Talán olyasvalami, amellyel korábban még nem foglalkoztak más helyeken, vagy amivel személy szerint máshol nem találkoztam. Vitatott kérdés, amelyben azt akarom, hogy mindenki tegye a saját nézőpontját, függetlenül attól, hogy milyen erős véleménye van róla (igen, Bátorság, teljes nyugalommal elmenekülhet
).
Finom, de érdekes ... Szerintem számos tényező lehetséges oka az olyan vállalatoknak, mint az EA, a Valve, a Blizzard stb. Ne vigye magával a játékait Linux, amelyet két ágra osztanék:
A technika.
Járművezetők. Talán a legkevésbé érvényes, kivéve a gyengeségeit, például azt, hogy az ingyenes illesztőprogramok nem túl kompetensek a játékokban, és hogy néhány tulajdonos AMD katalizátor ben jelentősen alulmaradnak a társaikkal M $ Güindous MS Windows. És őszintéknek kell lennünk, még az nagyon jó támogatást nyújtó Nvidia sem fejezi be mindent, és senki sem akarja kiadni a vezetők kódját, hogy a közösség higgyen hozzáértő, ingyenes sofőröknek (bár az Nvidia kiadta a CUDA-t, vagy félig megtette). De ez leküzdhető, ha a Linux játékosok piaca növekedni kezd, mert ez kényszerítené ezeket a gyártókat, és az AMD szerint csak a Linux, a Windows volt a jövő számukra, és nem emlékszem, mi más ...
Licencek és könyvtárak. Egy másik szempont, amelyet visszhangot hallottam az interneten, technikai szempontból is, hogy vannak olyan könyvtárak, amelyek licencelési okokból vagy azért, mert nincsenek portolva, nem kompatibilisek a Linuxszal. Ok, érvényes pont a mellett, de könnyen cáfolható; mivel szinte bármi portálható Linuxra, sokkal inkább, ha C vagy C ++ (a legjobban és leggyakrabban használt játékok létrehozására, bár a python már úgy is eszi őket
) és a jogosítványok miatt az igazság is könnyen leküzdhető.
A "banán" okok
És azért mondom a banánt, mert olyan mulandónak és butának tűnik, hogy megnevettetnek ...
"A Linuxban nincsenek potenciális játékosok", ami eltöri a labdáimat, egy vagyok azon sokak közül, akik szeretnek szabadidőnkben játszani, vagy keményen játszanak, ha látunk egy minimális lyukat a rutinban, és biztos vagyok benne, hogy sok geek-játékos vadul futna a Linuxon (tudva, mit tudnak, és IGAZI GYÖNGYEK) megtudva, hogy nagyvállalatok fejlődnek a Linux számára, és tudom, miért sok barátom szereti a pc / konzolt, elkerülik a sok kiadást, és mindez egyben van. Szóval, szabadság, biztonság és… játékok? Utópia!
"Ha nem szabadok, nem fogják játszani őket" És aki ezt mondta, mi a fenét szúrt meg? Hol van az, hogy azok közül, akik Linuxot használunk, nem használnánk valami zárt forráskódú játékot, például egy játékot, csak mert az nem ingyenes? Baszd meg, seggfej ... Nem használok a munkám szempontjából releváns, saját tulajdonú alkalmazásokat, mert gondolkodom a szabadságomon, de egy játék más, nem könnyű megélni, ha olyan régóta fejlesztett játékokat adok el , ez egy másik piac, nagyon más. Továbbá mindaddig, amíg nem kell kompromittálnom az adataimat, vagy arra kényszerítenem, hogy letöltsem a hátsó ajtó típusú, automatikusan végrehajtható dolgokat, ez rendben van, játszani akarok, és nem mondják el nekem, hogy a bérgyilkos hitvallásának offline módban történeti módban való lejátszása ellopja az adataimat és rabszolgává tenné ...
De talán hozzá tudom tenni a saját véleményemet a tálib stílushoz:
Van egy cselekmény a Microsoft és a nagy játékcégek között
. Őrülten, őrülten és valószínűtlenül hangzik, de meg kellett mondanom, ott történhet valami, különben miért nem találok sehol egy előre telepített Ubuntut tartalmazó Dellt? És nézd, jól ment az értékesítésben... Valamilyen nyílt forráskód-ellenes üzlet, például öljük meg a Java licenceket, megvalósítható lehet a Sötét és igaz Sith Lord / Sauron Oracle… Nem tudom, mit gondolsz?
Nota del szerkesztő:
Cikk írta nano en fórumunk. Bármilyen panaszt, javaslatot vagy verbális visszaélést kérjük, küldje el a címre soynano@queteden.com.
