Objavljeni su DXVK 0.81 i VKD3D 1.1

Vinski logotip

Za sve one ljubitelje izvornih Windows video igara pod Unix sustavima, ovo je dobra vijest, jer je projekt Wine sada dopunjen s dva nova važna izdanja za svijet grafike. Jedan od njih je novo pokretanje projekta DXVK verzija 0.81 za implementacije D3D11 i D3D10 temeljene na Vulkanu, koje se mogu koristiti u sloju kompatibilnosti s Vinom za instaliranje izvornog softvera Microsoft OS.

Imajte na umu da je DXVK projekt čiji je cilj izraditi mogu se pokretati matične Windows video igre i biti dostupni za Linux izravno u Valveovom Steam klijentu za svoj omiljeni distro, što pokreće broj naslova dostupnih za naš besplatni sustav. Među novitetima koje DXVK 0.81 implementira je poboljšanje performansi u smislu 32-bita, manje dodatnih troškova za CPU s novom optimizacijom, te dodane nove mogućnosti konfiguracije, ispravljeni bugovi ...

Ali dobre vijesti ovdje ne završavaju, kao VKD3D stiže sa svojom verzijom 1.1, još jedan važan projekt za svijet video igara, jer je to još jedan dodatak za Wine koji donosi podršku za prijevod knjižnice Direct3D u Vulkan kako bi mogli raditi s ovim moćnim grafičkim API-jem. U ovoj novoj verziji dodana su neka poboljšanja, ali možemo istaknuti prije svega 3 glavna koja ću sada opisati.

Uključila su poboljšanja o kojima govorim proći kroz bolju podršku, što uključuje podršku za neke resurse, za MoltenVK, za geometrijske sjene, itd. Nadam se da će i dalje ovako napredovati jer bi budućnost videoigara s ova dva projekta mogla obećavati u nedostatku više izvornih naslova za Linux i više studija poput Ferala koji žele nositi naslove ... Siguran sam da industrija videoigara slijedi ovo vrlo usko napreduje, barem je Valve jedan od velikih korisnika.