Open 3D Engine 23.05 hadir dengan peningkatan kegunaan dan kinerja

Buka Mesin 3D

-Open 3D Engine adalah mesin game 3D gratis dan open source yang dikembangkan oleh Open 3D Foundation, anak perusahaan dari Linux Foundation,

Organisasi nirlaba Buka Yayasan 3D (O3DF) baru-baru ini mengumumkan peluncuran versi baru mesin «Buka Mesin 3D 23.05» (O3DE), mesin game 3D open source yang dapat digunakan untuk mengembangkan game kelas AAA modern dan simulasi fidelitas tinggi yang dapat bekerja secara real-time dan menghadirkan kualitas sinematik.

Motor termasuk lingkungan yang terintegrasi untuk pengembangan game, sistem rendering fotorealistik multi-utas Atom Renderer dengan dukungan untuk Vulkan, Metal, dan DirectX 12, editor model 3D yang dapat diperluas, sistem animasi karakter (Emotion FX), sistem pengembangan pra-bangun, mesin simulasi proses fisika waktu-nyata dan perpustakaan matematika menggunakan instruksi SIMD.

Proyek ini awalnya dirancang untuk menyesuaikan dengan kebutuhan Anda dan memiliki arsitektur modular. Secara total, lebih dari 30 modul ditawarkan, disediakan sebagai pustaka terpisah, cocok untuk penggantian, integrasi ke dalam proyek pihak ketiga, dan penggunaan terpisah.

Hal baru utama dari Open 3D Engine 23.05

Dalam versi baru ini disorot itu modul MPS baru diusulkan (Game Sampel Multi Pemain), yang mengimplementasikan contoh game multipemain sederhana yang terdokumentasi dengan baik di luar kotak. Pengembangnya adalahs menawarkan sekumpulan elemen game biasa, serta komponen klien dan server untuk mengatur game jaringan, yang dapat digunakan sebagai basis untuk membuat game Anda sendiri.

Ada contoh pembuatan medan, manipulasi pencahayaan, membuat efek visual, bekerja dengan suara, menghubungkan skrip, dan menggunakan mode rendering tingkat lanjut seperti bayangan kaskade, iluminasi global, permukaan reflektif dan bercahaya. Komposisinya juga mencakup sekumpulan sumber daya game (aset) yang dapat digunakan di proyek lain.

Perubahan lain yang menonjol adalah itu Modul ROS2 diperkenalkan, Itu terintegrasi dengan toolkit Sistem Operasi Robot (ROS2) dan menyediakan driver, implementasi algoritme, komponen, sumber daya, dan utilitas untuk membuat simulator robot. Modul memungkinkan penambahan kode untuk platform ROS 2 secara langsung dalam proyek dengan simulator, gunakan templat yang sudah jadi, impor sumber daya, dan sambungkan sensor virtual.

Kami juga dapat menemukannya lapisan abstraksi Material Pipeline telah ditambahkan untuk memudahkan mengonfigurasi tahap render untuk mencapai keseimbangan yang diperlukan antara kinerja dan kualitas, apa pun platform dan perangkat kerasnya (ini bekerja dengan membuat shader terpisah untuk setiap tahap render).

Ekstensibilitas editor game telah ditingkatkan (Editor O3DE), yang mengimplementasikan Action Manager API, yang memungkinkan Anda menambahkan menu, hotkey, dan tindakan kontekstual Anda sendiri, serta menyambungkan skrip Python.

dari perubahan lain yang menonjol dari versi baru ini:

  • Menambahkan dukungan untuk mesin simulasi fisika PhysX 5.1.
  • Antarmuka pengeditan animasi yang diperbarui (Editor Animasi).
  • Proses baru untuk mengimpor aset (Mengimpor Aset Animasi) telah diusulkan.
  • Visualizer kinerja telah ditambahkan untuk membuat AnimGraph lebih mudah dibuat profil dan dioptimalkan.
  • Sistem medan sekarang memiliki alat Kuas untuk menggambar di area pandang, membuat atau memodifikasi medan.
  • Kemampuan untuk menginstal secara bersamaan beberapa versi mesin O3DE yang berbeda pada sistem yang sama disediakan, yang dapat digunakan bersamaan dengan proyek yang berbeda.
  • Sistem plugin Permata menawarkan kemampuan untuk menentukan dukungan platform dan memfilter modul berdasarkan dukungan platform.
  • Dukungan bawaan untuk standar OpenXR untuk rendering stereoskopik.
  • Peningkatan kinerja pada perangkat seluler.

Akhirnya bagi yang berminat, mereka harus tahu bahwa kode tersebut ditulis dalam C++ dan dirilis di bawah lisensi Apache 2.0, selain fakta bahwa kode tersebut telah mendukung platform Linux, Windows, macOS, iOS dan Android.

Anda dapat memeriksa lebih lanjut tentang itu Di tautan berikut.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.