GIMP: Hozzon létre egy impulzusmérőt a Scratchból

Ezt a cikket annak alapján készítettük (és módosítottuk) eredeti forrás, a blog Hyuuga_Neji majd később megismételte GUTL.

Üdvözlet azoknak, akik időt szakítanak ránk, tegnap beszélgettünk róla monitor sávszélességét és létrehozunk (mint mindig) egy kiemelt képet az általunk létrehozott tartalommal. A kép miatt valaki megkeresett minket e-mailben, és megkért minket, hogy mutassuk meg neki, hogyan lehet létrehozni egy impulzusmérőt. Ez nagyszerű ötletnek tűnt, ezért ma megmutatjuk, hogyan lehet létrehozni azt ingyenes szoftverek és konkrétabban: GIMP felhasználásával.

A pulzusmérő létrehozásának ötlete inkább arra gondolt bennünket, hogy megpróbáljuk tükrözni, hogy valamit digitálisan fogunk mérni, ezért alapvetően választottunk egy alakot és „hoztuk létre” a feltételezett mérőt. Az alábbiakban megadjuk a lépéseket, amelyekkel elérheti az ilyesmit

Az alapforma létrehozása a GIMP segítségével

Az első lépés a GNU Image Manipulator Program (A GIMP angol rövidítésével) egy új kép létrehozása.

Menjünk hát a menübe Archívum » Nuevo vagy ha hozzánk hasonlóan tetszik a billentyűkombináció, csak használja CTRL + N. Kiválasztjuk a kívánt méretet, de hogy megmutassuk nekik, 640 × 400 képpontot használunk, amely nem nagy és kicsi sem.

A kívánt színt úgy választjuk meg, hogy rákattintunk a színmezőre, kiválasztjuk a kívánt színt, majd a színt a mezőből a képablakba húzzuk. Miután ez megtörtént, létrehozunk egy új, átlátszó réteget (a rétegekkel való munka ajánlott a lehetséges javítási folyamat felgyorsítása érdekében, anélkül, hogy minden munkát elveszítenénk). Új réteg létrehozásához kattintson a beágyazott rétegre, amelyben van hozzáadási jel, vagy nyomja meg SHIFT + CTRL + N hogy ilyesmit kapjunk:

GIMP rétegek

Már megvan az új átlátszó réteg, és azon dolgozva elkészítjük az alapformát, amely segít a mérő összeállításában. A berendezéshez a legközelebb az az elektronikus berendezés áll, hogy képernyője kör alakú, ezért az elliptikus kijelölő eszközt (E), és létrehozunk egy kört az átlátszó rétegben, amelyet bármilyen színnel kitöltünk, hogy alapvető alakjuk legyen.

GIMP Shape

GIMP Shape

A feketét választottuk, mert később árnyékként fogjuk használni, de eljutunk oda, kiválaszthatja a kívánt színt.

A csapattest létrehozása

Újra létrehozunk egy új réteget, de ezúttal nem kell kerületet létrehoznunk, hanem az alapformát fogjuk használni, és ebből megalkotjuk, hogy mi lenne a berendezés teste vagy éle. Ehhez jobb egérgombbal kattintson az alapalakú rétegre, és a felbukkanó menüben keresse meg az „Alpha to Selection” opciót.

Az alapforma kiválasztása után visszatérünk a létrehozott új réteghez, de mielőtt kitöltenénk színnel, a menübe lépünk Válasszon és használjuk az opciót összezsugorodik o Összezsugorodik 1 pixel értékkel. Kiválasztjuk az új réteg kívánt színét és kitöltjük.

Eddig az alapforma sötét színű, és egy másik réteg van, ahol a csapat teste más színű (lehetőleg kontrasztos színű a háttérrel). Az alapforma rétegében helyezkedünk el, és megyünk Szűrés » Elhomályosít » Gauss-féle elmosódás 5 pixel értékkel és már megvan az árnyékhatás, az eredménynek nagyjából ennek kell lennie:

GIMP Shape

A csapat belsejének megteremtése

Ideje megalkotni a berendezés belsejét, ami valóban a legigényesebb, mert rétegmaszkokat, kitöltési mintákat és optikai trükköt fogunk használni, hogy benyomást keltsünk a térfogatról és szimuláljuk a klasszikus akril burkolatot.

A belső tér létrehozásához új réteget hozunk létre, és ugyanazzal a művelettel térünk vissza Alfa a kiválasztáshoz csak most használjuk a team edge réteget. Visszatérünk az új réteghez és a menübe Válasszon » Összezsugorodik Körülbelül 5 pixeles méretet használunk, majd megkeressük azt a színt, amelyet a számítógép képernyőjének hátteréhez fogunk használni.

Kitöltjük a színt, és létrehozzuk a berendezés méretét, amely a "GIMP nyelven" nem lépi túl a rácsot. Új réteget hozunk létre és fogunk is Filtros » vakolás » Patrón » Rack Olyan színt (lehetőleg zöldet) választunk, amely ellentétes a berendezés hátterével, és alkalmazzuk a hatást.