Tényleg tisztán kereskedelmi és fejlesztési szempontból látom. Szinte az összes legújabb generációs játék a directx11-et vagy a 10-et használja, ami azt jelentené, hogy a motort opengl-re váltják, őrült ..., gondolja csak úgy, hogy például ha gl kimenettel, ati (katalizátor) videóval próbál lejátszani, akkor kukázza a videót ..., a második a linux kis piaci részesedése, gondolja, hogy most elkezdik kiadni néhány játékot az OSX-nek, amelynek 7-8% -os piaci részesedése van, képzelje el Linuxra ..., csak remélem hogy több jó játék jön ki, mint amensia a sötét leszármazás.
Valójában lehetséges a DirectX portálása linuxra, azt tervezték, de valami megállította őket.
A játék OpenGL-re konvertálása számomra nem tűnik olyan őrültnek, jelenleg szinte minden játék, ha PC-re jönnek ki, PS3-ra is kijön, és a PS3 OpenGL ES-t használ, így nekik sem kerülhet sokba.
De hé, többet látok a marketing okán, igaz, hogy a hozzánk hasonló Linux geekek vagy legalábbis a legtöbben játékosok vagyunk, de azt is gondolom, hogy a versenyünk
felettestúl kicsi a lakossága ehhez képestmás kevésbé fejlett életformákhozaz egyszerű polgárnak. Ha nincs annyi közönség, amennyit akarnak, nem zavarják ...érdekes történet
nagyra értékelnénk, ha valaki valami olyat tudna tenni, mint "a linuxra kompatibilis 10 legjobb kereskedelmi játék" vagy valami hasonló
A lehető legteljesebb listát készítek a fórumon, talán feltöltenek a blogra.
Mi fogunk 😀
Nem, hagysz az öregemre, így van időd új barátnőt találni
Vagy rám bízzák, nekem már van barátnőm, és ők felelősek barátnő keresésért és a dolgok utálatáért XD
Szia Elav. A cikk olvasása közben valami furcsát éreztem: ez nem a te írásmódod volt, ráadásul van egy bekezdés, amely tele van helyesírási hibákkal. Talán beteg volt, amikor megírta, gondoltam. Végül megértettem. Jó megosztani, amit mások írnak, de a bejegyzés elején úgy tűnik, mintha te írtad volna. Szerintem hozzon létre egy olyan blogfiókot, mint a "vendégek", mert az értetlen olvasók (amelyek vannak, még én is lehettem ilyen) szavakként vehetik a nevetekbe, és elkötelezhetik magukat. Ebben az esetben ez nem komoly, másokban azonban más lehet.
Nagy köszönet Nano-nak az információk megosztásáért. Természetesen javasoljuk, hogy ellenőrizze a "Drivers" bekezdést, mert ez az, amely tele van kohéziós és helyesírási hibákkal. Ha mersz többet írni, ne felejtsd el, hogy szünet után vagy másnap mindig nézd át az írottakat. A magam részéről arra biztatom, hogy továbbra is írjon és ossza meg a Desdelinux olvasóival; Úgy gondolom, hogy Elav és Gaara nyitott a cikkek más közreműködői előtt.
Üdvözlök mindenkit.
Haha Köszi Carlos, Át akartam venni a szöveget nano és tedd közzé itt a blogon, de először részleteket és más részeket akartam elmagyarázni, oly módon, hogy érthető legyen, hogy ez a közösség tagjának szövege és ilyen, de élénk Elment, és esélyt sem adott nekem 😀
És természetesen a magunk részéről több mint nyitottak vagyunk bármilyen segítségre, aki közzé akar tenni valamit, tudatja velünk 😀
Üdvözlet
Nem tudom, mennyire befolyásolja a "kereskedelmi megállapodások" esetleges hiánya az ilyen típusú játékokat fejlesztő vállalatok között a Linux lehetséges beszélgetőpartnereivel is. Én így gondolok rá: Ha egy videojáték-társaság Linuxon akarja kínálni termékeit, akkor olyan megállapodásokra törekszik, amelyek technikai és működési feltételeket garantálnak az adott piac felfedezéséhez. Ezért nem meglepő, hogy inkább intézményes beszélgetőtársakat keresnek, ami szigorúan kizárná a közösségi körzeteket. A kereskedelmi disztribúciók esetében (például a Redhat vagy a Suse) ezek szerver-orientáltak, ami csak az Ubuntut, a Mandrivát és talán az OpenSuse-t hagyná disztróként, az intézményi háttérrel, amely szükséges az ügyletek megkötéséhez. És nem tudom, hogy elkészültek-e. Úgy gondolom, hogy a Paypal jövőbeli integrációja az Ubuntu Soft Center-be válaszokat adhat az ilyen típusú alkalmazásokat (és játékokat) fejlesztő vállalatokkal folytatott tárgyalásokra, amelyek több ilyen típusú szoftver megjelenését eredményezhetik a Linux számára.
