Blender 2.82 arriva con la simulazione di liquidi e gas e altro ancora

Blender 2.82

Svelata la Blender Foundation Pochi giorni fa la notizia del lancio deluna nuova versione di Blender 2.82, versione quella viene fornito con molti miglioramenti nel funzionamento, una soluzione di simulazione completamente nuova per i liquidi, e ora puoi scambiare meglio i dati con altri programmi.

In breve, questa versione porta il esportazione di scene statiche e animate in formato USD (Pixar), riduzione del rumore con accelerazione AI (solo schede NVIDIA RTX), anteprima della rappresentazione di EEVEE avviene nella finestra grafica, un nuovo sistema di simulazione dei fluidi (MantaFlow) e una migliore simulazione della fisica dell'abbigliamento.

Una delle caratteristiche principali che si distinguono da questa nuova versione è che l'integrazione del software di simulazione open source è stata completata per liquidi e gas Mantaflow.

Mantaflusso è in gran parte sviluppato da Nils Thurey dell'Università Tecnica di Monaco e utilizzato dai ricercatori come cornice per lo sviluppo di nuovi algoritmi nel campo della simulazione dei liquidi. Poiché Blender integra Mantaflow, potrebbe beneficiare della ricerca in corso nel campo nel prossimo futuro. Mantaflow ha completamente sostituito gli strumenti di simulazione precedentemente integrati per acqua, fuoco e fumo.

I vecchi progetti possono ancora essere caricati e convertiti, ma i valori verranno ripristinati ai valori predefiniti. Pertanto, si consiglia vivamente di mantenere un backup dei file nella versione 2.81.

Inoltre, Il motore di rendering ray tracing incluso in Blender ora può eseguire il denoising in Viewport utilizzando Optix. Il tipico rumore dell'immagine del tracciato del percorso viene rimosso. Fino ad ora, questa era una fase di post-elaborazione e poteva richiedere diversi secondi. Grazie a Optix, il denoising funziona in tempo reale con alta qualità, ma solo con schede Nvidia RTX se si utilizza il backend OptiX, che non è ancora completamente compatibile con il backend Nvidia.

Come gli altri Denoiser di Blender, il OptiX Denoiser non è ancora adatto per animazioni con un numero di campioni basso. I cicli ora possono generare passaporti auto-definiti e anche i tempi di rendering in Windows sono stati ottimizzati.

Questa versione di Blender 2.82 offre anche nuovi miglioramenti nelle funzionalità di scultura. È ora possibile impostare la proporzione e la forma dei tratti di scultura per creare motivi regolari. Inoltre, è possibile utilizzare due piani contemporaneamente per creare bordi ripidi tra i due piani. La topologia può essere modificata seguendo il movimento della spazzola.

Ovviamente, anche lo strumento "Grease Pencil" ha ricevuto miglioramenti. In particolare, sono stati aggiunti nuovi modificatori di percorso. È anche possibile creare un poligono da un percorso. È anche un miglioramento dell'interfaccia utente, che semplifica l'accesso alle proprietà di opacità, fusione e peeling nei canali.

Ma questo non è tutto, anche l'interfaccia utente globale ha ricevuto miglioramenti, inclusa l'aggiunta di una soluzione di backup quando si fa clic all'esterno di un gizmo o anche l'aggiunta di gadget nell'editor di coordinate UV.

Se vuoi saperne di più, puoi controllare la nota di rilascio nel seguente link 

Come installare Blender 2.82 su Linux?

Infine, per coloro che sono interessati a poter installare questa nuova versione del software, dovrebbero saperlo gli sviluppatori forniscono un metodo di installazione semplice, che è tramite i pacchetti Snap. Pertanto, per installarlo sul tuo sistema, devi semplicemente avere il supporto aggiuntivo.

L'installazione verrà eseguita aprendo un terminale e digitando in esso il seguente comando:

sudo snap install blender --classic

E pronto. Se hai già una versione precedente installata in questo modo, verrà aggiornata alla nuova versione.

Ora per coloro che sono utenti di Arch Linux, Manjaro, Arco Linux o qualsiasi altra distribuzione basata su Arch. Puoi installare questa nuova versione direttamente dai repository di Arch.

Semplicemente in un terminale devono digitare il seguente comando:

sudo pacman -S blender


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