BOINC: Perangkat Lunak Komputasi Berskala Besar dan Berkinerja Tinggi

BOINC: Perangkat Lunak Komputasi Berskala Besar dan Berkinerja Tinggi

BOINC: Perangkat Lunak Komputasi Berskala Besar dan Berkinerja Tinggi

«BOINC» adalah perangkat lunak yang dibuat dan didistribusikan di bawah lisensi sumber terbuka yang dikenal sebagai «Licencia Pública General Reducida de GNU (Lesser General Public License - LGPL)». Sehingga antara lain dapat digunakan untuk tujuan komersial, tanpa batasan yang besar.

Software ini secara khusus dikembangkan untuk melakukan Proyek dari «Computación de alto rendimiento y gran escala», yaitu memfasilitasi dan mencapai implementasi platform komputasi yang melibatkan ribuan atau jutaan komputer di seluruh dunia.

BOINC: Pendahuluan

«BOINC»juga bisa digunakan untuk Proyek Komputasi Sukarela, yaitu melalui penggunaan perangkat sehari-hari untuk konsumsi massal, atau Komputasi Grid, yaitu, melalui penggunaan sumber daya komputasi organisasi, publik atau swasta. Lebih lanjut, «BOINC» mendukung penggunaan aplikasi berbasis virtual, paralel dan GPU.

Alasan mengapa, saat ini «BOINC»itu digunakan di banyak sukarelawan proyek IT, banyak di antaranya terkait dengan penelitian ilmiah, publik dan / atau swasta, sebagian besar dilakukan oleh dan di universitas dan laboratorium penelitian. Proyek yang, berkali-kali setiap orang dapat bergabung untuk berpartisipasi kapan saja.

BOINC: Mesin Amal

Proyek BOINC saat ini

«BOINC»adalah perangkat lunak yang dibuat, dihosting, dan disponsori oleh Universitas Californiadi Berkeley, sejak 2002, dengan pendanaan terutama dari Yayasan Sains Nasional AS. Jadi milikmu situs web resmi dihosting di domain Anda. Yang memungkinkan perangkat lunak, kode sumbernya, dokumentasi, dan pengembangannya dapat diakses oleh seluruh komunitas yang tertarik pada proyek sebesar ini.

Mengenai proyek dimana«BOINC» telah digunakan dengan memuaskan kami temukan sebagai yang terbaru, yang dibuat oleh «Universidad de Bristol (Inglaterra, Reino Unido)» melalui tim yang dipimpin oleh guru «Andrew Booker» dan di perusahaan «Andrew Sutherland», profesor matematika «Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT)».

Tujuan dari proyek ini adalah untuk menyelesaikannya melalui sistem komputer yang disebut «Motor de Caridad (Charity Engine siapa yang dulu «BOINC» sebagai dasar, masalah terkenal dan kuno «Suma de los 3 Cubos» khusus untuk nomor 42. Seperti yang bisa Anda perdalam di link berikut ini: «Soluciones de la Ecuación Diofantina x^3+y^3+z^3=k».

Sedemikian rupa sehingga melalui «Charity Engine», yang merupakan platform yang menggunakan daya komputasi lebih dari 500 ribu komputer rumah, saat mereka tidak aktif, prosesnya setara dengan menghitung lebih dari satu juta jam, untuk mendapatkan jawaban atas masalah komputer tersebut.

BOINC: Daftar Proyek

Daftar

Sekitar 30 proyek sains digunakan «BOINC». Proyek ilmiah di berbagai bidang yang dapat berkisar dari penelitian penyakit, pemanasan global hingga studi astronomi dan kosmologi yang kompleks, di antara banyak bidang lainnya, seperti Cari kehidupan ekstraterestrial yang dilakukan oleh kenalan tersebut Proyek «SETI».

Di antara proyek yang paling dikenal dan menarik adalah:

  • CAS @ Beranda
  • prediksi iklim.net
  • Kosmologi @ Beranda
  • Einstein @ Rumah
  • Enigma @ Beranda
  • LHC @ Beranda
  • Milkyway @ home
  • MindModeling @ Beranda
  • Jaringan Penangkap Gempa
  • Rosetta @ home
  • SETI @ home
  • Universe @ Home
  • Kotak Komunitas Dunia

Dan jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang masing-masing proyek tersebut dan proyek lainnya, klik tautan berikut: Proyek BOINC.

BOINC: Kesimpulan

Kesimpulan

Ini menunjukkan itu kepada kita el «Software Libre y de Código Abierto» digunakan dengan baik, seperti dalam kasus «BOINC», dapatkah Anda mengizinkan kami bantuan di banyak bidang penelitian ilmiah mutakhir, apakah menggunakan superkomputer di Pusat Penelitian bergengsi atau Laboratorium Ilmiah terkenal atau hanya menggunakan komputer sederhana dengan apa saja Sistem Operasi (Windows, Mac, Linux) atau perangkat konsumen massal, seperti perangkat seluler atau portabel dengan Android.

Selain itu, keuntungan dari jenis teknologi ini adalah memungkinkan kami untuk berkontribusi tanpa pengorbanan besar dalam penggunaan peralatan kami sendiri, karena sebagian besar dan dalam kasus khusus «BOINC», itu mengunduh instruksi atau tugas yang diperlukan di komputer tempat ia diinstal dan kemudian secara tidak terlihat menjalankan proses yang diperlukan di latar belakang. Membuat tugas yang dimaksudkan mudah dan aman, tanpa mengganggu atau menimbulkan masalah bagi pengguna yang memiliki peralatan tersebut.

Saya berani berani, bahwa jenis Perangkat Lunak ini juga dapat memecahkan salah satu kendala terbesar yang kita miliki dengannya.«Software Libre y de Código Abierto», Apakah yang pembiayaan.

Karena berdasarkan itu, sebuah proyek dapat dibuat yang aplikasinya menghasilkan dividen, dalam mata uang atau cryptocurrency, kepada mereka yang menerapkannya pada «Sistemas Operativos», sehingga nantinya penghasilan ekstra yang sama tersebut digunakan untuk pembayaran atau sumbangan lebih banyak Proyek Perangkat Lunak Gratis.

Ya, seperti biasa kalian menyukai artikel ini, jangan berhenti mengomentarinya untuk lebih memperkaya bacaan ini.


Tambahkan sebagai sumber pilihan di Google