल्यूशन की परवाह किए बिना अलग-अलग रंग रेंज कैप्चर कर सकते हैं।

Rango

यह ग्राफ दिखाता है कि कैसे दो डिवाइस -ए और ई-

अलग गतिशील रंग रेंज है आरजीबी

जारी रहेगा…


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  1.   इलाव <° लिनक्स कहा

    ग्रेट, मैं पढ़ना जारी रखना चाहता था .. मास्टरफुल टीना यूयू

  2.   एरेस कहा

    दूसरे भाग के लिए अभी प्रतीक्षा कर रहा है =)

  3.   Perseus कहा

    यह उचित नहीं है, पहले आप हमें "स्वर्ग" में बढ़ाएं और कुछ ही सेकंडों में हमें "एक्सडी" से कम करें। मैं निरंतरता की प्रतीक्षा करूंगा continu

    PS यदि आप मुझे रंगों से मेल खाने के लिए एक टिप दे सकते हैं तो इसकी सराहना की जाएगी (या तो लिनक्स या मैन्युअल रूप से एक आवेदन: पी)

  4.   KZKG ^ गारा कहा

    महान टीना 😀
    चलो देखते हैं कि क्या मैं उपयोग करना सीख सकता हूं ... कम से कम अच्छी तरह से जिम्प हाहा, मैं हमेशा एक आपदा रहा हूं जब छवि प्रसंस्करण की बात आती है ^ _ ^ यू

  5.   टीना टोलेडो कहा

    नमस्ते Perseus:
    विचार "छोटे काटने" में वस्तुओं को पेश करना है ताकि वे अधिक आसानी से पच सकें। मैं ग्राफिक कला की तकनीकी भाषा का उपयोग नहीं करने की कोशिश कर रहा हूं क्योंकि मुझे पता है कि यहां बहुत से लोग जानते हैं और जब यह ऑपरेटिंग सिस्टम की बात आती है तो मास्टर करते हैं, लेकिन कई रंग थ्योरी के बारे में नहीं जानते हैं।
    अब, अगर आपको लगता है कि मैं बहुत धीमी गति से जा रहा हूं, तो मुझे बताएं और मैं प्रसव को लंबा बनाता हूं, बस एक बात ध्यान में रखें; मैं चार अध्यायों में संक्षेप में बताने की कोशिश कर रहा हूं कि इसने मुझे विश्वविद्यालय में सीखने के लिए एक सेमेस्टर लिया।

    गाराकम से कम रंग में, मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि इसके बाद आप कई लोगों को एक से अधिक रिटर्न देंगे जो ग्राफिक डिजाइनर होने का दावा करते हैं।

    1.    इलाव <° लिनक्स कहा

      अच्छा टीना, क्योंकि मुझे ग्राफिक डिज़ाइन, वेब डिज़ाइन और फ़ोटोग्राफ़ी बहुत पसंद है। आइए देखें कि क्या मैं अब उत्साहित हूं और मैं आपके लेखों की मदद से शुरू करता हूं now

  6.   धब्बा कहा

    दिमागी, रोचक और मनोरंजक।
    धन्यवाद

    1.    झाल कहा

      यही कारण है कि अगर टीना ने अधिक व्यापक विषय किए तो कोई बात नहीं होगी ताकि हम सभी कुछ सीखें = पी

      अपने हिस्से के लिए, मुझे आपके लेख पढ़ने में मज़ा आता है और, मुझे पता है कि कई और भी enjoy करते हैं

      गुड लक और लेखों के लिए धन्यवाद टीना।

  7.   टीना टोलेडो कहा

    दूसरा भाग पहले से ही समीक्षा ट्रे में है ...
    ????

    1.    KZKG ^ गारा कहा

      अभी मैं इसकी समीक्षा करता हूं और इसे मंजूरी देता हूं appro
      इतना सब कुछ के लिए धन्यवाद everything

      1.    साहस कहा

        बेहतर है कि आप उसे सीधे मेरी तरह छोड़ दें, जितना भी आप काम बचाते हैं, उससे अधिक

  8.   लुकास मतीस कहा

    हा मजेदार, इसके साथ एक शौकिया (मुझे) और एक पेशेवर के बीच के अंतर का एहसास होता है।
    बहुत अच्छा!

  9.   साहस कहा

    सौभाग्य से आप रह गए।

    दिलचस्प लेख, इसलिए जिम्प मुझे उतना जटिल नहीं करता है जितना कि यह मुझे जटिल करता है

  10.   Oleksis कहा

    वाह! रंग सिद्धांत, ग्राफिक डिजाइनर ... लेखों की इस श्रृंखला के साथ हम निश्चित रूप से जीआईएमपी का उपयोग करके बेहतर होंगे। धन्यवाद!

    टीना से फैनबॉय # 1 का अभिवादन