Blender 2.90 dolazi s poboljšanjima za svoje motore, Nvidia kartice, korisničko sučelje i još mnogo toga

Nedavno fNajavljeno je izdanje nove verzije Blendera 2.90, inačica u kojoj je predstavljeno nekoliko važnih promjena softvera, kao i ažuriranja koja poboljšavaju performanse.

I je li to primjerice u ovoj novoj verziji Blendera 2.90 motor Cycles predstavlja novi model oblaka Nishita koji koristi generiranje tekstura temeljeno na simulaciji fizike.

Za traženje zraka CPU u ciklusima, Uključena je biblioteka Intel Embree, što je značajno povećalo performanse prikazivanjem scena s efektom zamućenja da bi se prenijela dinamika kretanja objekta (zamućenje u pokretu), a općenito je ubrzao i prikazivanje scena sa složenom geometrijom.

Primjerice, vrijeme izračuna za testnu scenu agenta 327 s maglom pokreta smanjeno je s 54:15 na 5:00.

Stroj za prikazivanje Eevee, koji podržava fizički ispravno prikazivanje u stvarnom vremenu i za prikazivanje koristi samo GPU (OpenGL), je u potpunosti prepisao provedbu efekta zamućenja pokreta, dodao je podršku za iskrivljenje mreže i povećanu točnost.

Implementirana puna podrška za kiparsko modeliranje s više rezolucijas (Multires modifikator): korisnik sada može odabrati različite razine površinske podjele (podjela, dijelna konstrukcija glatkih površina pomoću poligonske mreže) i prebacivati ​​se između razina.

Također je moguće rekonstruirati niske razine površinskog udjela i izvaditi pomake, koji se može koristiti za uvoz modela iz bilo koje aplikacije za modeliranje skulptura u mrežu i obnavljanje svih razina površinskih uloga za uređivanje unutar modifikatora. Sada možete stvoriti jednostavne, linearne, glatke površinske dizajne bez promjene tipa modifikatora.

Dok za Linux je implementirana početna podrška za protokol Wayland, za koju je predložena opcija kompilacije WITH_GHOST_WAYLAND. X11 se i dalje koristi prema zadanim postavkama jer neke značajke Blendera još nisu dostupne u okruženjima temeljenim na Waylandu.

Svi NVIDIA grafički procesori, počevši od obitelji Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), imaju mogućnost korištenja OptiX mehanizma za suzbijanje šuma.

Predložena su dva načina vizualizacije strukture kose: Brzi način zaobljene trake za glavu (prikazuje kosu kao ravnu traku za glavu sa zaobljenim normalom) i način 3D Curve koji troši velike resurse (kosa se prikazuje kao 3D krivulja).

Dodana mogućnost postavljanja pomicanja u Shadow Terminatoru prilikom prislanjanja na predmete kako bi se uklonili artefakti s glatkim normalima na mrežicama s malo detalja.

Dodana podrška za biblioteku Intel OpenImageDenoise za interaktivno uklanjanje šuma u 3D prikazu i tijekom konačnog prikazivanja (radi na Intel i AMD CPU-ima s podrškom za SSE 4.1).

Za korisničko sučelje poboljšan je operator pretraživanja sada pokriva i stavke izbornika. U 3D prikazni okvir dodan je novi sloj statistike.

Statusna traka sada prikazuje samo zadanu verziju, a dodatni podaci, poput statistike i potrošnje memorije, omogućeni su putem kontekstnog izbornika. Implementirana je mogućnost povlačenja i preuređivanja modifikatora u načinu povlačenja i ispuštanja.

Od ostalih istaknutih promjena:

  • Dodan je filtar za simulaciju tkanine u poligonskoj mreži koristeći četiri načina modeliranja.
  • Alatima za modeliranje dodan je novi alat za automatsko razdvajanje i uklanjanje susjednih lica tijekom operacija istiskivanja.
  • Alat i modifikator skošenja implementiraju način "Apsolut" za upotrebu apsolutnih vrijednosti umjesto postotaka, a također koriste novu metodu za definiranje materijala i odmotavanje (UV) za središnje poligone u neparnim segmentima.
  • Podrška za zasnivanje zasnovana na Bézieru sada je dostupna u prilagođenom profilu alata mod i bevel.
  • Oceanov modifikator sada ima generiranje karte za smjer prskanja.
  • U uređivaču Unfold (UV) pomicanje elemenata poligonske mreže omogućuje automatsku korekciju boja vrha i odvijanja.
  • Predmemoriranje podataka o dimu i tekućini implementirano je u .vdb datoteku za svaki kadar.
  • Poboljšana kompatibilnost s uvozom i izvozom glTF 2.0.

Napokon, ako ste zainteresirani za mogućnost dobivanja nove verzije, to možete učiniti sa sljedeće veze 


Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.