शेल स्क्रिप्टिंग - भाग 8 का उपयोग करके अपने प्रोग्राम को चरण दर चरण बनाएं

एक बार फिर स्वागत इस नए के लिए सबक (# 8) डेल कोर्स (ट्यूटोरियल) पर शेल स्क्रिप्टिंग ”। ऊपरोक्त में 7 पाठ हम विशिष्ट कार्यात्मकताओं के साथ कोड के कुछ मॉड्यूल (अनुभाग) बनाने के तरीके के बारे में जानने और / या बनाने में सक्षम थे  शेल स्क्रिप्टिंग बैश शेल का उपयोग करते हुए एक प्रदर्शन दुभाषिया के रूप में। अब तक के ये मॉड्यूल हैं:

शैल स्क्रिप्टिंग

पर जाने के लिए पिछली पोस्ट (पाठ 7) निम्नलिखित लिंक दबाएँ:

इस में आठवां (8) दूसरी ओर, हम कई मॉड्यूल के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करेंगे, ये निम्नलिखित हैं:

PROXY CONFIGURATION MODULE:


# MODULO DE CONFIGURACIÓN DE PROXY


read -p "En caso de requerir configurar un Proxy en su Terminal, introduzca la dirección_ip:puerto necesaria, en caso contrario solo presione la tecla ENTER: " IP_PTO_PROXY

# Nota: Indicar dirección_ip: puerto solo en caso de ser necesario activar debido
# a proxy interno no transparente para la terminal dentro de la red de trabajo
# donde se ejecute.

echo -e '\a'
export http_proxy=$IP_PTO_PROXY
#export no_proxy="127.0.0.1, localhost, 192.168.0.0/22, mi_institucion.gob.ve:8080"

sleep 3
clear

read -p "SI DESEA CANCELAR PRESIONE CUALQUIERA DE LOS SIGUIENTES CARACTERES: "s" "S" "y" "Y". DE LO CONTRARIO PRESIONE CUALQUIER OTRA TECLA! : " op

if [[ $op == "y" || $op == "Y" || $op == "s" || $op == "S" ]];

 then

   sleep 3 ; clear ; exit 0

 else

   sleep 3 ; clear ; read -p "EL PROGRAMA CONTINUARA, OPRIMA CUALQUIER TECLA PARA CONTINUAR..." && sleep 3 ; clear

fi

इस मॉड्यूल का कार्य उस प्रोग्राम को इंगित करना है जो इंटरनेट कनेक्टिविटी की आवश्यकता वाले कार्यों को करने के लिए कंसोल के लिए प्रॉक्सी की आवश्यकता होती है। अगर तुम कुछ भी इंगित नहीं करता है (चाभी दर्ज कोई आईपी डाले बिना) कार्यक्रम यह मान लेगा कोई प्रॉक्सी की आवश्यकता नहीं है, अन्यथा आपको संकेत करना चाहिए आईपी: पोर्ट, इसके लिए एक अस्थायी आउटबाउंड प्रॉक्सी को कॉन्फ़िगर करने और कनेक्टिविटी करने के लिए।

Selección_001

आपका स्वागत है


# MODULO DE BIENVENIDA               

play /usr/share/sounds/startup3.wav 2> /dev/null

echo " BIENVENIDOS AL PROGRAMA "
sleep 3
clear

dialog --infobox "\n \n \nGRACIAS POR USAR ESTE SCRIPT..." 10 80 ; sleep 3

DIALOG=${DIALOG=dialog}

COUNT=10
(
while test $COUNT != 110
do
echo $COUNT
echo "XXX"
echo "ESTIMADO USUARIO, BIENVENIDO AL SCRIPT..."
echo "GRACIAS POR UTILIZARME..."
echo "ESPERE UNOS SEGUNDOS MIENTRAS ME INICIALIZO... ($COUNT %)"
echo "XXX"
COUNT=`expr $COUNT + 10`
sleep 1
done
) |
$DIALOG --title "LPI - SB" --gauge "INICIALIZANDO EL SCRIPT" 10 80 0