GIMP Rács

A kitöltés úgy jön létre, mint egy rács, de az lefedi az egész réteget, ezért úgy kell elvágnunk, hogy csak a számítógép képernyőjén legyen.

A rács levágásához visszatérünk a Alfa a kiválasztáshoz alapként felhasználva a berendezés hátterének rétegét (azt, amelyet zöldbe tettünk), majd megtesszük Válasszon » Fordított kijelölés vagy ha megnyomjuk CTRL + I ha ez megtörtént, megnyomjuk a gombot DELETE és voila ... a rács illeszkedik a feltételezett képernyőhöz.

GIMP Rács

Az adaptáció javítása érdekében megváltoztatjuk a rács réteg módját Normál a érték és csökkentettük az átlátszatlanságot 40% -ra, hogy eltávolítsunk egy kis "erőt".

GIMP Rács

Csapatunk képernyője

Állítólagos csapatunkban az impulzusokat olyan filmek szimulálásával fogjuk mérni, ahol azok egy vonallal mutatják be a betegek helyzetét, így elkészítjük a mérési vonalunkat annak megfelelő hatásával. A vonal létrehozásához az eszközt fogjuk használni útvonalak és akkor létrehozzuk a vonalat az általunk létrehozott útról.

Először kiválasztjuk a kívánt színt az Útvonalhoz. Mi választjuk az eszközt útvonal és nyomon követjük azt az alakot, amelyet meg akarunk neki adni.

GIMP elérési út

Miután az alakot szeretnénk adni a útvonal majd az eszközopciókkal folytatjuk a vonal létrehozását az általunk meghatározott teljes útvonalon

GIMP elérési út

Mi lenne többé-kevésbé ilyen:

GIMP elérési út

Miután megrajzoltuk az útvonalat, lemásoljuk a vonal rétegét (amelyet előnyösen a képernyőn kiemelkedő színnel használunk) az alábbi rétegre Szűrés » Elhomályosít » Gauss-féle elmosódás és továbbmegyünk a fenti vonalrétegen dolgozni.

A Pulse átlátszatlan hatásának érdekében létrehozunk egy rétegmaszkot (jobb gombbal kattintson a rétegre » Rétegmaszk hozzáadása) és kiválasztjuk az alapértelmezett színértékeket (D). Ezzel fehér doboz kerül a rétegünk mellé.

Később megváltoztatjuk az előtér (fehér) és a háttér (fekete) színeket, jobb gombbal kattintsunk az új rétegre, és válasszuk ki Rétegmaszk megjelenítése. Ez mindannyiunkat üresen hagy, de ne aggódjon. Mi választjuk a Színátmenet eszköz (lehetőségünk van a Bilinear Gradient) és húzzunk egy vonalat, és a réteg közepétől vízszintesen alkalmazzuk a réteg közepéről.

GIMP színátmenet

Töröljük az opció jelölését Show Layer mask. Ha megnézzük a rétegek párbeszédpanelt, valami ilyesmit fogunk látni:

GIMP rétegek

Ezzel azt látjuk, hogy a felső vonalunk újra megjelenik, és az eredmény nagyon jó.

GIMP elérési út

Figyelje meg, hogy most a vonal széleinek van egyfajta színátmenete, mintha halványulna. Ez természetesen sokkal jobb lehet.

A készlet akril fedele

Amint az elején említettük, azt az illúziót fogjuk kelteni, hogy átlátszó akrilrétege van, ami a térfogatot adja a csapatnak, ezért szükségünk lesz egy fényes rétegre az akril, valamint annak belső árnyékának szimulálásához.

A belső árnyék elérése érdekében létrehozunk egy új réteget, és megtesszük a lépést Alfa a kiválasztáshoz a képernyő alján lévő réteg használatával visszatérünk az új réteghez, és 1 pixel értékűre zsugorítjuk (Select »Shrink).

Miután a választék összezsugorodott, feketével töltjük meg. Később ugyanazon a fekete színrétegen megtesszük a lépést Alfa a kiválasztáshoz és visszatérünk a Select »Shrink this time értékre 2 pixel értékkel. Látni fogja, hogy maradt egy fekete körünk, alkalmazzuk a Szűrés » Elhomályosít » Gauss-féle elmosódás 5-ös értékkel, amellyel ilyesmit kapunk:

GIMP Edge

Ideje elkészíteni az akril fedelet, amelyhez új réteget készítünk, és ugyanezt a lépést hajtjuk végre Alfa a kiválasztáshoz a képernyő háttérrétegét használva alapként.

