Microsoft ने किसी ऐसे व्यक्ति के अनुरोध पर 3D मूवी मेकर के लिए स्रोत कोड जारी किया, जिसने इसके विकास को जारी रखने के लिए कहा था।

कुछ दिनों पहले, स्कॉट हैंसेलमैन, Microsoft Developers Division के सामुदायिक प्रबंधक, रिहा एक घोषणा के माध्यम से जो Microsoft ने लिया 3D मूवी मेकर का सोर्स कोड जारी करने का निर्णय और इसे MIT लाइसेंस के तहत केवल-पढ़ने के लिए रिपॉजिटरी में Github को जारी कर रहा है।

स्रोत कोड इसलिए जारी नहीं किया गया क्योंकि Microsoft के पास 3D मूवी मेकर के लिए बड़ी योजनाएँ हैं, बल्कि इसलिए कि किसी ने इसके लिए अनुरोध किया था।

फून ट्यूरिंग, एक स्वयंभू "हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर नेक्रोमैंसर", Microsoft को पिछले अप्रैल में 3D मूवी मेकर के लिए स्रोत कोड जारी करने के लिए कहा क्योंकि वे "इसे विस्तारित और विकसित करना चाहते थे।" इसे देखते हुए, माइक्रोसॉफ्ट में ओपन सोर्स प्रोग्राम्स के कार्यालय के निदेशक हंसेलमैन और जेफ विलकॉक्स ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया और ऐसा करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट कानूनी विभाग के साथ काम किया।

उन लोगों के लिए जो 3D मूवी मेकर में नए हैं, आपको पता होना चाहिए कि एक Microsoft उत्पाद है जिसे 1995 में Microsoft Kids डिवीजन द्वारा जारी किया गया था। उसी वर्ष जब मूल टॉय स्टोरी फिल्म ने साबित कर दिया कि 3D कंप्यूटर एनीमेशन संभव है, लोग अपने व्यक्तिगत कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर स्थापित करने में सक्षम थे जो 3 से 6 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से क्रूड लेकिन रचनात्मक 8D एनिमेटेड फिल्में बना सकते थे।

3D मूवी मेकर (आमतौर पर 3DMM के रूप में संक्षिप्त) है बच्चों के लिए एक कंप्यूटर प्रोग्राम 1995 में माइक्रोसॉफ्ट होम की माइक्रोसॉफ्ट किड्स सहायक कंपनी द्वारा विकसित। इस कार्यक्रम के साथ, उपयोगकर्ता 3D वर्ण और प्रॉप्स रखकर मूवी बना सकते हैं पूर्व-रिकॉर्ड किए गए वातावरण में और क्रियाओं, ध्वनि प्रभावों, संगीत, पाठ, आवाज और विशेष प्रभावों को जोड़ना।

कार्यक्रम उपयोगकर्ताओं का मार्गदर्शन करने वाले दो सहायक वर्णों की सुविधा देता है शो की विभिन्न भूमिकाओं के माध्यम से: मैकज़ी (माइकल शापिरो द्वारा अभिनीत) चरित्र पूरे स्टूडियो में सहायता प्रदान करता है, जबकि उसकी सहायक मेलानी कई अन्य ट्यूटोरियल प्रदान करती है। निकलोडियन 3डी मूवी मेकर में स्टिक स्टिकली यूजर को गाइड करता है।

मूवी मेकर के डोरेमोन और निकलोडियन विशिष्ट संस्करणों को बाद में जारी करने के अलावा, Microsoft ने अब तक इस सॉफ़्टवेयर का फिर कभी उपयोग नहीं किया है।

3D मूवी मेकर में उपयोग किए जाने वाले 3D रेंडरिंग इंजन को BRender . कहा जाता है और Argonaut Software के 90 के दशक के मध्य में Carmageddon और FX Fighter जैसे पीसी गेम्स में इस्तेमाल किया गया था। अर्गोनॉट सॉफ्टवेयर के पूर्व सीईओ जेज़ सैन से अनुमति लेने के बाद, ट्यूरिंग को अप्रैल की शुरुआत में उसी MIT लाइसेंस के तहत 3D मूवी मेकर के रूप में BRender का कोड जारी करने की अनुमति मिली।

3D मूवी मेकर भी BRender पर आधारित है, जो Argonaut Software द्वारा बनाया गया एक 3D ग्राफिक्स इंजन है।. मॉडल और पृष्ठभूमि इल्लुमिन8 डिजिटल पिक्चर्स (एक अब-निष्क्रिय ग्राफिक्स स्टूडियो) द्वारा सॉफ़्टिमेज मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके किए गए थे, जबकि सिनेमाई परिचय और सहायक दृश्यों को प्रोडक्शंस जर्निगॉइन द्वारा किया गया था, जो अब जीन-जैक्स ट्रेम्बल द्वारा स्थापित एक निष्क्रिय उत्पादन कंपनी है। 1998 में, Space Goat नाम के एक उपयोगकर्ता ने 3dmm.com साइट बनाई जो उपयोगकर्ताओं को 3DMM के लिए मूवी और मॉड डाउनलोड करने की अनुमति देती है। कई 3DMM उत्साही अभी भी 3dmm.com का उपयोग करते हैं।

माइक्रोसॉफ्ट ने एमआईटी लाइसेंस के तहत कार्यक्रम का स्रोत कोड जारी किया, Twitter उपयोगकर्ता Foone . के अनुरोध के बाद एक महीने पहले। यह पूछे जाने पर कि माइक्रोसॉफ्ट ने इतने सालों के बाद भी 3डी मूवी मेकर के लिए कोड उपलब्ध कराने की जहमत क्यों नहीं उठाई, "क्योंकि ऐसा ऐप कभी नहीं आया," हंसेलमैन ने जवाब दिया।

अब भी, 25 साल बाद, इस टूल को लेकर एक समुदाय उत्साहित है।" 3D मूवी मेकर के पास अभी भी एक छोटा लेकिन सक्रिय और उत्साही उपयोगकर्ता आधार है जो अभी भी सामग्री का उत्पादन कर रहा है। आवेदन का खुला स्रोत सभी प्रकार के कांटेदार प्रयोगात्मक निर्माण हो सकते हैं, लेकिन ट्यूरिंग ने विशिष्ट अपडेट की योजना बनाई है जिसे वे एक ओपन सोर्स लाइसेंस के तहत जारी करने की भी योजना बना रहे हैं।

इन एन्हांसमेंट्स में BRender इंजन और 3D मूवी मेकर के अपडेटेड वर्जन शामिल होंगे। जो मूल रूप से आधुनिक सिस्टम पर काम करता है, साथ ही 3D मूवी मेकर प्लस जो एप्लिकेशन की 256-रंग सीमा को हटाता है, ऑडियो समर्थन में सुधार करता है, देशी वीडियो निर्यात सुविधाएँ जोड़ता है, और बहुत कुछ। लक्ष्य सॉफ्टवेयर की कार्यक्षमता का विस्तार करना है जबकि इसे मूल के रूप में सरल और उपयोग में आसान रखना है।

आप स्रोत कोड की जांच कर सकते हैं निम्नलिखित लिंक।


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