clear

echo " SCRIPT DE TRABAJO EN EJECUCIÓN "
echo ""
sleep 3
clear
             

इस मॉड्यूल का कार्य a दिखाना है स्वागत बैनर उपयोगकर्ता को अल्फ़ान्यूमेरिक और गैर-अल्फ़ान्यूमेरिक वर्णों के साथ मैन्युअल रूप से डिज़ाइन किया गया है। फिर प्रति टर्मिनल के साथ एक सूचना संदेश विंडो बातचीत और अंत में अगले मॉड्यूल के अगले चरण को नियंत्रित करने के लिए एक प्रगति पट्टी।

Selección_002

Selección_003

Selección_004

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस चयन मॉड्यूल


# MODULO DE SELECCIÓN DE INTERFACE DE USUARIO 

DIALOG_CANCEL=1
DIALOG_ESC=255
HEIGHT=0
WIDTH=0

display_result() {
  dialog --title "$1" \
    --no-collapse \
    --msgbox "$result" 0 0
}

while true; do
  exec 3>&1
  selection=$(dialog \
    --backtitle "Script en ejecución" \
    --title "Menu" \
    --clear \
    --cancel-label "Exit" \
    --menu "Seleccione una (1) opción, por favor:" $HEIGHT $WIDTH 4 \
    "1" "Usar interfaz de usuario (GUI) por Terminal" \
    "2" "Usar interfaz de usuario (GUI) por Escritorio" \
    "3" "Cerrar la sesión del Script" \
    2>&1 1>&3)
  exit_status=$?
  exec 3>&-
  case $exit_status in
    $DIALOG_CANCEL)
      clear
      echo "Sesión del Script cancelada."
      exit
      ;;
    $DIALOG_ESC)
      clear
      echo "Sesión del Script abortada." >&2
      exit 1
      ;;
  esac
  case $selection in
    0 )
      clear
      echo "Programa Terminado."
      ;;
    1 )
      result=$(echo "Usuario $USERNAME, usted ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por Terminal"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
      display_result "Script de Trabajo"
      USER_INTERFACE=T ; break
      
      ;;
    2 )
      result=$(echo "Usuario $USERNAME, usted ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por escritorio"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
      display_result "Script de Trabajo"
      USER_INTERFACE=E ; break
      ;;
    3 )
      result=$(echo "Usuario $USERNAME, el SCRIPT ha seleccionado la interfaz de usuario (GUI) por Terminal por defecto"; echo $FECHA_SISTEMA_N / $HORA_SISTEMA)
      display_result "Script de trabajo"
      USER_INTERFACE=T ; break
      ;;
  esac
done

इस मॉड्यूल का कार्य एक मेनू-प्रकार की विंडो बनाना है जो कीबोर्ड और माउस दोनों के उपयोग के साथ एक विकल्प चुनने की अनुमति देता है। प्रत्येक विकल्प कर सकते हैं एक कमांड कमांड, एक मॉड्यूल, एक फंक्शन या दूसरी स्क्रिप्ट निष्पादित करें। इस विशेष मामले में, इसका उपयोग किया गया था किसी वैरिएबल में एक वैल्यू स्टोर करें जो तब अनुमति देगा इसकी सामग्री के अनुसार एक आदेश तय करें।

Selección_005

Selección_006

Selección_007

चयन और मॉड्यूल के प्रदर्शन के लिए मॉड्यूल


# MODULO DE SELECCIÓN Y EJECUCIÓN DE MÓDULOS ADICIONALES               


if [[ "$USER_INTERFACE" == "T" ]]; then

    bash $UBICACION/lpi_sb8_gui_terminal.sh 
    sleep 3

  else

    bash $UBICACION/lpi_sb8_acond_audiovisual_g_2016.sh

    bash $UBICACION/lpi_sb8_act_mtto_g_2016.sh

fi
       

इस मॉड्यूल का कार्य एक पूर्वनिर्धारित विकल्प को निष्पादित करना है जो पहले एक चर में संग्रहीत मूल्य के आधार पर होता है। इस स्थिति में, वह चर केवल गतिविधियों को जारी रखने के बीच चयन को ट्रिगर करेगा कमांड के साथ कंसोल और डायलॉग के साथ ग्राफिकल इंटरफेस ó डेस्कटॉप पर्यावरण के लिए Zenity और Gxmessage के साथ ग्राफिकल इंटरफेस के माध्यम से।

