Hydorah: nuevo juego indie para Linux

Los que os movéis por el mundillo de los juegos indies ya habréis oído hablar de Hydorah, un juego del genero shoot’em up (o mata marcianos como los llamábamos en los 80/90 😛 )
El juego fue lanzado en el 2010 por el conocido programador indie Locomalito, autor de otras joyas indies y con estética retro como el reciente Maldita Castilla y la banda sonora a cargo del también conocido Gryzor87. Ahora otro programador, Nevat tiene la intención de portarlo a Linux, y ya de paso a cualquier otro SO que cuente con compilador C y las librerías SDL.
El proyecto aun esta en fase alpha y lo hace en sus ratos libres, por lo que pide ayuda para su desarrollo.
La verdad es que Hydorah es un gran juego, uno de esos juegos que nos transportan a los 80 y principios de los 90 cuando nos dejábamos las pagas en las recreativas, o los que vivimos el auge de este genero (Gradius, R-Type, etc) y que seguramente hará las delicias de mas de uno.

Os dejo con unas capturas del juego en su actual estado:

Web del proyecto
Web del juego original.



Usuario de GNU/Linux desde el 2006, actual usuario de Arch Linux, defensor del Software y la Cultura Libre, programador en Python, Gamer y friki en general ^^ Twitter: @sonlink

14 comentarios

  1.   Nevat dijo

    Muchas gracias por dar publicidad a este proyecto. La verdad es que el desarrollo de este juego es enorme y por eso se busca a más gente, para acelerar el desarrollo. Es un grandísimo juego y merece estar en todas las plataformas posibles.

    Comentar que otro juego de LocoMalito, Abbaye des Morts fue porteado a Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, etc.

    http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/

    1.    Pavloco dijo

      Yo te sigo en twitter y en cuanto sacaste Abbey des morts para linux me lo baje. Un juegazo y tu version con nuevos graficos le da un plus maravilloso.
      Hydora tambien es buenisimo, la obra maestra de locomalito antes de la aparicion de Maldita Castilla. Si supiera programar sin duda buscaria la forma de apoyar. Excelente trabajo.

  2.   Alebils dijo

    Me hace acordar tanto al Salamander o al Nemesis que jugaba en la msx y en la msx2
    Se me escapan las lagrimas

  3.   set92 dijo

    Error de diseño http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg si lo amplio sigue pasando, y reduzco el zoom ya no pasa y si lo tengo a pantalla completa tampoco.

  4.   ErunamoJAZZ dijo

    Ya lo compilé, sin embargo en la parte de News dice: «15/04/2013 – No updates to SVN, because I’m writing a “engine” (well, a sort of) to this game. With the same code I’ll “move” all stages of the game. I hope to show something as soon as posibble 🙂 »

    Sería mejor si lo contactas haber cómo va con ese engine 😛

    1.    Nevat dijo

      La sección de noticias está desactualizada, mea culpa.

      Con nueva gente entrando al equipo, se ha optado por hacer fase a fase el juego, para luego conectarlas entre sí. Intentaré mantener la página del proyecto lo más actualizada posible.

      Aunque no se sepa programar, se puede ayudar en otros modos. Animarse !

  5.   Curefox dijo

    Como me encantan los juegos retros, ojala sigan saliendo mas proyectos como estos y para Linux, RPG’s y plataformas con muy buenas historias ^^.

  6.   eliotime3000 dijo

    Buen juego. Es más, me hace acordar cuando me ponía a jugar con mi viejo cel.

  7.   lordSaeron dijo

    Hace poco que me interese por intentar terminar de portar este juego, pero cuando vi que estaba en C puro, sin orientación a objetos, y sin todos los sprites, me fui para atrás. No obstante si hay varios interesados en portar lo, ya es otro tema. Si me decís donde estáis hablando y desarrollando quizás pueda dar una mano.

    1.    Nevat dijo

      C no es tan malo… te da libertad de hacer las cosas a tu gusto :p

      Ya en serio, si estás interesado escríbeme a dvlara-en-gmail.com, y te añado al grupo.

  8.   Rayonant dijo

    Me he tomado tiempo antes de responder porque no conocía ni a locomalito ni a ninguno de sus juegos, pero creo que ha sido la mejor referencia que me han dado Son Link, ¡es increíble tanto la calidad de los juegos, como el vicio que generan!. Me he tirado unas 6 horas jugando Maldita Castilla en windows hasta que lo he terminado, claro para ver luego gente en youtube con gameplays de 45 min xD. Con Gaurodan en linux también estoy enganchado, así que si puedo colaborar con cualquier cosa (que no sea código porque de programar ni idea) tienen mi apoyo, tengo un nivel de ingles bueno por lo que si necesitan traducir algo puedo ayudar.

  9.   dhunter dijo

    Mirror please… desde Cuba no accedemos a Google Code.

    lightbulb!! deberíamos hacernos un bot que haga mirrors en demanda. (le pondremos cubot)

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