Il fondotinta ... un'idea folle di cui discuto da molto tempo.

GIMP, Inkscape e Blender sono i tre grandi riferimenti della progettazione di software libero e sono anche i tre strumenti di progettazione preferiti nel mondo di GNU / Linux, ognuno di loro è quello che cerca di resistere alla controparte proprietaria e tutti cercano di competere faccia a faccia con il proprio avversario.

GIMP è il concorrentenessun clone, per favore, non un clone) de Photoshop; ha pubblicato il suo aggiornamento più recente ed è riuscito a riparare molti dei suoi difetti, promettendo non solo un ciclo di sviluppo più veloce e fluido ma anche grandi miglioramenti nell'integrazione con l'hardware di elaborazione grafica e lo spettro dei colori e ha dimostrato che nella sua versione 2.8 è arrivata caricato e pronto per essere utilizzato più intensamente; per non parlare del fatto che è un esempio di ciò che è già in arrivo per le versioni future.

Inkscape, quello che resiste Adobe Illustrator, È stato nella sua versione 0.48.3.1 per un po 'ma la verità è che non è affatto male e ha un'estensibilità invidiabile, sebbene non ci siano molte notizie su questo software, il suo sviluppo continua, solo in silenzio, ma costante e sono già sulla buona strada per la sua versione 0.49, che arriva subito dopo l'ultima versione della sua versione stabile, 0.48.4 (in sviluppo attuale insieme a 0.49) ... Secondo le loro tabelle di marcia hanno quasi finito di lucidare l'intera versione 0.48 e hanno una buona parte della versione avanzata 0.49 e le novità possono essere viste qui. Uno dei maggiori vantaggi che Inkscape ha è che gestisce un formato standard di W3C, il formato SVG, quindi condividere i lavori in quel formato è molto più semplice, o almeno questo è quello che mi hanno detto diversi designer che usavano in un ufficio Inkscape e Illustratore, entrambi utilizzando il formato SVG.

Frullatore, un software di modellazione e animazione 3D riconosciuto e molto potente. Concorrenza diretta da mostri simili Autodesk Maya. Parlarne è altro, dal momento che il suo sviluppo è costante e molto attivo, e ha una vasta comunità di utenti, inclusa la propria fondazione; La fondazione Blender ... semplicemente uno dei gioielli del software libero insieme a LibreOffice, KDE, GnomoEcc. ...

Bene, ora entrando direttamente nell'argomento, ho discusso per diversi giorni (in modo civile) una strana idea che nasce nel mezzo di una tipica guerra tra due miei amici designer, uno usa GIMP e Inkscape per realizzare modelli web e pubblicità, ecc ... mentre l'altro è dedicato al design stampato ed è il tipico designer fan di Apple + Adobe (senza voglia di insultare). La domanda sorge intorno Frullatore, un punto medio in cui entrambi concordano sul fatto che preferiscono utilizzare Frullatore per le capacità di apprendere molto più a fondo che con cose come Maya (i corsi di base costano 5mila dollari secondo loro) e per la grande ammirazione della fondazione Frullatore per essere coinvolto in progetti come Syntel, che dimostrano la potenza e le capacità del tuo software.

Dopo aver parlato un po 'e averli ascoltati discutere perché questo o quello, cose che non intendo riflettere qui, la strana idea di «E se per caso GIMP, Inkscape y Frullatore, i tre team di sviluppatori principali e le rispettive comunità si uniscono in un'unica fondazione?»Siamo stati tutti pensierosi per un momento ... Dannazione, una possibilità del genere non mi era mai passata per la mente, e da lì abbiamo iniziato a indovinare come se fossimo noi a decidere se sarebbe successo davvero ... beh, l'idea non è mal cresciuto e mi piacerebbe farlo crescere con te.

Una base di progettazione con software libero ... niente di folle o che interferisca con lo sviluppo di qualsiasi strumento

È stata la prima cosa che abbiamo provato, che stare insieme non avrebbe dovuto alterare lo sviluppo di nessuno strumento; ognuno potrebbe prendere le proprie decisioni e che lo scopo di tale fondazione sarebbe quello di unire le comunità e ottenere supporto reciproco a livello tecnico tra ogni progetto. Qualcosa come dare una mano se necessario.

