Ricordo (con un po 'di nostalgia) che quando ho iniziato nel mondo del graphic design per * hobby * i primi strumenti che ho iniziato a utilizzare provenivano tutti dalla ** Macromedia ** Suite, che è stata successivamente acquisita da ** Adobe * *.
È che avevano il set completo tra ** Dreamweaver **, ** Flash **, ** Freehand ** e ** Fireworks **. Soprattutto quest'ultimo, lo ha usato molto per creare vari tipi di grafica, che poi avrebbe potuto portare sul web con Dreamweaver o utilizzare in qualche animazione con Flash.
Poi sono passato al mondo GNU / Linux e tutto ciò è stato lasciato indietro. Ho deciso, rassegnato e senza buoni risultati in un primo momento, di cercare alternative gratuite per questi strumenti, ma in quel momento nulla soddisfaceva le mie esigenze.
Per Fireworks o FreeHand la cosa più appropriata che esiste attualmente penso sia ** Inkscape **, ma alcuni anni fa non aveva la qualità che ha attualmente. ** Quanta + ** era l'IDE perfetto per lo sviluppo web fino a quando non morì con l'arrivo di KDE 4, qualcosa che ancora non capisco del tutto. E per Flash non ho ancora trovato uno strumento OpenSource che soddisfi i tuoi tacchi.
Gravit, un'altra alternativa.
Navigando tra i social network mi sono imbattuto Gravit, uno strumento che sebbene sia stato creato per essere utilizzato online, ha già installatori per Mac, Windows, Linux e per Google Chrome come estensione.
Il meglio di tutto? È ** OpenSource ** e ** è scritto usando HTML5, JS e CSS3 **, anche se per la sua installazione in ** ArchLinux ** ho dovuto installare alcune gemme Ruby usando AUR, ma non ce n'è bisogno, poiché puoi scaricare un file che dobbiamo solo decomprimere ed eseguire un binario.
Caratteristiche di Gravit
Non l'ho testato a fondo, ho solo giocato un po 'con i suoi strumenti e ha alcune caratteristiche molto interessanti. Vediamone alcuni:
Linee guida intelligenti
Creare oggetti con misure o tratti esatti non è un problema con Gravit. Ha le cosiddette * Smart Guides * che ci indicano in ogni momento i possibili luoghi in cui vogliamo spostarci, ripeto, esattamente.
Duplicato intelligente
L'immagine di esempio parla da sola. È molto utile quando vogliamo dare continuità a un certo pattern con lo stesso oggetto.
Oggetti intelligenti
Come potrebbe essere altrimenti, giocare con gli oggetti e le loro forme è qualcosa che con Gravit è abbastanza semplice da fare.
Come puoi vedere in Gravit quasi tutto è intelligente e puoi trovare più funzionalità e la sua dimostrazione qui. 😀
La sua interfaccia ei suoi strumenti sono simili a quelli di Adobe / Macromedia, quindi lavorare con Gravit non sarà del tutto scomodo o richiederà una linea di apprendimento troppo alta. Ad ogni modo, ti invito a provare a trarre le tue conclusioni, ma ti avverto, è possibile che ti manchi qualche altra funzionalità o che l'applicazione non funzioni correttamente.
Come eseguire Gravit su ArchLinux
Se hai problemi a eseguire il binario in ArchLinux, apri un terminale e digita:
$ sudo ln -s /usr/lib/libudev.so.1.6.2 /usr/lib/libudev.so.0
E questo è tutto.
Scarica Gravit
Puoi scaricare Gravit dal seguente link:
Ottimo articolo, per me è ancora impossibile trovare alcun software Linux che sostituisca il cryengine.
I "pittori di ambienti desktop" dovrebbero concentrarsi sulla creazione di software professionale e mettere da parte il trucco, hehehehehe sembra abbiano studiato per truccatori e non programmatori.
Interessante darò un'occhiata quando avrò tempo. +1
Caro, credo che a questo punto non siano più necessarie alternative per sviluppare in flash, abbiamo html5, con questo protocollo ho lasciato flash qualche tempo fa e non mi manca affatto.
Saluti.
Sì, hai ragione, quello che succede è che mi manca la linea temporale oltre a lavorare con ActionScript. Con HTML5 puoi, ma non tutti noi capiamo come funziona Canvas, ad esempio, e diventa complesso.
Ci sono persone che si sono appassionate ad ActionScript, ma ci sono strumenti come Wallaby che aiutano a passare da ActionScript a HTML5 (anche Flash CC ha già un convertitore da Flash a HTML5 incluso).
E non dimenticare nemmeno Adobe Edge Design, che è una sorta di Adobe Flash incentrato interamente sull'uso di HTML5 e CC3.
La verità è che uso ancora i fuochi d'artificio, sia sul pc Windows per il lavoro del client, sia in Debian, quest'ultimo di tanto in tanto, quando perdo la testa in Inkscape e Gimp ... tengo ancora quella versione 8 in cd e disco rigido. Mi prenderò del tempo per testare la gravità. E se mi piace… non so come dire addio ai fuochi d'artificio ……… .. xD
Ho ancora la mia installazione di Adobe CS4 sulla mia partizione di Windows Vista, quindi continuerò a usarlo fino a quando non sarò completamente abituato a GIMP o imparerò a usare Photoshop per disporre le pagine web nel modo sbagliato.
In Ubuntu ottengo il seguente errore:
./Gravit: errore durante il caricamento delle librerie condivise: libudev.so.0: impossibile aprire il file oggetto condiviso: nessun file o directory di questo tipo
hai qualche idea su come aggiustarlo?
Prova questo:
installa le librerie necessarie
sudo apt-get install libudev1 libudev-dev -y
Se il tuo sistema è x64 inserisci questo comando: sudo ln -sf /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.1 /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.0
Per l'elemento "Linee intelligenti" in Inkscape utilizzo la griglia (AltGr + #) con l'opzione "Griglie" selezionata, in questo modo posiziona l'oggetto negli angoli per me, ottenendo la precisione che desidero.
Saluti.
Qualsiasi strumento che viene a sradicare il flash è il benvenuto.
Non esiste un photoshop cinese come l'ufficio di wps, qualcosa del genere è quasi identico?
Grazie per aver condiviso l'articolo. Una domanda un po 'a parte l'argomento che viene discusso qui, mi diresti qual è l'ambiente e / o icon pack utilizzato nell'ultima immagine?
saluti
Ciao!
Il pacchetto di icone è il pacchetto predefinito per Plasma 5, penso che fosse Breeze
^ _ ^
Quindi l'ambiente è KDE? Lo vedo molto minimalista e mi piace, non sembrava KDE.
Dovrò provare. Sembra essere lontano dalle funzionalità di Inkscape, ma se funziona su piattaforme mobili e gestisce SVG può essere un ottimo complemento.
Proviamolo, poi ti spiego come!
Come posso installarlo in Manjaro?, Visto che dal sito ufficiale non riesco a trovare un modo per scaricarlo
Ti dà la possibilità di iscriverti alla beta, è un'app web, per ottenere l'invito devi ottenere 4000 punti giocando a PacMan, non è uno scherzo!