Selección_008

Selección_009

Selección_010

Selección_010

Selección_011

फेरवेल मॉडल


# MODULO DE DESPEDIDA               

# Sección que muestra un mensaje de despedida al usuario

echo -e '\a'

echo ''
echo ''
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo '#   ESPERE UNOS SEGUNDOS MIENTRAS SE CIERRAN TODOS LOS   #'
echo '#               PROCESOS ABIERTOS DEL SCRIPT             #'
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo ''
echo ''

sleep 5
clear

# Sección que instala los paquetes bases del Script

echo -e '\a'

echo ''
echo ''
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo '#           MUCHAS GRACIAS POR USAR EL SCRIPT            #'
echo '#                                                        #'
echo '#  EL PROGRAMA HA CULMINADO Y SE CERRARÁ INMEDIATAMENTE  #'
echo '#                    ESTIMADO USUARIO                    #'
echo '#--------------------------------------------------------#'
echo ''
echo ''

sleep 3
clear

wget -o /dev/null --user-agent="Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.2 Safari/537.36" -O "/tmp/audio.mp3" "https://translate.google.co.ve/translate_tts?ie=UTF-8&q=MUCHAS%20GRACIAS%20POR%20USAR%20EL%20LINUX%20POST%20INSTALL%20-%20SCRIPT%20BICENTENARIO%2C%20EL%20PROGRAMA%20HA%20FINALIZADO%20Y%20SE%20CERRAR%C3%81%20INMEDIATAMENTE%2C%20ESTIMADO%20USUARIO.&tl=es&total=1&idx=0&textlen=141&tk=899229.758054&client=t&prev=input" ; play -q /tmp/audio.mp3

play /usr/share/sounds/shutdown1.wav 2> /dev/null

rm -f $UBICACION/$FILE_LOCK

setterm --initialize

# MODULO DE DESPEDIDA               

इस मॉड्यूल का कार्य विदाई कंसोल द्वारा एक संदेश दिखाना और उसके सफल निष्पादन की फ़ाइल को हटाना है।

एक निरंतरता संयुक्त राष्ट्र स्क्रीनकास्ट जहां यह दिखाया गया है कि इन मॉड्यूल और पिछले वाले को कैसे निष्पादित किया जाता है ताकि वे जांच सकें कि पिछले 8 पाठों के दौरान दिखाए गए सभी मॉड्यूल कैसे काम करते हैं, और शक्ति को प्रमाणित करते हैं शैल स्क्रिप्टिंग एक उच्च स्तर है:

स्क्रिप्ट टेस्ट वीडियो

और हमें अपनी स्क्रिप्ट में कंसोल यूजर इंटरफेस या ग्राफिकल वातावरण का उपयोग क्यों करना चाहिए?

हमें वह याद रखना चाहिए ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, के रूप में भी जाना जाता है जीयूआई (ग्राफिकल यूजर इंटरफेस) हैं छवियों और ग्राफिक वस्तुओं के एक सेट का उपयोग करके, निचले इंटरफ़ेस में उपलब्ध जानकारी और कार्यों का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किया जाता है। इसका मुख्य उपयोग होता है एक मशीन या कंप्यूटर के ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ संचार की अनुमति देने के लिए एक सरल दृश्य वातावरण प्रदान करें।

आमतौर पर हम उपकरण के साथ सीधे संपर्क के माध्यम से क्रियाओं को पूरा करते हैं, अर्थात्, कमांड टाइप करके या कीबोर्ड के साथ स्क्रिप्ट निष्पादित करके। तथा जीयूआई पहले ऑपरेटिंग सिस्टम की कमांड लाइन के विकास के रूप में उभरती है और एक ग्राफिक वातावरण में मौलिक टुकड़ा बन गया।