Esistendo tutto sotto un ecosistema gratuito e creando una fondazione, potrebbero prendere i concetti della Fondazione Blender e dell'autofinanziamento

Non è irragionevole Frullatore si autofinanzia direttamente con questo tipo di attività; vendere i DVD di Syntel e altri progetti accanto al kit di grafica e strumenti (Libres) necessario per svelare tutto quello che è stato fatto per realizzare il cortometraggio, semplicemente spettacolare; così… Perché non fare lo stesso ma con tutti gli strumenti? ogni comunità avrebbe qualcosa con cui contribuire a un particolare progetto e alla fine, tutti finiscono per beneficiarne.

Allo stesso modo, tutti loro possono tranquillamente realizzare le proprie produzioni o eventi e vendere quel tipo di materiale, non per arricchirsi ma per insegnare e mantenersi, sembra giusto che guadagnino soldi per i loro sforzi e che possano anche essere finanziati oltre donazioni.

È più facile ottenere la sponsorizzazione

Con una semplice premessa siamo giunti a concordare che questi tre insieme possono convincere molti di essere un'opzione da tenere in considerazione e, ad esempio, se GIMP ha potuto ottenere la sponsorizzazione da AMDImmagina che questi tre si riuniscano per lavorare e creare progetti interessanti per dimostrare cosa hanno e possono fare ... è semplicemente una possibilità molto attraente.

La forza sta nell'unione

Ed è così, molti dicono che l'arrivo di Adobe a Linux sarebbe l'unica cosa che manca GNU / Linux per essere perfetto, molto di più dopo Valve rendere ufficiale il suo arrivo a Linux... beh no, non supporto Adobe en Linux, non perché sia ​​un software di scarsa qualità, ma perché abbiamo già candidati maturi e competenti che hanno solo bisogno di una spinta più forte (meno Frullatore che ha già ottenuto molto da solo) ...

Alla lunga è solo un'idea, un'idea che mi piacerebbe discutere con più persone che conoscono o meno l'argomento e possono vedere le loro opinioni; E perchè no? Inoltre, se tutto si riduce a qualcosa di più concreto, presentalo ai membri del team di ogni strumento.

Lascio un topic nel forum per poter discutere l'argomento in modo molto più scorrevole e, sebbene lascio i commenti aperti, spero che tu prenda meglio il percorso del forum, che è migliore per discussioni che si prestano a risposte molto più lunghe e complesse ... approfittane, per favore 😉

Discussione nel forum qui.


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  1.   Velocità Cat suddetto

    Voucher; tagliando. Ma non dimenticarti di Scribus. E già messo, non sarebbe buono un Synfig o qualcosa del genere? O non li includi perché non pensi che siano all'altezza del compito (in altre parole, con le stesse buone vibrazioni del tuo articolo)?
    La verità è che, forse, insieme (anche se non così vicini) formano già qualcosa, stanno già formando qualcosa.
    Quello che mi spaventa un po 'è proprio che con l'unione arriva la forza. La concentrazione del potere non mi rassicura (suppongo che non sia necessario fare esempi, giusto?)
    D'altra parte, questa dispersione, come accade con le diverse distribuzioni Linux, è ciò che ci sta dando tanta libertà, sebbene con l '"effetto secondario" di disperdere conoscenza e talento. Certo, se le diverse distribuzioni si unissero, avrebbero molto più impatto, ma guarda quanto siamo bravi senza quello. Superato un minimo, per me molto basso, preferisco la libertà alle grandi capacità.
    Ehi, non finirò questo rullino senza congratularmi con te per il tuo articolo, che ho trovato una riflessione molto interessante e che apre un dibattito più interessante e per ringraziarti di non voler in nessun momento "fare il sangue" agli utenti di entrambe le parti .

    1.    nano suddetto

      Vorrei che passassi attraverso l'argomento del forum perché ho dimenticato cose come Mypaint e Scribus, ecco perché ho creato quell'argomento, perché sapevo di aver dimenticato i dettagli.

      Riguardo a preferire la libertà alle capacità, beh anche a me, ma ci sono momenti, ad esempio nella vita professionale, in cui la tua produttività dipende da quelle stesse capacità del tuo utensile perché ... si infila un chiodo più velocemente con un buon martello xD

  2.   Jose suddetto

    Anche Mypaint è fantastico. Niente da invidiare a Painter.

  3.   David suddetto

    Anche questo è qualcosa a cui ho pensato e sarebbe fantastico, inoltre sarebbe un enorme impulso per tutti questi fantastici strumenti di progettazione.

