Az NVIDIA 575.57.08-as frissítése fejlesztéseket vezet be a Wayland és az Xwayland funkciókhoz, valamint Smooth Motion AI-t is tartalmaz.

NVIDIA illesztőprogramok Linuxon

Az NVIDIA hivatalosan is kiadta saját illesztőprogramjának 575.57.08-as verzióját, ezzel az új 575.x ág stabilként való kezdetét jelölve, amely a tizedik ág, amelyet az NVIDIA kernel részleges nyílt forráskódúvá válása után fejlesztettek ki.

Az új verzió számos fejlesztést tartalmaz, amelyek a grafikus teljesítményre, a Wayland kompatibilitásra, a laptop-optimalizálásra, és mindenekelőtt hibajavításokra és teljesítménybeli fejlesztésekre összpontosítanak.

Az NVIDIA 575.57.0 legnépszerűbb új funkciói

Az új verzióban bemutatott egyik legkiemelkedőbb újítás a Hozzáadtuk a conceal_vrr_caps kernel paramétert az nvidia-modeset-hez., amely lehetővé teszi olyan technológiák aktiválása, mint az ULMB (Ultra Low Motion Blur) még olyan kijelzőkön is, amelyek korábban a VRR (változó képfrissítési gyakoriság) használata miatt nem voltak kompatibilisek. Ez a beállítás nagyobb fokú kontrollt biztosít a monitor bizonyos funkciói felett a haladó felhasználók számára.

Az NVIDIA 575.57.08 egy másik új funkciója a NVIDIA Smooth Motion AI integráció, az egyik technológia, amely javítja a videojátékok folyékonyságát további képkockák beszúrásával a már renderelt képkockák közé, ami simább vizuális élményt nyújt, ami különösen hasznos a változó frissítési gyakoriságú címeknél.

Sőt, Az nvidia-powerd továbbfejlesztése lehetővé tette a dinamikus gyorsítást. még akkor is, ha a rendszer akkumulátorról működik. Ez a technológia dinamikusan osztja el az energiafogyasztást a CPU és a GPU között, A teljesítmény optimalizálása az akkumulátor üzemidejének feláldozása nélkül, ami kulcsfontosságú fejlesztés a hatékonyságot és a grafikus teljesítményt kereső laptop-felhasználók számára.

Wayland és Xwayland fejlesztései:

La A Wayland és az Xwayland kompatibilitása folyamatosan javul Ebben a kiadásban az Xwayland GLX-szel támogatja az előre pufferelt renderelést, ami közvetlenül olyan alkalmazásoknak kedvez, mint a Minecraft, amelyek korábban összeomolhattak ebben a környezetben.

Ezen túlmenően, Kritikus hibát javítottak a VK_KHR_present_wait kiterjesztéshez kapcsolódóan, amely összeomlásokat okozott a Wayland alatt futó grafikus alkalmazásokban. Kijavítottunk egy hibát, ami miatt a képernyő lefagyott az éjszakai mód engedélyezésekor a GNOME-ban, javítva ezzel a stabilitást a modern grafikus környezetekben.

Az s betű is kiemelve van.Új DRM alaprajzi tulajdonságok támogatásaMint SZÍNKÓDOLÁS és SZÍNTARTOMÁNY, que permiten un nagyobb kontroll a színvisszaadás felett a kompatibilis monitorokonAzonban bizonyos régi DRM-kiterjesztések, mint például az NV_PLANE_BLEND_CTM és más gammakorrekciós és keverési funkciók támogatása is megszűnt a 6.8-as verziónál régebbi Linux kerneleket használó rendszereken, így elkerülhetők a DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY korlátozással kapcsolatos problémák.

Főbb hibák javítása a Vulkan, KDE és PRIME Render Offloadban

Az NVIDIA 575.57.08 az állandó hibák elhárítására is összpontosít. Ezek a következők:

  • Javítások a __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC környezeti változó használatában, mostantól érvényes EGL, GLX és Vulkan esetén.
  • Kijavítottunk összeomlásokat a Marvel Rivals és Minecraft játékokban pályák indításakor vagy betöltésekor.
  • A KDE Frameworks 6-ot használó alkalmazások stabilitása visszaállítva, a renderelés GPU-ra áthárítva.
  • Kijavítottunk hibákat, amelyek megakadályozták a PRIME Render Offload megfelelő működését.
  • Kijavítottunk olyan hibákat, amelyek gyenge renderelést okoztak a rendszer felfüggesztése után, különösen akkor, ha az NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 kernel opciót használtuk.
  • Hibajavítások a teljes grafikus teljesítmény (TGP) adataihoz az NVIDIA beállítások panelen.

Hogyan telepítsünk illesztőprogramokat Linux alatt?

Megjegyzés: a folyamat végrehajtása előtt fontos, hogy ellenőrizze az új illesztőprogram kompatibilitását a számítógép konfigurációjával (rendszer, kernel, linux-fejlécek, Xorg verzió).

Mivel ha nem, akkor fekete képernyővel rendelkezhet, és soha nem vagyunk felelősek érte, mivel Ön dönti el, hogy nem.

Azok számára, akiket érdekel az Nvidia illesztőprogramok telepítése a rendszerre, az első dolog az Nvidia hivatalos webhelyének felkeresése és az övében letöltési szakasz megtalálják az illesztőprogramok új verzióját letöltésre kész.

Ha a letöltés megtörtént, fontos, hogy emlékezzünk a fájl letöltési helyére, mivel le kell állítani a grafikus felhasználói munkamenetet, hogy telepítsük az illesztőprogramot a rendszerbe.

A rendszer grafikus munkamenetének leállításához ehhez a következő parancsok egyikét kell beírnunk a kezelőtől függően amit használunk, és a következő billentyűkombinációt kell végrehajtanunk: Ctrl + Alt + F1-F4.

Itt meg kell adni a rendszerbejelentkezési hitelesítő adatainkat, bejelentkezünk és végrehajtjuk:

LightDM

sudo szolgáltatás lightdm leállítása

o

sudo /etc/init.d/lightdm stop

GDM

sudo szolgáltatás gdm leállítása

o

sudo /etc/init.d/gdm stop

MDM

sudo szolgáltatás mdm leállítása

o

udo /etc/init.d/kdm stop

KDM

sudo szolgáltatás kdm leállítása

o

sudo /etc/init.d/mdm stop

Most be kell helyeznünk magunkat a mappába ahol a fájlt letöltötte és Végrehajtási engedélyeket adunk a következőkkel:

sudo chmod + x nvidia * .run

Y végül futtatnunk kell a telepítőt:

sudo sh nvidia-linux * .run

A telepítés végén újra engedélyeznünk kell a munkamenetet:

LightDM

sudo szolgáltatás lightdm start

o

sudo /etc/init.d/lightdm start

GDM

sudo szolgáltatás gdm indítása

o

sudo /etc/init.d/gdm start

MDM

sudo szolgáltatás mdm start

o

sudo /etc/init.d/kdm start

KDM

sudo szolgáltatás kdm indítása

o

sudo /etc/init.d/mdm start

Választhatja a számítógép újraindítását is, hogy az új módosítások és az illesztőprogram a rendszer indításakor betöltődhessen és végrehajtható legyen.