GZDoom 4.0.0: वल्कन के प्रयोगात्मक समर्थन के साथ नई रिलीज

GZDoom स्क्रीनशॉट

GZDoom ZDoom पर आधारित कयामत के लिए एक ग्राफिक्स इंजन है। यह क्रिस्टोफ ओलेकर्स द्वारा बनाया और बनाए रखा गया है और हाल ही में जारी सबसे स्थिर संस्करण 4.0.0 है। ZDoom में आपके लिए नए लोगों के लिए, यह मूल ATB Doom और NTDoom कोड का एक पोर्ट है। इस मामले में रैंडी हेइट और क्रिस्टोफ ओलेकर्स द्वारा बनाए गए एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट। अपने विकास को रोकने के बाद, क्रिस्टोफ ने नई GZDoom परियोजना बनाने का फैसला किया, जिसके बारे में हम आज बात कर रहे हैं।

खैर, इस नई रिलीज में GZDoom 4.0.0 में कई बदलाव किए गए हैं, लेकिन सूत्रों के अनुसार, GZDoom में शामिल टीम को प्रयोगात्मक समर्थन प्राप्त करने के लिए काम कर रही है। वल्कन ग्राफिकल एपीआई, कुछ ऐसा है जो बहुत अच्छी खबर है भले ही यह पूरी तरह से स्थिर न हो और केवल एक प्रयोगात्मक परीक्षण है। हम सभी ओपनजीएल की तुलना में इस ग्राफिकल एपीआई के लाभ और शक्ति को जानते हैं, एक परियोजना जिसे हमने एएमडी के लिए धन्यवाद दिया है, क्योंकि यह मेंटल कोड पर आधारित है ...

अब, वुलकान को बनाए रखा गया है और उनके द्वारा समन्वित किया गया है ख्रोनों फाउंडेशन, जो डेवलपर्स के लिए अन्य एपीआई के बीच ओपन और ओपनसीएल के लिए जिम्मेदार है। GZDoom पर वापस जा रहे हैं, वल्कन के लिए यह समर्थन अभी भी विकास के एक प्रारंभिक चरण में है और अभी भी इसे ठीक करने और कुछ बेहतर करने के लिए बहुत काम करना बाकी है। लेकिन जब हम किसी भी वीडियो गेम के शीर्षक के आगे वल्कन को सुनते हैं तो यह हमेशा सुखद होता है और उस अर्थ में लिया गया हर कदम अच्छा होता है।

इस लेख में प्रस्तुत कैप्चर ठीक है प्लूटोनिया प्रयोग वुलकन के साथ GZDoom ग्राफिक्स इंजन पर चल रहा है। वैसे, इस खबर को पीछे छोड़ते हुए, 4.0.0 में देखी जा सकने वाली अन्य सस्ता माल कई भाषाओं में कुछ अनुवाद हैं, यह 640 × 400 के न्यूनतम रिज़ॉल्यूशन, स्रोत कोड के पुनर्गठन, नियंत्रण में परिवर्तन के साथ चल सकता है। मेनू, और ZScript में परिवर्तन।

अधिक जानकारी - आधिकारिक वेबसाइट


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