Setelah tujuh bulan bekerja, Pengembang Godot telah mengumumkan peluncuran Versi baru «Godot 4.4» mesin permainan gratis dan sumber terbuka di bawah lisensi MIT, yang dirancang untuk membuat permainan 2D dan 3D.
Versi baru Godot 4.4 menyajikan perbaikan utama berkisar dari simulasi fisik hingga pengoptimalan kinerja di berbagai platform. Versi baru ini memperkenalkan perubahan signifikan dalam Pengeditan waktu nyata, dukungan VR dan efisiensi rendering.
Fitur baru utama Godot 4.4
Salah satu fitur baru yang dihadirkan Godot 4.4 adalah Peningkatan mesin simulasi fisika dengan menggabungkan “Jolt” (mesin fisika sumber terbuka independen) sebagai alternatif untuk simulasi, memberikan stabilitas dan efisiensi yang lebih besar dalam skenario yang kompleks. Selain itu, interpolasi 3D telah diterapkan, yang memungkinkan transisi yang lebih mulus antara kondisi fisik objek, meningkatkan pengalaman visual pada perangkat berkinerja tinggi dan latensi rendah.
Peningkatan lain yang dihadirkan Godot 4.4 adalah pada bagian rendering, karena dukungan ubershader, teknik yang meminimalkan kunci yang terkait dengan kompilasi shader dengan menyediakan versi prakompilasi universal. Hal ini juga telah pemetaan nada AgX bawaan.
La Arsitektur mesin juga berubah dengan la pengganti dari sistem lama de Geometri Padat Konstruktif (CSG) oleh Manifold, pustaka sumber terbuka yang meningkatkan stabilitas dan akurasi dalam pembuatan model 3D yang kompleks.
Selain itu, di Godot 4.4 sekarang Pengembang sekarang dapat menjalankan game mereka langsung di dalam editor, tanpa harus membuka jendela terpisah. Hal ini memudahkan untuk men-debug dan menguji permainan di Linux, Windows, dan Android. Hal ini juga telah menambahkan mode edit yang sedang berjalan, yang memungkinkan perubahan dilakukan secara real time, seperti mengubah posisi kamera tanpa mengganggu simulasi.
Untuk memudahkan bekerja dengan objek tiga dimensi, Sebuah opsi telah diterapkan yang memungkinkan penyesuaian model secara otomatis ke permukaan dalam adegan tersebut. Tab debugging tingkat lanjut juga telah ditambahkan, yang memungkinkan untuk mengevaluasi ekspresi secara real-time saat breakpoint dipicu.
Sebagai bagian dari perbaikan Dukungan dan peningkatan VR di Android, editor di Android sekarang mendukung OpenXR, memungkinkan pengembangan game realitas virtual secara asli, selain telah diverifikasi Dukungan untuk perangkat seperti Meta Quest 3, Quest 3S, dan Quest Pro 3D dan kemampuan ekspor pada platform ini telah ditingkatkan, memungkinkan Anda membuat dan mengemas file APK langsung dari editor tanpa alat eksternal.
En Skrip GD (Bahasa pemrograman Godot) telah menerima beberapa perbaikan, termasuk dukungan untuk kamus yang diketik, yang memungkinkan Anda menulis kode yang lebih aman dan bersih. Selain itu, sumber daya kini dapat diidentifikasi berdasarkan UID, bukan berdasarkan jalur file, sehingga lebih mudah diatur. Editor kode telah dioptimalkan dengan informasi kontekstual yang muncul saat mengarahkan kursor ke fungsi, variabel, dan kelas.
dari perubahan lainnya yang menonjol:
- Status editor kini otomatis disimpan dan dipulihkan setelah dimulai ulang, sehingga menyederhanakan alur kerja.
- Dukungan webcam pada Linux, memperluas kemungkinan untuk aplikasi interaktif.
- Pemuatan dinamis file WAV, mirip dengan file OGG Vorbis, untuk penanganan audio waktu nyata yang lebih baik.
- Integrasi alat Betsy, yang memungkinkan pengemasan gambar dalam berbagai format tekstur.
- Optimalisasi antarmuka pada perangkat seluler, mencapai pengalaman yang lebih lancar yang disesuaikan dengan setiap sistem operasi.
Terakhir, jika Anda ingin tahu lebih banyak tentangnya, Anda dapat memeriksa detailnya Di tautan berikut.
Unduh Godot 4.4
Jika Anda tertarik untuk bisa mendapatkan versi baru Godot 4.4 ini, Anda harus tahu bahwa versi ini tersedia untuk diunduh di Halaman ini untuk Windows, Mac OS dan Linux. Anda juga dapat menemukannya di Steam y itch.io.
Yang terakhir namun tidak kalah pentingnya, jika Anda akan memigrasikan proyek Anda yang sudah ada ke Godot 4.4, kami sarankan Anda memeriksa hal berikut: panduan migrasi untuk mempelajari perubahan yang paling penting.