  4.   Marco suddetto

    Sarebbe solo ... fantastico 🙂

  5.   auroszx suddetto

    Esatto, immagino: "La base del design presenta: la Open Design Suite" nello stile Creative Suite. E che viene fornito con i tre prodotti e accessori, o che ogni cosa può anche essere scaricata separatamente, bellissimo * - *

  6.   Hyuga_Neji suddetto

    In realtà quando ho scoperto i piani di Adobe per Linux ero davvero felice perché ho iniziato a sognare Photoshop in ambienti GNU ma in uno di quei giorni in cui mi sono annoiato e ho aperto Synaptic per rivedere le descrizioni delle applicazioni che c'erano, ho trovato The plug-in di animazione e la quantità di cose che GIMP ha (incluso l'uso di filtri PS) ho deciso di imparare un po 'su questo e tale è il caso che non guardo nemmeno il PS quando sono a casa di mio padre (non lo faccio t gli permetto di rimuovere il Windows 7 che ha installato) mio fratello usa Photoshop per fare "montaggi".

  7.   mcder3 suddetto

    Mi piace l'idea 😛

    saluti

  8.   nano suddetto

    Continuo a insistere, qualsiasi contributo o idea o se vuoi alimentare la discussione, abbiamo l'argomento aperto nel forum di design di desdelinux

  9.   Rodolfo Alejandro suddetto

    Esistono strumenti gratuiti enormi e gli altri usano gli altri e crackano i programmi in modo che funzionino, personalmente gimp per quel poco che ho usato è abbastanza e ne ho abbastanza, il mio altro argomento in futuro sarà Blender, guarda solo i video che sono in grado di fare con quel programma è incredibile. C'è qualcosa in cui non possono mai mettere le mani su Linux.

  10.   jdrv81 suddetto

    Sembra un'ottima idea, ma da un altro punto di vista. Credo che l'esistenza di una «The Design Foundation» dovrebbe essere basata sull'idea di supportare l'uso di formati liberi e aperti che possono essere diffusi come base di Free Design, e quindi supportare una serie di programmi di design come quelli menzionati in precedenza. Lo dico dal punto di vista della gestione del progetto, poiché il nome in quanto tale (The Design Foundation) non è adatto a uno scopo che non dovrebbe coinvolgere solo una serie di determinati pacchetti software, ma consentire diversi tipi di progettazione di pacchetti software gratuiti. Ricordando le sagge parole di Richard Stallman sugli ostacoli al software libero, ha detto che il "modus operandi" degli sviluppatori di software proprietario è quello di diffondere un formato (ovviamente chiuso) e poi dominare il mercato del software che utilizza quel formato, e questo è una realtà dura e crudele. Microsoft Office non è il software per ufficio più utilizzato semplicemente per l'enorme potere di Microsoft, ma per la strategia alla base della diffusione del formato. Molte persone considerano il vecchio formato .doc come uno standard che è un terribile errore che ha impedito la diffusione adeguata del formato ODF (e quindi della suite OpenOffice - LibreOffice). Dato questo esempio penso che non sia necessario menzionare l'esempio di flash e Adobe. Un altro esempio preoccupante è quello del formato Autodesk (Autocad) .dwg, che scoraggia praticamente totalmente lo sviluppo di software CAD gratuito. Nonostante la GNU Foundation sia intervenuta in merito cercando di sviluppare un formato libero per CAD, il lavoro è stato molto difficile poiché non trova supporto da parte di sviluppatori e utenti specializzati in CAD. Questa è la parte più importante della questione: sviluppare la "comunità". Questa dovrebbe essere una delle attività principali che precede l'uso di qualsiasi pacchetto software; senza una comunità è impossibile avere un progetto di successo di questo tipo. Un'altra delle sagge parole di Stallman (e una delle parole più ignorate nel mondo del software libero) è che la documentazione è MOLTO IMPORTANTE per la diffusione del Software Libero. L'ho notato soprattutto con i designer latinoamericani, che dicono che ci sono cose che non si possono fare in Gimp e in Photoshop. Il più delle volte si parla di cose che non sono documentate ma che possono essere fatte (o per ignoranza delle potenzialità di Gimp) direttamente con il programma o tramite estensioni; Succede anche che si tratti di informazioni documentate in inglese (in questa parte se si tratta di disinteresse da parte dei designer latini nell'apprendimento dell'inglese). Un esempio è Krita. Il potenziale di Krita è ancora sconosciuto; Ci sono costantemente nuovi video tutorial che escono dalle grandi cose da fare con Krita, ma nessuna di queste cose è documentata, la maggior parte sono competenze acquisite in anni di esperienza con il software e molti di coloro che hanno utilizzato Krita sanno che la documentazione ufficiale è scarsa (per non dire inesistente, oltre ad essere principalmente in inglese). Un altro esempio è il recente cambio di interfaccia nella versione 2.8 di Gimp, che ha cercato di soddisfare le preferenze degli utenti provenienti da Photoshop, che non conoscono il motivo per cui gli strumenti di Gimp erano fluttuanti, ragioni che hanno a che fare con l'interazione dell'utente con il Software e il uso delle dimensioni dello schermo, motivi di usabilità ignorati a favore della ricerca di un clone gratuito di Photoshop. Penso di aver letto commenti che sono andati oltre, e persino riferito alla creazione di una distribuzione di design Linux, che mi ricorda due cose: "calzolaio per le tue scarpe" e "non dobbiamo reinventare la ruota". Sarebbe un enorme spreco di risorse umane e tecniche che potrebbero essere utilizzate per raggiungere obiettivi convincenti, come la creazione di una piattaforma web aperta e gratuita per la formazione avanzata in progettazione con strumenti gratuiti, per apprendere il potenziale delle specifiche di formato libero relative al design. (SVG per esempio), nella formazione in Blender, nella formazione nell'assemblaggio di workstation per la progettazione con Linux, cose del genere. Per quanto riguarda i finanziamenti, è possibile seguire il modello dei casi di maggior successo, come ad esempio la "Document Foundation", la "Linux Foundation" e la "GNU Foundation".

