Blender 3.0 je već objavljen i dolazi s puno poboljšanja i promjena

Otvorena Zaklada Blender nedavno lansiranje nove verzije Blender 3.0, verzija u kojoj je uveden veliki broj promjena i poboljšanja, uključujući nove elemente sučelja, poboljšanja u rendering engine-u, između ostalog.

Za one koji nisu upoznati s Blenderom, trebali biste znati da je ovo besplatni paket za 3D modeliranje prikladan za razne zadatke vezane uz 3D modeliranje, 3D grafika, razvoj igara, simulacija, renderiranje, komponiranje, praćenje pokreta, skulptura, stvaranje animacija i uređivanje videa.

Glavne nove značajke Blendera 3.0

U ovoj novoj verziji korisničko sučelje je ažurirano i predložen je novi skin u kojem se elementi sučelja postali su kontrastniji a izbornici i ploče sada imaju zaobljene kutove. Izgled različitih widgeta je ujedinjen, Osim toga implementacija je poboljšana od pregleda sličica i skaliranja.

Također je istaknuto da dodan je novi uređivač: Asset Browser, što pojednostavljuje rad s raznim dodatnim objektima, materijalima i blokovima okruženja. Pruža mogućnost definiranja knjižnica stavki, grupiranja stavki u katalozima i pričvršćivanja metapodataka kao što su opisi i oznake za jednostavno pretraživanje. Stavkama možete priložiti proizvoljne sličice.

Stroj za prikazivanje Ciklusi su redizajnirani uz značajna poboljšanja U izvedbi GPU renderiranja navodi se da zahvaljujući novom kodu koji se izvršava na strani GPU-a i promjeni planera, u odnosu na prethodnu verziju, brzina renderiranja tipičnih scena povećana je s 2 na 8 puta.

Dodatno, dodana je podrška za ubrzanje hardverskog računanja pomoću NVIDIA CUDA i OptiX tehnologija. Novi AMD HIP backend dodan za AMD GPU (heterogeno sučelje za prenosivost), nudi C++ runtime i C++ dijalekt za stvaranje prijenosnih jednokodnih aplikacija za AMD GPU-ove i NVIDIA GPU-ove (AMD HIP trenutno je dostupan samo za Windows i kartice diskretna RDNA / RDNA2, a za Linux i starije AMD grafičke kartice pojavit će se u izdanju Blender 3.1).

también kvaliteta i odzivnost interaktivnog prikazivanja vidljivog područja značajno su poboljšani, čak i s uključenim načinom miješanja. Shift je posebno koristan pri podešavanju osvjetljenja. Zasebne unaprijed postavljene postavke dodane za prikaz i uzorkovanje. Poboljšano responzivno uzorkovanje. Dodana je mogućnost postavljanja vremenskog ograničenja za renderiranje ili renderiranje scene dok se ne postigne određeni broj uzoraka.

Knjižnica Intel OpenImageDenoise je ažuriran na verziju 1.4, što je omogućilo povećanje razine detalja nakon uklanjanja šuma u prikazu i tijekom konačnog renderiranja. Nova postavka predfiltra dodana je prolaznom filtru za kontrolu redukcije buke pomoću pomoćnog i normalnog albeda.

Dodan način rada Shadow Terminator za uklanjanje artefakata na rubu svjetla i sjene, koji su tipični za modele s velikim nagibom mreže poligona. Osim toga, predložena je nova implementacija Shadowhunter-a, koja podržava odbijeno svjetlo i pozadinsko osvjetljenje, kao i postavke za kontrolu pokrivenosti stvarnih i sintetičkih objekata. Poboljšana kvaliteta sjenki u boji i točne refleksije pri miješanju 3D-a sa stvarnim okvirima.

Stroj za prikazivanje Eevee, radi 2-3 puta brže prilikom uređivanja vrlo velikih mreža. Implementirani čvorovi "Valna duljina" i "Atribut" za definiranje prilagođenih atributa mreže. Osigurana je puna podrška za atribute generirane od strane geometrijskih čvorova.

Prošireno je sučelje za upravljanje geometrijskim objektima baziran na čvorovima (Geometry Nodes), u kojem je redizajniran način određivanja grupa čvorova i predložen je novi atributni sustav. Dodano je oko 100 novih čvorova za interakciju s krivuljama, tekstualnim podacima i instancama objekata.

Video Sequencer dodaje podršku za rad sa slikama i video zapisima, pregledajte minijature i konvertirajte zapise izravno u području pregleda, slično kao što je implementirano u 3D prikazu. Osim toga, video uređivač pruža mogućnost povezivanja proizvoljnih boja sa stazama i dodao način prepisivanja postavljanjem jedne pjesme na drugu.

Također je istaknuto da Mogućnosti pregleda scene proširene su pomoću slušalica za virtualnu stvarnost, uključujući mogućnost pregleda kontrolera i navigacije putem teleportacije kroz scenu ili leta iznad scene. Dodana podrška za Varjo VR-3 i XR-3 3D kacige.

Konačno Ako vas zanima više o tome, možete provjeriti detalje U sljedećem linku.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu