Az Open 3D Engine 22.10 olyan fejlesztésekkel érkezik, amelyek megkönnyítik a beépítést és az együttműködést

O3DE 22.10

Az O3DE megkönnyíti a fejlesztők, művészek és tartalomkészítők számára világszerte, hogy lenyűgöző 3D-s élményeket hozzanak létre.

A közelmúltban az Open 3D Foundation (O3DF) nonprofit szervezet bejelentette az „Open 3D Engine 22.10” (O3DE) kiadását, amely rengeteg teljesítmény-, stabilitás- és használhatósági javulást hoz.

Azoknak, akik most ismerkedtek az Open 3D Engine-vel, ezt tudniuk kell legyen nyílt forráskódú 3D-s játékmotor alkalmas modern AAA-osztályú játékok és nagy hűségű szimulátorok fejlesztésére, amelyek valós időben tudnak működni és filmes minőséget biztosítanak.

Az Amazon 3 júliusában adta ki az O2021DE motor forráskódját és a korábban kifejlesztett Amazon Lumberyard motoron alapul, és a Crytek által 2015-ben licencelt CryEngine motortechnológiákon alapul.

A projekt megjelenése után a motor fejlesztését a szervezet felügyeli nonprofit szervezet Nyissa meg a 3D Alapítványt, amelyet a Linux Foundation égisze alatt hoztak létre.A projektben az Amazon mellett olyan cégek is bekapcsolódtak a közös munkába, mint az Epic Games, az Adobe, a Huawei, a Microsoft, az Intel és a Niantic.

A motor integrált környezetet tartalmaz a játékfejlesztéshez, a Vulkan, Metal és DirectX 12-vel kompatibilis többszálas Atom Renderer fotorealisztikus renderelő rendszer, bővíthető 3D modellszerkesztő, karakteranimációs rendszer (Emotion FX), előre beépített fejlesztőrendszer, folyamatszimulációs motor valós idejű fizikai és matematikai könyvtárak a SIMD utasítások segítségével. A vizuális programozási környezet (Script Canvas), valamint a Lua és Python nyelvek használhatók a játék logikájának meghatározására.

A projektet eredetileg az Ön igényeinek megfelelően tervezték, és moduláris felépítésű. Összesen több mint 30 modult kínálnak, külön könyvtárként szállítva, amelyek alkalmasak cserére, harmadik féltől származó projektekbe való integrálásra és önálló használatra. Például a modularitásnak köszönhetően a fejlesztők lecserélhetik a grafikus renderelőt, a hangrendszert, a nyelvi támogatást, a hálózati veremet, a fizikai motort és bármilyen más összetevőt.

Az Open 3D Engine főbb újdonságai 22.10

A motor bemutatott új verziójában kiemelték, hogy új funkciókat javasolnak az új résztvevők részvételének egyszerűsítése érdekében a munkában és a fejlesztőcsapat tagjai közötti interakcióban.

Egy másik változás, amely kiemelkedik ebben az új verzióban, hogy a külső projektek támogatása projektek letöltéséhez és megosztásához URL-en keresztül, sablonok a szabványos projektek létrehozásának egyszerűsítésére, erőforrás hálózati gyorsítótár a feldolgozott erőforrásokhoz való hozzáférés megosztásához, valamint varázslók a bővítmények gyors létrehozásához.

Ezen túlmenően az is kiemelendő, hogy integrált támogatást adtunk a gyökérmozgás kivonásához (Root Motion, a csontváz gyökércsontjának animációján alapuló karaktermozgás), valamint az animációimportálási folyamat továbbfejlesztése, mivel valamint az opciók továbbfejlesztett felülete az erőforrások böngészéséhez, valamint az erőforrások gyors újratöltésének támogatása.

A többi változás közül amelyeket kihasználnak az új verzióból:

  • Hozzáadott támogatás a 16 x 16 kilométeres területekre való méretezéshez.
  • Továbbfejlesztett eszközök többszereplős játékok létrehozásához.
  • A szerver és a kliens közötti kapcsolat létrehozásához, hibakereséshez és hálózatépítéshez kész funkciók állnak rendelkezésre.
  • Egyszerűsített folyamatok animáció hozzáadásához.
  • Továbbfejlesztett nézetablak használhatóság, továbbfejlesztett tételválasztás és előregyártott szerkesztés.
  • A terepépítési rendszer a Kísérleti jellemzők kategóriából az Előzetes előkészítés (Előnézet) állapotba került.
  • Jelentősen javult a tájkép megjelenítési és szerkesztési teljesítmény.
  • Új megjelenítési funkciókat vezettek be, például égbolt- és csillaggenerációs kiegészítéseket.

Végül az érdeklődőknek, tudniuk kell, hogy a kód C++ nyelven íródott, és Apache 2.0 licenc alatt adták ki, amellett, hogy már támogatja a Linux, Windows, macOS, iOS és Android platformokat is.

Erről bővebben tájékozódhat A következő linken.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.