Mi választjuk az eszközt degradált a fehér színt a fekete tetejére téve, és az opciókban választunk egy alakot Lineáris és egy színátmenet Átláthatóság, akkor felülről lefelé alkalmazzuk, hogy a lehető legpontosabb alakot kapjuk:

GIMP Crystal

A jobb megjelenés érdekében csökkenteni fogjuk a csillámréteg méretét, hogy kisebb legyen, és akril gömbnek tűnjön, ami a teljes eredménnyel zárja le oktatóanyagunkat:

GIMP Crystal

Eddig szerény bemutatónk reméljük, hogy izgulsz és megpróbálod megtenni.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   tehát dijo

    Nagyon érdekes cikk. Amikor tehetem, megteszem. 🙂
    PS: Ezt elektrokardiogramnak hívják.

    1.    Andrew dijo

      Tudtam, hogy oszcilloszkópoknak hívják őket.
      Az elektrokardiogramok az oszcilloszkóp olyan alkalmazásai, amelyek a szív munkájának ábrázolására szolgálnak, így közöttük van a "kardió".
      De az oszcilloszkópoknak több ezer alkalmazásuk lehet a szeizmológiában, az elektronikában, a hangzásban stb.

  2.   Ed dijo

    Anyám * o *
    Milyen jó oktatóanyag, ötletet ad sok minden másról 😀
    Köszi Elav !!!

  3.   The_Mastersok dijo

    Nagyon jó bemutató ...
    Gratulálok

  4.   eliotime3000 dijo

    Jó tuti. Sokat emlékeztet arra, amit a CorelDraw-val és az Illustrator-val csináltam ezekkel az ikonokkal.

  5.   Hyuuga_Neji dijo

    Jó… de bár nem sokat kommentálok (és több időt töltök a GUTL-lel), van egy fiókom is itt DesdeLinux. Látom, hogy követted az oktatóprogramot, mert az eredetiben nem raktam be a rácsminták felületét vagy ilyesmit, de a te módodban sokkal jobban néz ki, mert jobban elmagyarázható és jobban érthető.

    1.    élénk dijo

      Igen, igaz, hogy itt van fiókja ^. ^

  6.   kolbász dijo

    nagyon jó

  7.   patodx dijo

    Ezzel a bejegyzéssel több mint világos számomra, hogy a phtoshop nélkül is meg tudom csinálni ..

    Köszönöm ..

    1.    eliotime3000 dijo

      Még mindig nem szakadtam el az Illustratortól vagy az InDesigntól.

      1.    élénk dijo

        És senkit nem érdekel a problémád 😛 Vidd a tűzifát és az eliotime3000-et a máglyához !!! XD

  8.   Emmanuel Acuna dijo

    Nagyon jó bemutató, mindenképpen a GIMP kiváló eszköz.

    Egy lekérdezés: melyik témát használja a linux rendszerén, nagyon jó, szeretném megszerezni.

    Köszönettel és üdvözlettel…

    1.    élénk dijo

      KDE oxigénnel .. vagyis alapértelmezés szerint. Az történik, hogy a színek megváltoznak, és én a Chrome 😀 nevű sémát választom

      1.    Emmanuel Acuna dijo

        Remek, csak egy kérdés, hogyan lehet a Flashback Session segítségével telepíteni az Ubuntu 14.04-be, már telepítettem az oxigén-gtk 2-t és a 3-at a szoftverközpontba, de nincs ablak dekorációm: - / csak a gtk téma, de ez nem változtatja meg cím gombjai.

        Üdvözlet.

        1.    élénk dijo

          Az oxigén a KDE-ből származik. Vannak olyan témák, amelyeket utánozhatnánk, de soha nem lesz ugyanaz .. 🙁

  9.   Tedel dijo

    Nem lett volna egyszerűbb ezt megtenni az Inkscape-ben? Azt az előnyt is megszerezte, hogy szabadidejében méretezhette a végeredményt.

    1.    vadász dijo

      Pontosan nem a Gimp lebecsülése, de az Inkscape a megfelelő eszköz ehhez.

    2.    Hyuuga_Neji dijo

      Őszintén szólva…. az életemben megnyitottam a tintaképet, így nem tudnám, hogy könnyebb-e vagy sem. Igaz, hogy méretezem az eredményt, de fogalmam sincs, hogyan működik vektorszerűen, ezért továbbra is ragaszkodom a GIMP xD-hez

    3.    élénk dijo

      Megcsináltam volna az Inkscape-ben, de a poszt nem igazán az enyém. Ezenkívül megtanultam pár olyan dolgot a GIMP-vel, amit nem tudtam 😀

      1.    Hyuuga_Neji dijo

        Aztán azt szeretném, ha valaki csinálna ilyet az inkscape-ben, hogy össze tudja hasonlítani őket, ez az alkotás súlya, élessége stb. Stb. Az inkscape-ben és a gimpben ... és ha nem túl sok arra kérni, lépésről lépésre bemutató bemutató arról, hogyan kell csinálni, hátha valaki szed valamit xD.

  10.   liher dijo

    Ki kell próbálnom, köszönöm szépen, nagyon jó 😀