EPIC गेम्स अपने उच्च प्रदर्शन भौतिकी और विनाश इंजन अराजकता का परिचय देता है

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Y हम जीडीसी 2019 के बारे में अधिक खबरें जारी रखते हैं (गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2019) जिसमें विभिन्न प्रतिपादकों ने अपने सबसे हाल के उपन्यासों को प्रस्तुत किया है और जिसमें Google ने Stadia प्रस्तुत किया जिसके बारे में बात करने के लिए बहुत कुछ दिया गया है। आप जांच कर सकते हैं इसके बारे में यहाँ ब्लॉग पर पोस्ट करें।

यह जीडीसी 2019 ईपीआईसी खेलों के लिए भी एक अवसर था और मैं इसे बर्बाद नहीं करता क्योंकि इसमें इसके अवास्तविक इंजन ग्राफिक्स इंजन के संस्करण 4.22 की शुरूआत की घोषणा की (ईयू) वीडियो गेम निर्माण के लिए और भौतिक इंजन सुधार और उच्च-प्रदर्शन विनाश को उजागर करने के लिए। जो अगले संस्करण 4.23 के साथ होगा।

अवास्तविक इंजन 4.22 वर्तमान में पूर्वावलोकन में उपलब्ध है और लगभग दो सप्ताह में इसके अंतिम संस्करण तक पहुंचने की उम्मीद है।

मुख्य उपन्यास जो अवास्तविक इंजन 4.22 पेश करेंगे

अवास्तविक इंजन 4.22 को UE4 के सबसे तेज़ संस्करण के रूप में देखा गया है, काफी कम बिल्ड समय और कई प्रदर्शन उन्नयन और अनुकूलन के साथ।

यह संस्करण किरण अनुरेखण जैसी बहुत आवश्यक सुविधाओं की पेशकश करेगा (किरण पर करीबी नजर रखना), साथ ही नया लाइव ++ हॉट रीलोड जो वास्तविक समय एन्कोडिंग, अवास्तविक संपादक में बहु-उपयोगकर्ता सहयोग, नियाग्रा VFX संवर्द्धन, Microsoft HoloLens स्ट्रीमिंग के लिए समर्थन और अधिक के लिए काम करेगा।

एक और महत्वपूर्ण बिंदु है कि हम अवास्तविक इंजन 4.22 के इस नए संस्करण को उजागर कर सकते हैं कि नए Google स्टैडिया गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के लिए समर्थन शुरू हो जाएगा।

ईपीआईसी खेलों द्वारा भौतिकी और विनाश इंजन को अराजकता

साथ अराजकता, इसकी उच्च-प्रदर्शन भौतिकी और विनाश इंजन, एपिक नई प्रौद्योगिकियों का वादा करता है विनाश उपकरण जो वास्तविक समय प्रतिपादन को विस्तार और प्रदर्शन के बहुत उन्नत स्तर के साथ सक्षम करते हैं।

महाकाव्य कहते हैं कि इसकी प्रौद्योगिकी का स्थानीय स्तर पर उपयोग किया जा सकता है "बड़े पैमाने पर विनाश के स्तर के साथ दृश्यों में वास्तविक समय में सिनेमाई गुणवत्ता की छवियां प्राप्त करें।" और कलाकारों द्वारा सामग्री निर्माण का अभूतपूर्व नियंत्रण। '

अराजकता की क्षमताओं को उजागर करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला डेमो रोबो रिकॉल की दुनिया में होता है।

UE4 संपादक उन्होंने अपने एपिक मेगाग्रांट कार्यक्रम के लॉन्च के बारे में बात करने के लिए जीडीसी 2019 का भी लाभ उठाया।

कोमो इस कार्यक्रम का हिस्सा, एपिक गेम्स ने गेम डेवलपर्स, मीडिया क्रिएटर्स की मदद के लिए $ 100 मिलियन का अपराध किया है, छात्र, शिक्षक, टूल डेवलपर और अन्य पेशेवर जिन्होंने इसके अवास्तविक ग्राफिक्स इंजन को अपनाया है।

संपूर्ण समुदाय के लिए उत्तरार्द्ध की खुली स्रोत क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए विकास या कार्य करना।

एपिक मेगाग्रेन्ट्स एपेल के अनार्य देव अनुदान कार्यक्रम के उत्तराधिकारी के रूप में सामने आया है, जिसने इस सप्ताह की शुरुआत में अपने नवीनतम अनुदानों से सम्मानित किया।

इस घोषणा के अलावा, एपिक ने एपिक से उनकी मुफ्त ऑनलाइन सेवा की पेशकश का भी उल्लेख किया, जो "डेवलपर्स के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले गेम के लॉन्च, संचालन और विकास को सुविधाजनक बनाने और तेज करने के लिए माना जाता है।"

महाकाव्य ऑनलाइन सेवाएं एक SDK प्रदान करता है जो किसी भी गेम इंजन, स्टोर और प्लेटफॉर्म पर काम करता है और इससे डेवलपर्स को अपने खिलाड़ियों को एकीकृत, क्रॉस-प्लेटफॉर्म सामाजिक अनुभव प्रदान करने में मदद मिलेगी।

भी एपिक ने घोषणा की कि स्टोर 85,000,000 पीसी खिलाड़ियों तक बढ़ गया है, इसके समर्थन-ए-निर्माता कार्यक्रम के साथ, जो 55,000 से अधिक रचनाकारों को पार करता है पता चला कि लगभग दो दर्जन खेलों ने स्टोर के प्रदर्शन मैट्रिक्स के साथ, इसे स्टोर में बनाया।

और मैं घोषणा करता हूं कि यह विनम्र बंडल के साथ साझेदारी कर रहा है ताकि डेवलपर्स विनम्र स्टोर में अपने एपिक गेम्स स्टोर से खिताब बेचने की अनुमति दे सकें, जिसमें विशेष रूप से एपिक स्टोर्स से।

एपिक को विनम्र स्टोर के माध्यम से खरीदे गए गेम्स की बिक्री से राजस्व हिस्सा नहीं मिलेगा। यह साझेदारी उन चाबियों के साथ लॉन्च होगी जिन्हें एपिक गेम्स स्टोर में भुनाया जा सकता है, और जल्द ही एपिक खिलाड़ियों को सीधे खरीद के लिए अपने एपिक और विनम्र खातों को जोड़ने की अनुमति देगा।

इवेंट में ग्रुप के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी टिम स्वीनी ने कहा, "हमारी सफलता डेवलपर की सफलता से जुड़ी हुई है और यह दर्शन सब कुछ करता है।"

"हमारा लक्ष्य डेवलपर्स और टूल को खिलाड़ियों को बेहतर अनुभव प्रदान करने में मदद करना है।"

Fuente: https://www.unrealengine.com


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