और के संदर्भ में मानव-कंप्यूटर संपर्क प्रक्रिया, जीयूआई इंटरैक्टिव तकनीकी माध्यम है जो हमें सक्षम बनाता है, दृश्य भाषा के उपयोग और ग्राफिक संदर्भ के माध्यम से, एक कंप्यूटर सिस्टम के साथ एक अनुकूल बातचीत।

चित्रमय इंटरफेस का उपयोग हमें लाभ और हानि प्रदान करता है, जैसे:

फायदे के बीच: प्रक्रियाओं से निपटने की सुविधा, छवि या ऑब्जेक्ट के माध्यम से स्क्रीन पर प्रत्येक कमांड प्रदर्शित करें, उपयोगकर्ता को विंडोज़ और डायलॉग बॉक्स जैसे मानकीकृत नियंत्रण तंत्र प्रदान करें, उपयोगकर्ता को सिस्टम के साथ एक आसान तरीके से बातचीत करने की अनुमति दें।

नुकसान के बीच: यह इस तरह के विकास को करने के लिए अधिक ऑपरेटिंग सिस्टम संसाधन, जटिलता, विकास समय और लागत का उपयोग करता है।

यदि आप टर्मिनल या डेस्कटॉप पर नए और अधिक सुंदर इंटरफेस बनाने के तरीके के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो मैं आपको कुछ आदेशों के बारे में जानने की सलाह देता हूं, जो कि बैश स्क्रिप्ट के साथ कार्रवाई करने या जानकारी देने की क्षमता के साथ डायलॉग विंडो बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं, जैसे जैसा:

संवाद: में संवाद मैनुअल हमारे पास आपके पास विभिन्न विकल्प हैं।

संदेश: में Gxmessage मैनुअल हमारे पास आपके पास विभिन्न विकल्प हैं।

ज़ेनिटी: में ज़ेनिटी मैनुअल हमारे पास आपके पास विभिन्न विकल्प हैं।

और यदि आप अपने स्क्रिप्ट (प्रोग्राम) के साथ और भी अधिक विशेष और इंटरैक्टिव स्पर्श देना चाहते हैं बैश शैल या कोई और खोल मैं इन अन्य कार्यक्रमों की सलाह देता हूं, जब अच्छी तरह से उपयोग किया जाता है, तो आप शेल स्क्रिप्टिंग मुद्दों में बहुत कुशल होने के बिना वास्तविक चमत्कार बनाने में मदद कर सकते हैं। इन कार्यक्रमों में हमारे पास हैं:

  • सूचित-भेजें: ईमेल आने पर नोटिफ़िकेशन जैसी घटनाओं के लिए सूचनाएँ बनाने के लिए बहुत उपयोगी कमांड, एक संपर्क ऑनलाइन डाला जाता है और विभिन्न कार्यों की याद दिलाता है। 
  • टीपुट: कमांड जो स्क्रीन पर कर्सर को पोजिशन करने के लिए कई चीजों के बीच उपयोग की जाती है, स्क्रीन से डेटा मिटाती है, स्क्रीन पर लाइनों और कॉलम की संख्या को जानती है, सही ढंग से एक क्षेत्र को स्थिति देती है, एक फ़ील्ड को मिटा देती है जिसका इनपुट त्रुटि के रूप में पाया गया था। वैसे भी, स्क्रीन का लगभग सभी पैरामीटर इस कमांड द्वारा किया जाता है। 
  • सेट किए गए: कमांड जो अपरकेस / लोअरकेस अक्षरों, संख्यात्मक कीबोर्ड और स्क्रॉलिंग कीबोर्ड को प्रत्येक कंसोल और डेस्कटॉप के लिए अलग-अलग सक्रियण और निष्क्रिय करने की अनुमति देता है।

खैर, अब तक यह सिलसिला!


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