A fentieket teljesen elrabló vagy spekulatív módon mondom. Tehát nem csak állítás, hanem kérdés lenne tudni, mit gondolnak róla, és ha ez tényező vagy lapos lehet, akkor semmi köze
Üdvözlet
Amikor azt mondtam, hogy a kereskedelmi disztribúciók szerver-orientáltak, arra gondoltam, hogy mind a kiszolgálók, mind az üzleti felhasználásra összpontosítanak, hangsúlyozva, hogy nem "otthoni" használatra szánják őket.
Abban is egyetértek, hogy a játékok Microsoft platformja (XNA és Directx) árnyékolt, zárt vagy bármi, amit mondani akar. És most integrálja az asztali számítógépet, a telefont és az XBOX-ot, amit ők „ökoszisztémának” neveznek. Azt mondom, hogy ennek kialakításához az Android-nak többet kell integrálnia idősebb testvéreivel, és ezt látom nehéznek mondani, a disztrók száma miatt.
Nos, olvastam a Kernel 3.3 kiadásáról Linuxról és Androidról, az már integrálva van.
Sajnálatos ... annyira szeretek játszani ... és mielőtt volt egy laptopom mentával és atival, és amint a cikk mondja, az ati támogatása undorító ... most van egy asusom az nvidia-val, de munkaügyi kérdésekben , Köteles vagyok használni a Windows-t ... (rohadt programszemét) .. ha nem, akkor visszatérnék a linuxos mentámhoz, hogy élvezhessem az univerzum legjobb programját -> radiotray xD
A cikked érdekes, de részletezned kell bizonyos szempontokat, amelyeket a @ pandev92 megjegyzése és a @Demenus válasza, ha figyelembe vesznek. Inkább a pénzről és az imperializmusról van szó, mivel a Microsoft és az Apple vezető szerepet töltenek be a szoftverpiacon, és sokan nem hajlandók olyan technológiákat használni, mint a Linux. Mindennél jobban, kapitalista gépek lévén, arra törekednek, hogy pontosan ezt vegyék fel: a "piacot". Első pillantásra kiugrik, hogy imperializmus, mivel még az AMD az ATI / AMD Radeonnal és az NVIDIA-val együtt is megmutatta érdeklődését a szabad Linux illesztőprogramok használatával és támogatása iránt a Linux piacra juttatása iránt, de hogyan mozognak a pénz és a befolyások , nem lehet nehéz, hogy a Microsoft és az Apple megpróbáljon "tárgyalni" (talán még egyfajta figyelmeztetést is), hogy csak játékokat fejlesztenek a platformjaikhoz, mivel hatalmas piaci részesedése miatt optimálisabb és ezzel együtt előnyben kell részesítenie a Linux piaci részesedését, mivel eszközként használják arra, hogy megmutassák a játékfejlesztőknek, hogy ez a piac nem életképes, és hisznek benne, de végül vannak, elveszítik körülbelül 5% -os piaci részesedésüket és egy Linuxot világszerte körülbelül 24% -os felhasználási arány, legalább 50 millió felhasználót engednek el.
Szintén nagyszerű ötlet [utópia] az lenne, ha kiadnánk többek között a játékok grafikus motorjait, mint például a Need for Speed, a Max Payne, hogy a fejlesztők módosíthassanak, és magukkal tudjanak fejleszteni alkalmazásokat / játékokat, nem ártana ... Nem gondolod ??
A DirectX-ről az opengl-re való áttérés bonyolult és a befektetések megtérülésének biztonságára van szükség, vagyis annak bizonyosságára, hogy a játék megfelelő számú példányt fog eladni a linuxon, ezért a játékokat nem portolják ...
Szerencsére ez kezd változni, bár van, ami nem hiszem, hogy valaha is bekövetkezik, hogy összeszerelt formában értékesítik (dell, bangho, lenovo, exo stb.), Mert a linux nem egy olyan rendszer számára, aki használni fogja az alapszintet. vagy annak, aki semmit sem ért a rendszerektől, és éppen ez a monopólium az egyik legsúlyosabb probléma
Nagyon régen ugyanezt kérdeztem, és végül találtam egy helyet, ahol pontosan ugyanúgy gondolkodnak, mint én ... Nagyon köszönöm