Nyerj vagy halj: A Nintendo nem adja fel, és blokkol 8535 Yuzu Forks adattárat 

Nintendo vs yuzu

Nintendo vs yuzu

Itt a blogon megosztjuk a Nintendo Project Yuzu elleni perének folytatásának egy részét , amelyet a Yuzu fejlesztői néhány nappal a kézhezvétel után elfogadtak, anélkül, hogy bármilyen kísérletet tettek volna egy olyan megállapodás elérésére, amely magában foglalta volna a projekt lezárását és a Nintendónak járó 2.4 millió dolláros kártérítést.

Ezután számos projekt kezdett megjelenni, amelyek alapvetően a Yuzu elágazásai voltak, köztük a Suyu, amely szintén a Nintendo panaszai miatt bukott meg.

A Nintendo a Yuzu emulátort „olyan eszközként” jelölte meg, amely „megkerüli a technikai biztonsági intézkedéseket és illegálisan megszerzett kriptográfiai kulcsmásolatokat használ”. Ez azután történt, hogy a Yuzu emulátor készítői nyilvánosan kijelentették, hogy a legtöbb felhasználó kalózkulcsokat használ. Továbbá a Yuzu weboldala utasításokat kínált a kulcsok kinyerésére, és megemlítette bizonyos fájlok átvitelének szükségességét egy feltört konzolról. A Nintendo ezeket a cselekedeteket alapként használta fel arra, hogy a projektet kalózkodás és játékok jogosulatlan másolásának elősegítésével vádolja.

Kérjük, adjon meg részletes leírást az eredeti, szerzői joggal védett műről, amelyet állítólag megsértettek. Ha lehetséges, adjon meg egy URL-t, ahol az online közzétételre kerül.

A Nintendo Switch konzol és a videojátékok technológiai védelmi intézkedéseket („TPM”) tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy a Nintendo Switch konzol csak a legitim Nintendo videojáték-fájlokkal kommunikáljon. Ez a folyamat védi a szerzői joggal védett Nintendo videojátékokat, beleértve, de nem kizárólagosan, a PA0002213509 (Super Mario Maker 2) amerikai szerzői jogi regisztrációs számon szereplőket; PA0002233840 (Animal Crossing: New Horizons); PA0002213908 (Luigi's Mansion 3); és PA0002028142 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) azzal, hogy megakadályozza a felhasználókat, hogy Nintendo videojátékok kalózmásolatait játsszák a Nintendo Switch konzolon, és megakadályozza, hogy a felhasználók illegálisan másoljanak és játsszanak Nintendo videojátékokat nem engedélyezett eszközökön.

Ahogy arról a TorrentFreak is beszámolt , a Nintendo (ismét) DMCA-értesítést nyújtott be a GitHubnak , amelyben eredetileg több mint 100 olyan repozitóriumot választott ki, amelyekről a Nintendo azt javasolta, hogy hozzáférést biztosítsanak a Yuzuhoz vagy az azon alapuló kódhoz.

Ebben a kérésben a GitHub nemcsak eleget tett a fent említett tárolók blokkolásának, de sokkal több mást is érintett a blokkolás, összesen 8535 olyan tárolót, amelyek a Yuzu emulátor elágazásait tartalmazták, és amelyeket blokkoltak azzal a váddal, hogy ezek a projektek megkerülik a Nintendo Switch konzolokon használt biztonsági technológiákat.

"Mivel az állítólagosan jogsértő tartalmat tartalmazó bejelentett hálózat több mint száz (100) adattárral rendelkezett, és a beküldő azt állította, hogy az összes vagy a legtöbb fork ugyanolyan mértékben jogsértő, mint a szülő adattár, a GitHub feldolgozta a törlési értesítést a 8.535 adattárból álló teljes hálózat, beleértve a fő adattárat »

Ezenkívül megemlítik, hogy a GitHub közleménye hozzátette, hogy az összes alapvető adattárház tulajdonosával felvették a kapcsolatot , hogy lehetőséget adjanak nekik a változtatások elvégzésére , útmutatást adjanak nekik a DMCA-val kapcsolatos viszontbejelentés benyújtásának módjáról, és szükség esetén jogi útlehetőséget kínáljanak fel nekik (ami a Yuzuval történt események miatt nem igazán volt megvalósítható).

Ily módon a Nintendo egy erőteljes, kimondatlan üzenetet küld: „ a projektet és annak minden származékát mindenáron el akarják temetni ”. Ez a teljes körű háború, amelyet a Nintendo a Nintendo Switch emulátorok ellen hirdetett, nem vicc a vállalat számára, mivel úgy tűnik, az utolsó csepp a pohárban a „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ” kiszivárgása miatt elszenvedett „veszteségek” voltak, amelynek kalózpéldánya másfél héttel a hivatalos megjelenése előtt volt elérhető.

Ez okozta a cég haragját, mivel az a tény, hogy létezik egy emulátor, amely lehetővé teszi a technikai védelmi intézkedések megkerülését, és kriptográfiai kulcsok használatát a játékok és a firmware visszafejtésére. Bár a kulcsok kimásolása a felhasználókra hárul, és külső eszközökkel történik, a Nintendo a puszta visszafejtést az emulátorban a védelmi intézkedések illegális megkerülésének tekinti, még akkor is, ha a kulcsokat legális másolatokból nyerik ki (bár a felhasználónak joga van a használathoz ezeket a másolatokat csak az eredeti platformon).

Végül, ha további részletekre vagy kíváncsi, a következő linken megtalálod a részleteket .


Hozzáadás előnyben részesített forrásként a Google-ben