    1.    nano suddetto

      Senza parole, metto il tuo commento sull'argomento del forum

    2.    Joaquin suddetto

      Commento molto buono. L'accento deve essere posto sullo sviluppo e l'uso di formati liberi. Ciò migliora anche la compatibilità.

  11.   cotone suddetto

    Ciò che attualmente esiste è un incontro grafico gratuito. Fanno una conferenza ogni anno alla quale partecipano sia sviluppatori che grafici (senza andare oltre David Revoy o Ramón Miranda), suppongo che lo conoscessero già.

    Credo sinceramente che il design più avanzato in Linux sia Blender. Gimp per me è pigro (questa è la mia opinione e non sto cercando di sminuirla) e krita mi sembra abbastanza superiore (anche se gli sviluppatori sono un po 'determinati a prendere le distanze dal ritocco fotografico).

    Un altro aspetto molto salutare è lo sviluppo RAW. Oggi abbiamo tre programmi gratuiti molto potenti: photivo, darktable e rawtherapee. Oltre ad altri che non sono male Ufraw e rawstudio.

    saluti

  12.   idjosemiguel suddetto

    In termini di design, non dimenticare che ci sono distribuzioni che già confezionano molti programmi per il design, come ubuntu studio, fedora design suite, aperturelinux, artistx, per design cad è la distro CAELinux, dai un'occhiata.

  13.   Tammuz suddetto

    una grande idea

  14.   oscar suddetto

    Non mi sembra una follia creare una "suite" di design. In linea di principio scommetterei sulla "fusione" di inkscape e gimp che è più facile. Una sorta di "Gimpscape" con il meglio di ognuno.

    Inskcape è molto buono, lo uso molto frequentemente, ha solo bisogno di migliorare il consumo di memoria e la velocità con file scalabili che quando diventano molto grandi (con molti nodi) diventa molto lento. Ho fatto cose in Corel Draw 4 (dal 1995) che in Inkscape è ancora impossibile da fare.

    Gimp è la mia bella ragazza. Uso Ps e Gimp dagli anni '90 e sono cresciuti con me. Non potrei immaginare la vita senza il mio Gimp, lo uso quotidianamente per disegnare, per tutto ... L'altro (Ps) che ho per lavoro, Gimp manca ancora quando si lavora con certi file e di dimensioni molto grandi. Anche se con il tempo sono sicuro che sarà possibile.

    un saluto in avanti con quel progetto che è molto interessante.

  15.   Gustavo Castro suddetto

    Non sono un designer di alcun tipo, ma ho e uso (sebbene, ad essere onesti, per compiti estremamente semplici) Inkscape e GIMP.
    Mi piace l'idea di un'unica comunità. Anche, secondo me, sarebbe bene DISTRIBUIRE le tre applicazioni come una suite.

  16.   xbd sa come imparare suddetto

    Pensieri utopici amico mio, eh, ma ...
    Ciò che il software libero mi ha insegnato, che non è impossibile ottenerlo 🙂